Réglages et sauvegarde de Relay Rivals : son, graphismes
Relay Rivals sauvegarde tout seul, dans le navigateur de l'appareil sur lequel tu joues. Il y a trois emplacements de sauvegarde : jusqu'à trois joueurs peuvent donc garder chacun leurs étoiles et leur équipe. Tes réglages de son, de mouvements, de graphismes et de langue sont aussi gardés sur l'appareil. Ouvre Réglages sur l'écran titre ou sur la carte de pause pour les changer.
Tous les réglages
| Réglage | Choix | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
| Volume | De 0 à 100, par pas de 10 | Le volume de tout |
| Musique | De 0 à 100, par pas de 10 | La musique de fond |
| Effets sonores | De 0 à 100, par pas de 10 | Les petits sons quand tu choisis et joues des cartes, et à la fin d'un combat |
| Son | Activé ou Désactivé | Active ou coupe tout le son d'un coup |
| Mouvements | Comme mon appareil, Calmes ou Tous | Combien de choses bougent à l'écran |
| Graphismes | Auto, Simples ou Détaillés | Le niveau de détail de l'arène |
| Langue | Neuf langues | La langue de tous les textes du jeu |
Sur un nouvel appareil, le volume démarre à 100, la musique à 60 et les effets sonores à 100.
Son et musique
La musique démarre après ton premier toucher, clic ou appui sur une touche, car les navigateurs n'autorisent le son qu'après que tu as touché la page. Les menus et les combats ont chacun leur musique, et le jeu passe doucement de l'une à l'autre. Quand tu passes à un autre onglet, le jeu se tait.
Mouvements
Calmes arrête les pièces qui tournent des robots, les étincelles, les flashs et les animations de cartes. Il cache aussi les traits de tir qui clignotent entre les robots. Les anneaux sur les cibles montrent quand même qui est touché. Tous les montre tous. Comme mon appareil suit le réglage de ton appareil pour réduire les mouvements. Les signes utiles du combat, comme l'alerte de roquette et les anneaux de portée, restent toujours affichés. Tu les découvres dans les signes utiles pendant le combat.
Graphismes
| Choix | Ce que tu obtiens |
|---|---|
| Simples | Un look simple et rapide. Idéal pour les vieux téléphones et tablettes |
| Détaillés | Des couleurs de robots brillantes, des ombres, des lumières éclatantes et un sol d'atelier autour de l'arène |
| Auto | Le jeu choisit selon ton appareil |
Avec Auto, un appareil petit ou lent démarre en Simples. Si les combats ralentissent pendant quelques secondes, Auto passe à Simples pour de bon. Les graphismes ne changent jamais la façon dont le combat se joue.
Les langues
Relay Rivals existe en neuf langues : anglais, suédois, français, allemand, espagnol, italien, japonais, coréen et chinois. Change la langue sous Langue dans les réglages, ou avec le sélecteur de langue de l'écran titre. Quand tu ouvres le jeu depuis le portail Contenta Games, il démarre dans la langue du portail.
Les trois emplacements de sauvegarde
Quand le jeu s'ouvre, tu choisis l'un des trois emplacements : Sauvegarde 1, Sauvegarde 2 ou Sauvegarde 3.
- Un emplacement vide dit « Pas encore joué ». Choisis Nouvelle partie pour le commencer.
- Un emplacement utilisé montre ton nombre de Victoires et le jour de ta dernière partie. Choisis Continuer pour reprendre.
- Supprimer vide un emplacement. Le jeu demande d'abord « Supprimer cette sauvegarde ? », et tes autres sauvegardes restent en sécurité.
Pour changer d'emplacement pendant un combat, ouvre la carte de pause et choisis Sauvegardes.
Qu'est-ce qui est sauvegardé ?
| Sauvegardé | Pas sauvegardé |
|---|---|
| Les étoiles de campagne | Les replays (seulement jusqu'à ce que tu recharges la page) |
| Ton équipe | Un combat que tu as quitté à moitié |
| Les rubans, les couleurs et la décoration | |
| Le nombre de déploiements de chaque carte | |
| Les combats et les victoires | |
| Les médailles du Relais du jour des quatorze derniers jours | |
| Le fait d'avoir fini Apprendre en jouant | |
| Les réglages |
Tout est gardé dans ce navigateur, sur cet appareil.
Quand la sauvegarde ne marche pas
- Fenêtre privée ou stockage plein : si le navigateur refuse de sauvegarder, tu peux quand même jouer, mais le jeu te prévient que ta progression ne sera pas gardée.
- Sauvegarde abîmée : si une sauvegarde ne peut pas être lue, le jeu la met de côté et recommence à zéro, ou répare la partie abîmée et garde le reste. Il te dit ce qui s'est passé.
- Deux onglets : si Relay Rivals est ouvert dans deux onglets, les deux partagent ta progression. Le jeu te le dit, et les onglets se tiennent à jour.
- Le jeu ne démarre pas : tu vois « Le jeu n'a pas pu démarrer. Ta progression est en sécurité. » avec un bouton Réessayer.