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最小限のASCIIメッシュ形式 — 研究および処理ツール用のクリーンで依存関係のないポリゴンジオメトリ。
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ソリッド CAD
メッシュ
図面・シーン内の 3D 面
3D プリント
Web・AR・ゲーム
ビューア・アーカイブ
CAD 間のやり取り
ソリッド CAD(STEP、IGES、BREP)はメッシュや別のソリッド形式に変換できます。メッシュは他のメッシュ形式に変換できます。破線の形式(DXF、DWG、AMF、USD)は読み込み専用です。 VRML は .wrl、.vrml、gzip 圧縮の .wrz ファイルを読み込み、.wrl で書き出します。
| 拡張子 | .off |
|---|---|
| 正式名称 | Object File Format |
| ジオメトリの種類 | ポリゴン メッシュ(三角形と多角形) |
| バリエーション | OFF(標準)、COFF(色)、NOFF(法線)、CNOFF(色+法線) |
| オープン規格 | あり |
| 色対応 | COFF 形式のみ |
| 法線に対応 | NOFF 形式のみ |
| エンコーディング | ASCII テキスト |
OFF(Object File Format)は、ポリゴンメッシュを表現するための最小限のASCIIテキスト形式です。OFFファイルはキーワード「OFF」で始まり、頂点数、面数、エッジ数、続いて頂点座標、最後に面(それぞれ頂点数とインデックスで定義)が記述されます。オプションのバリエーション(色を表すCOFF、法線を表すNOFF)で頂点ごとの属性を追加できます。OFFはPrinceton Shape BenchmarkとGeomview可視化ソフトによって普及し、計算幾何学の研究でポリゴンメッシュのテストデータセットを配布する事実上の標準となりました。マテリアルもテクスチャも階層もなく、生のポリゴンジオメトリだけという、意図的にシンプルな形式です。
学術的なジオメトリ処理ライブラリ(CGAL、libigl、OpenMesh)は、共通のテスト形式としてOFFを使用しています。Princeton Shape Benchmarkなどのデータセットは、OFFファイルとして配布されています。
OFFは、前処理スクリプトとメッシュ解析ツールの間で、シンプルで依存関係がなく人が読める形式が好まれるメッシュ処理パイプラインで使われています。
Geometry Centerのインタラクティブ3DビューアーであるGeomviewはOFFをネイティブ形式として使用し、学術的な可視化コミュニティでの普及を後押ししました。
MeshLab、Geomview、CGAL、libigl、OpenMesh、Blender(インポートプラグイン経由)、3D CAD Converter。
3DプリントのためにSTLへ、レンダリングのためにOBJへ、頂点ごとの属性が必要なデータセットのためにPLYへ変換されることが一般的です。OFFファイルを印刷する前には、メッシュの修復が必要になることがよくあります。
OFFは一般的なツールではほとんど読めない最小限の学術的mesh形式です。3D CAD Converterは.offファイルを直接開き、3ステップで広くサポートされたmesh形式へ書き出します。
OFFファイルを追加
単一の.offファイルまたはフォルダ全体をアプリにドラッグします。標準のOFFと、色や法線を持つCOFF/NOFFの各バリアントがすべて読み込まれます。
出力形式を選択
広い互換性にはOBJ、3DプリントにはSTL、vertexごとの属性が必要ならPLYを選びます。必要に応じて単位とtessellationを設定します。
変換をクリック
バッチ全体が進捗バーと残り時間付きでローカル実行されます。クラウドへのアップロードは一切ありません。
コマンドラインがお好みですか。同じ変換がスクリプトや自動化のためにCLIから実行できます。
# OFFのmeshを広い互換性のためにOBJへ変換 cadconvert convert model.off -o model.obj # OFFのmeshを3DプリントのためにSTLへ変換 cadconvert convert model.off -o model.stl # OFFのmeshをvertexごとのデータのためにPLYへ変換 cadconvert convert model.off -o model.ply # フォルダ内のOFFファイルをまとめてOBJへバッチ変換 cadconvert batch ./in -o ./out -f obj -r # 高密度メッシュの三角形を半分だけ残す cadconvert convert model.off -o model_light.stl --decimate 0.5
OFF はインポートとエクスポートの両方に対応する形式です。--units でスケールを設定し、--decimate で書き出し時の三角形数を減らせます。
多くの3DツールやビューアはOFFを開けず、Blenderにはインポートプラグインが必要です。OFFをOBJやSTLに変換すれば、meshはほぼどこでも使えるようになります。3D CAD ConverterはプラグインなしでOFFをネイティブに読み込みます。
標準のOFFはジオメトリのみを格納し、色や法線を持つのはCOFF/NOFFのバリアントだけです。後工程で色やマテリアルが必要なら、vertexごとまたはマテリアルの色をサポートするOBJ、PLY、glTFへ変換してください。
OFFは純粋なテキストのため、高解像度のmeshは非常に大きく読み込みの遅いファイルになります。binary STLやbinary PLYへ変換すると、大きなモデルのファイルサイズと読み込み時間を大幅に削減できます。
.offファイルはOFFファイル、すなわちObject File Formatで、ポリゴンmesh向けの最小限のASCII形式です。キーワードOFFで始まり、続いてvertex・面・辺の数、次にvertex座標と面のインデックスが並びます。Princeton Shape BenchmarkとGeomviewで広まり、マテリアル、テクスチャ、階層を持たずジオメトリのみを格納します。
OFFは多くのビューアが読めないニッチな学術形式で、Blenderにはプラグインが必要です。3D CAD Converterは.offファイルを直接開き、OBJ、STL、PLY、glTFや12以上の形式へプラグインなしでバッチ書き出しします。ファイルやフォルダをドロップし、形式を選んで変換をクリックします。
3D CAD Converterで.offを開いてOBJを選ぶか、cadconvert convert model.off -o model.objを実行します。OBJはOFFよりはるかに広くサポートされているため、変換するとmeshはほぼあらゆる3Dツールで使えるようになります。cadconvert batch ./in -o ./out -f obj -rでフォルダ全体を一括変換できます。
はい。3D CAD Converterの無料体験版では、OFFをOBJ、STL、PLY、glTFなどへ変換できます。フォルダ全体のバッチも含み、単位とtessellationを制御できます。フル品質で10回まで変換でき、期限はなく、Windows 10または11でクレジットカードは不要です。