Squad Rush para padres: cómo es el juego

Squad Rush es un juego de acción y arcade en 3D, en el navegador, para niños de unos 8 a 12 años. El jugador dirige a un escuadrón de pequeños bomberos de dibujos animados por una carretera, mientras ellos disparan solos blásteres a robots, cajas y puertas de números. Los enemigos son solo robots: los robots alcanzados echan chispas y se desmontan, no sale herida ninguna persona y no hay sangre. No hay anuncios ni nada que comprar dentro del juego. Esta página reúne los datos que un adulto puede querer saber antes de que su hijo juegue.

¿Qué hace el jugador?

  • Se mueve a izquierda y derecha mientras el escuadrón corre y dispara solo.
  • Elige puertas de números para hacer crecer el escuadrón, lo que añade un poco de sumar y multiplicar (+12, ×2) a la acción.
  • Esquiva cajas, robots y carriles rojos de aviso en la carretera.
  • Cierra una puerta grande en el momento justo para parar a una multitud de robots, y deja cruzar primero a los amigos rescatados.
  • Vence a un robot enorme al final de cada nivel saliendo de sus carriles de ataque marcados.
  • Gasta las monedas que gana jugando en dos mejoras permanentes en un Taller.

Hay 12 niveles en tres mundos inventados: La ruta verde, Paso de Sunstone y Frostline. La lista completa está en los 12 niveles.

Notas sobre el contenido

  • Blásteres y robots. El escuadrón dispara blásteres, cohetes, un lanzallamas y un láser, siempre a robots, cajas, puertas o jaulas. Los robots alcanzados echan chispas, se desmontan y dejan un poco de humo y restos.
  • Nadie sale herido. Cuando el escuadrón se mete en un peligro, el escuadrón se hace más pequeño y su número baja. No se ve a nadie herido.
  • Rescates. Algunos momentos tratan de liberar a reclutas de jaulas o de dejarlos cruzar a salvo antes de cerrar una puerta.
  • Robots enormes. El robot del final de cada nivel es grande y hace mucho jaleo, con carriles rojos que marcan dónde caen sus ataques. No está hecho para dar miedo.
  • Sonido. Los sonidos de los blásteres crecen con el tamaño del escuadrón. El sonido y la música se pueden bajar o apagar por separado.
  • Todo es inventado. No hay lugares, marcas ni personas reales.

¿Cuánto hay que leer?

Muy poco. Los mensajes son cortos, como «¡MANTÉN LA LÍNEA! ¡Se acerca la multitud!» o «¡Cierra ya! ¡Monedas extra y potencia!». No hay voces. La pantalla de ayuda Cómo jugar tiene ocho líneas cortas, y un consejo corto cada vez enseña el siguiente botón que usar. Los consejos se pueden quitar en Ajustes.

¿Cuánto dura una sesión?

Un nivel dura de uno a cinco minutos, y cada uno termina con una tarjeta de resultados, que es un buen momento para parar. La primera vuelta por los 12 niveles está pensada para durar unos 30 a 45 minutos, con algunos intentos. Después los jugadores pueden repetir niveles para ganar estrellas. El juego se puede pausar en cualquier momento, y se pausa solo cuando la pestaña queda oculta o se pone el móvil en vertical.

¿Hay un «game over»?

Una partida termina cuando el escuadrón se queda en cero. El jugador conserva las monedas que ganó en esa partida y todas las mejoras y estrellas, y puede pulsar Intentar otra vez al momento. No hay vidas, ni tiempos de espera, ni revivir pagando. No hay ajuste de dificultad; en cambio, las mejoras permanentes hacen los niveles más fáciles.

¿Dónde se guarda el progreso?

El juego guarda solo, en el navegador del dispositivo que se esté usando. Hay tres partidas separadas, así que cada hermano puede tener su propio juego. Si se borran los datos del navegador, o se juega en otro dispositivo, se empieza de cero. Si el navegador no deja guardar, por ejemplo en algunas ventanas privadas, el juego dice: «El navegador no ha podido guardar. Permite el almacenamiento para conservar tu progreso.» Si el juego está abierto en dos pestañas, también lo avisa.

Anuncios y compras

  • No hay anuncios en el juego.
  • No hay nada que comprar con dinero de verdad dentro del juego. Las monedas son dinero de mentira, y solo se ganan jugando.
  • No hay chat ni contacto con otros jugadores.

Dispositivos, controles e idiomas

  • Se juega en un navegador, en ordenadores, móviles y tabletas, sin descargar nada. Hace falta un navegador que pueda mostrar gráficos 3D.
  • Teclado, ratón, mando o pantalla táctil. En móviles y tabletas, los niveles se juegan en horizontal.
  • Nueve idiomas: inglés, sueco, francés, alemán, español, italiano, japonés, coreano y chino.

Ajustes de comodidad

  • Movimiento: Tranquilo hace que el escuadrón y el robot enorme no se balanceen, apaga los fogonazos, mantiene firmes los carriles de aviso y usa menos partículas. Como mi dispositivo sigue el ajuste de reducir movimiento del dispositivo.
  • La cámara nunca tiembla.
  • Gráficos: Bajos ayuda en dispositivos más lentos; en Auto el juego puede pasar solo a gráficos más ligeros.
  • El volumen, la música y los efectos de sonido tienen sus propios controles deslizantes, y Sonido lo apaga todo.

Todos los controles y ajustes están en la página de controles.

Cómo conseguir el juego

Squad Rush se puede probar en la demo, en el navegador. El juego completo forma parte de la membresía de Contenta Games, que abre todos los juegos del portal. Cuando un nivel necesita la membresía, una tarjeta del juego ofrece Únete e Iniciar sesión. Mira lo que incluye la membresía, o echa un vistazo a las guías de todos nuestros juegos.

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