Pistas de Shanghai Roadster: ciudades, acrobacias y tiempos

Shanghai Roadster tiene ocho pistas en siete ciudades, que se corren en orden, desde Shanghai Nights (pista 1) hasta Shanghai Sunrise (pista 8), y además una pista de pruebas extra llamada Rocket Test. Abres cada pista nueva ganando cualquier medalla en la anterior. Todas las pistas de ciudad son de dos vueltas, y según avanzas se hacen más largas, con acrobacias más grandes y más numerosas.

Todas las pistas de un vistazo

N.º Pista Ciudad Largo de vuelta Depósito Tiempo límite Plata Oro
1 Shanghai Nights Shanghái 1,7 km 100 0:57,0 0:50,0 0:46,0
2 Los Angeles Los Ángeles 2,8 km 150 1:27,0 1:17,0 1:11,0
3 Paris París 3,5 km 210 1:51,0 1:36,0 1:29,0
4 New York Nueva York 3,9 km 190 2:13,0 1:50,0 1:41,0
5 Tokyo Tokio 3,7 km 190 2:04,0 1:41,0 1:33,0
6 Dubai Dubái 4,3 km 260 2:21,0 1:56,0 1:47,0
7 Rio de Janeiro Río de Janeiro 3,9 km 210 2:04,0 1:49,0 1:41,0
8 Shanghai Sunrise Shanghái 4,5 km 280 2:16,0 1:58,0 1:49,0
★ Rocket Test Shanghái 3,0 km 100 0:52,0 0:46,0 0:43,0

Cómo leer esta tabla:

  • Tiempo límite es donde empieza el reloj Time left (tiempo que queda). Si terminas antes de que llegue a cero, ganas al menos un bronce.
  • Plata y Oro son los tiempos que tienes que superar para esas medallas. El juego no los enseña antes de la carrera, por eso están aquí. Un tiempo justo en la línea también cuenta.
  • Depósito es tu nitrógeno al empezar, en las unidades del propio juego (el indicador lo muestra en porcentaje). El Boost gasta 10 unidades por segundo. Mira la página del nitrógeno.
  • Todos los números salen de los archivos de pistas del juego y pueden cambiar en versiones futuras.

1. Shanghai Nights

La primera pista, con la etiqueta Free (gratis). Es corta y te enseña de todo: un looping, un salto, un tramo abierto y dos vueltas en U peraltadas.

En orden: recta de salida, un looping, una recta larga con un tramo abierto (sin barandillas), una vuelta en U peraltada, un salto, una recta larga y una segunda vuelta en U peraltada hasta la línea.

Bueno saber: no hay puerta de recarga, así que tus 100 unidades tienen que durar las dos vueltas. Son 10 segundos de Boost en total. Gástalos en las rectas largas. Una medalla aquí abre Los Ángeles.

2. Los Angeles

Una pista más larga con una colina, un looping y muchas curvas. La ciudad tiene montañas con un gran cartel de "LOS ANGELES" en una colina, un edificio blanco y alargado con tres cúpulas oscuras en otra colina, una torre que parece una pila de discos redondos, una torre escalonada con el techo en punta, una noria y palmeras.

En orden: recta de salida, una colina de subida y bajada, un looping, una recta larga, dos curvas peraltadas, un salto, una curva en S de tres curvas inclinadas y dos curvas peraltadas más.

Bueno saber: ni puerta de recarga ni tramo abierto. La curva en S es fácil de tomar con suavidad si giras despacio.

3. Paris

La primera pista con un salto cohete. Fíjate en una torre alta de hierro entrelazado, un gran arco y una noria bajo una luz dorada y cálida. También hay una torre de oficinas oscura, una gran cúpula sobre una fachada de templo y una iglesia blanca con cúpulas en forma de huevo sobre una colina. Cerca de la pista, los tejados grises rodean pequeños patios.

En orden: una larga espiral peraltada que da más de una vuelta, una puerta de recarga, un salto cohete, una curva peraltada, un doble looping, un salto, una curva peraltada, una curva en S, una curva peraltada más y una colina pequeña.

Bueno saber: el salto cohete llega pronto. Espera al aro de aterrizaje antes de disparar. Mira los saltos cohete.

4. New York

Cae nieve sobre rascacielos escalonados, una torre de cristal con una aguja, una torre con una corona de arcos plateados, un puente y una gran estatua.

En orden: una vuelta en U peraltada muy inclinada, un doble looping, una curva larga de tres cuartos de círculo, un tramo abierto, una puerta de recarga, un salto cohete, una espiral peraltada que da más de una vuelta, un salto, una curva peraltada, una recta larguísima, una última curva peraltada y la recta hasta la línea.

Bueno saber: el tramo abierto llega justo antes de la puerta de recarga y del salto cohete, así que ponte recto con tiempo. La recta larguísima del final es el sitio para el Boost.

5. Tokyo

Cae lluvia sobre una ciudad llena de carteles brillantes, con una torre de hierro entrelazado, una pagoda, un puente iluminado, un mástil altísimo y fino con dos plataformas redondas, un edificio ancho con dos torres y una montaña nevada a lo lejos.

En orden: dos saltos justo después de la salida, una vuelta en U peraltada, una colina, otra vuelta en U, un tirabuzón, una tercera vuelta en U, una puerta de recarga, un salto con giro y una última vuelta en U.

Bueno saber: los dos saltos llegan muy pronto, así que coge velocidad rápido. El salto con giro lanza el coche dando vueltas: solo el Nitrógeno lo vuelve a poner sobre las ruedas.

6. Dubai

El reloj de carrera más largo del juego. Busca una torre fina como una aguja, un hotel blanco con forma de vela en su propia isla, un marco dorado gigante, un anillo plateado sobre una loma verde, una noria, palmeras y montañas de arena.

En orden: una espiral peraltada que da dos vueltas, una puerta de recarga, un salto cohete, una vuelta en U peraltada muy inclinada, un tirabuzón que gira dos veces, un triple looping, una larga recta cuesta abajo y tres curvas peraltadas.

Bueno saber: el tirabuzón y el triple looping vienen uno detrás de otro. Guarda algo de nitrógeno para Stick por si entras lento.

7. Rio de Janeiro

Una gran roca redondeada se alza sobre la ciudad. En lo alto de un pico, una estatua blanca abre los brazos de par en par. Busca también montañas verdes, un enorme estadio ovalado, dos filas de arcos blancos y palmeras.

En orden: un doble looping justo después de la salida, una curva peraltada, una larga subida empinada, una curva peraltada muy inclinada, un tramo abierto, una puerta de recarga, un salto cohete, una espiral peraltada que da más de una vuelta, un tirabuzón, un salto, una curva peraltada y una colina pequeña.

Bueno saber: la subida larga te frena mucho. Un Boost mientras subes mantiene tu velocidad.

8. Shanghai Sunrise

La última pista, de vuelta en Shanghái, con un cielo de amanecer sobre las torres. Es la que tiene más acrobacias de todas.

En orden: un triple looping, un tirabuzón que gira dos veces, una curva peraltada y una curva peraltada de círculo completo, una puerta de recarga, un salto con giro, una curva peraltada, un tramo abierto, una segunda puerta de recarga, un salto cohete, una curva peraltada, un doble looping, la recta más larga del juego y una última curva.

Bueno saber: cinco loopings y dos saltos grandes por vuelta. Tu depósito es el más grande del juego, 280 unidades, y hay dos puertas de recarga, pero aun así necesitas un plan. Mira los trucos avanzados.

★ Rocket Test

Rocket Test tiene una estrella en vez de un número y la etiqueta Test track (pista de pruebas). Siempre está abierta, no forma parte del orden y ganar en ella no abre otras pistas. Es el sitio para practicar los saltos cohete.

En orden (una sola vuelta): una recta larga, un triple looping, una puerta de recarga, un salto cohete largo, una vuelta en U peraltada, una segunda puerta de recarga, un salto con giro largo, una recta larga y una vuelta en U peraltada.

Bueno saber: estos saltos cohete son mucho más largos que en las pistas de ciudad, así que tienen carteles de velocidad: Rocket jump: 120 km/h or more (salto cohete: 120 km/h o más) y Twist jump: 120 km/h or more (salto con giro: 120 km/h o más).

¿Qué acrobacias hay en cada pista?

Pista Loopings Tirabuzones Saltos Saltos cohete Tramo abierto Puertas de recarga
Shanghai Nights 1 – 1 – Sí –
Los Angeles 1 – 1 – – –
Paris Doble – 1 1 – 1
New York Doble – 1 1 Sí 1
Tokyo – 1 2 1 con giro – 1
Dubai Triple 1 (gira dos veces) – 1 – 1
Rio de Janeiro Doble 1 1 1 Sí 1
Shanghai Sunrise Triple + doble 1 (gira dos veces) – 1 + 1 con giro Sí 2
Rocket Test Triple – – 1 + 1 con giro – 2

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