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オリジナルのウェブ3D標準 — カラーメッシュ、シーン階層、インタラクティブなバーチャルワールドのためのテクスチャマッピング。
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ソリッド CAD
メッシュ
図面・シーン内の 3D 面
3D プリント
Web・AR・ゲーム
ビューア・アーカイブ
CAD 間のやり取り
ソリッド CAD(STEP、IGES、BREP)はメッシュや別のソリッド形式に変換できます。メッシュは他のメッシュ形式に変換できます。破線の形式(DXF、DWG、AMF、USD)は読み込み専用です。 VRML は .wrl、.vrml、gzip 圧縮の .wrz ファイルを読み込み、.wrl で書き出します。
| 拡張子 | .wrl, .vrml, .wrz (gzip) |
|---|---|
| 正式名称 | Virtual Reality Modeling Language |
| 規格 | ISO 14772 |
| ジオメトリの種類 | インデックス付き面集合(ポリゴン メッシュ) |
| オープン規格 | あり |
| 色対応 | はい — 面ごと・頂点ごと |
| テクスチャに対応 | あり |
| 後継 | X3D |
VRML(Virtual Reality Modeling Language)は1994年に開発され、ISO 14772として標準化されました。Web上の3Dシーンのための最初の標準言語であり、ブラウザーのプラグインを通じてインタラクティブな仮想世界を埋め込むことができました。VRMLは、面ごとまたは頂点ごとの色、テクスチャ座標、ライト、カメラ、基本的なアニメーションを持つポリゴンメッシュを保存します。XMLベースの後継であるX3Dが現在のISO規格です。現代のWebでは過去の形式ですが、VRMLは工学・科学分野の可視化で今も使われています。特に、色分けしたジオメトリ(応力マップ、熱分布マップ)を無料のVRMLビューアーを使う同僚と共有する産業用CADワークフローで使われています。
エンジニアはVRMLをエクスポートして、色分けしたCADモデル(FEAの応力マップ、熱分布マップなど)を、CADソフトは持っていないものの無料のVRMLビューアーを使える同僚と共有します。
多くのPDM・PLMシステムが、軽量なレビュー用形式としてVRMLに対応しています。レビュー担当者はCADライセンスがなくてもアセンブリを回転させて確認できます。
VRMLは、有限要素解析、医用画像、地理情報システムで、色属性付きの3Dデータをエクスポートするために使われています。
SolidWorks、CATIA、FreeCAD、Rhino、MeshLab、ParaView、Cortona3Dビューアー、InstantReality。
カラー可視化向けに STEP または IGES から、3D プリント向けの STL へ(色は失われます)、または最新の Web 3D ビューア向けの glTF/GLB へよく変換されます。3D CAD Converter は .wrl、.vrml、gzip 圧縮の .wrz ファイルを開けるので、古い VRML モデルのフォルダーを一度に STL、3MF、glTF へ変換できます。