3D モデルのポリゴン数を削減

重いスキャンデータやメッシュのエクスポートを、Web やゲームエンジン向けの軽いアセットに。1 ファイルずつでも、フォルダーごとでも。

1 つのコマンドで、残す三角形の割合を指定できます。--decimate 0.25 なら約 4 分の 1 を残します。最大 200 万三角形までの OBJ、STL、PLY、glTF/GLB、FBX、3MF、Collada、OFF メッシュに対応。削減は cadconvert CLI のオプションで、デスクトップアプリには設定項目がありません。

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重いメッシュ、遅いワークフロー

3D CAD Converterなしの場合

  • 数十万の三角形を持つスキャンやメッシュのエクスポートで、Web ビューアーやエンジンが重くなる
  • Blender や MeshLab を開いて 1 ファイルずつデシメーションする
  • ファイルサイズを制限したり、モデルをサーバーにアップロードさせるオンライン削減ツール
  • STEP や IGES の部品が、Web ビューアーに必要な数をはるかに超える三角形になる

3D CAD Converterありの場合

  • OBJ、STL、PLY、glTF、FBX、3MF メッシュを 1 つのツールで削減。STEP と IGES は削減ではなく、選んだ密度でメッシュ化します。--quality draft で三角形が最も少なくなります
  • cadconvert batch で 1 つの比率をフォルダー全体に適用
  • 二次誤差メトリクスによるエッジ縮約で、三角形数を減らしても形状を保持
  • すべてが手元のマシンでオフライン実行 — データはディスクから出ません

提供する機能

目標比率の制御

残す三角形の割合を 0.25 または 25% のように指定します。200 万三角形を超えるメッシュは削減せずに保存され、削減すると指定の半分未満しか残らないメッシュも同様です。その場合はコマンドが知らせます。

形状を保持

コストの低いエッジから縮約するため、曲面より先に平坦な部分の三角形が減り、開いた境界は開いたまま残ります。

数百ファイルを一括処理

cadconvert batch で、アセットフォルダー全体に同じ削減を 1 回で適用。LOD の準備や Web 向け書き出しに。

CLI 自動化

ビルドスクリプトに --decimate を追加すれば、元ファイルが変わるたびに軽いアセットを再生成できます。

自動化する

# OBJ を三角形数の 25% に削減し、glTF にエクスポート

cadconvert convert model.obj -f gltf --decimate 0.25
# メッシュのフォルダーを三角形 20% の GLB に一括変換

cadconvert batch ./meshes -f glb --decimate 0.2

使い方

1

ダウンロード & インストール

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2

コマンドに --decimate を追加

-f で出力形式を、残す三角形の割合を --decimate 0.25 のように指定します。ファイルの代わりにフォルダーを指定すると、中のメッシュをすべて削減します。

3

結果を確認

cadconvert info で、元ファイルと削減後のファイルの三角形数を表示できます。出力先を指定しないフォルダーのバッチは、入力フォルダーの隣の meshes_converted に書き出します。

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