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Der komplette Leitfaden zur Videokomprimierung 2026

Aktualisiert am 26. September 2026

Um ein Video ohne sichtbaren Qualitätsverlust zu komprimieren, kodieren Sie es in H.265 mit einer Qualitätsstufe (CRF) zwischen 18 und 23 und behalten die Auflösung. Bei unseren 11 Testclips schrumpfte die Standardeinstellung (H.265, Qualität 23) auf einer NVIDIA-GPU 254,9 MB auf 128,4 MB, und keine Datei wurde größer. Dieser Leitfaden erklärt, was Komprimierung entfernt, welchen Codec und welche Einstellung Sie wählen, GPU oder CPU, und wie Sie einen ganzen Ordner auf einmal bearbeiten.

−50 %Gesamtgröße unserer 11 Testclips mit H.265 auf einer RTX 3080 (254,9 MB → 128,4 MB)
0 / 11Clips, die größer wurden: Ist eine Kodierung größer, behält die App das Original
−33 %mittlere Ersparnis von H.265 gegenüber H.264 bei gleicher Qualitätsstufe (11 Paare)

Gemessen im September 2026 mit den Standardeinstellungen von VideoRecompress auf einem Ryzen 9 3900X mit RTX 3080. Die Testclips reichen von DV bis 1440p; die 4K-Zeit weiter unten stammt von 4K-HEVC-Aufnahmen eines iPhones.

Was Komprimierung entfernt

Ein Video-Codec speichert den Großteil jedes Bildes als Vorhersage aus den Nachbarbildern und behält nur die Abweichung. Ein neuerer Codec sagt besser voraus, also braucht dasselbe Bild weniger Bytes. Wer die Qualitätsstufe zu weit treibt, sieht die fehlenden Details als Blöcke, Streifen oder verschmierte Texturen.

Wohin die Bytes gehen

Anteil jeder Datenart an der Dateigröße.

iPhone-Clip, MOV, 720p, 83 s86,1 MB
  • 98,5 %Video · 84,8 MB
  • 1,1 %Audio · 0,95 MB
  • –Untertitel · keine
  • 0,4 %Metadaten und Container · 0,33 MB
MKV mit Tonspur und Untertiteln, 480p87,8 MB
  • 91,5 %Video · 80,3 MB
  • 8,1 %Audio · 7,16 MB
  • 0,01 %Untertitel · 11 KB
  • 0,4 %Metadaten und Container · 0,34 MB
Das Video macht 91,5 bis 98,5 % der Bytes aus, dieser Stream muss also schrumpfen. Audio wird standardmäßig unverändert kopiert.

Die Größen sind die Paket-Bytes, die ffprobe für jeden Stream meldet; Metadaten und Container ist der Rest der Datei.

Welcher Codec: H.265, AV1 oder H.264

H.265 (HEVC)EmpfohlenIn unseren 11 Paaren mit gleicher Qualitätsstufe waren H.265-Dateien im Median 33 % kleiner als H.264. Handys und Fernseher spielen es ab; Windows braucht die HEVC Video Extensions. Grafikkarten von NVIDIA, Intel und AMD kodieren es in Hardware.
AV1Noch kleiner: Ein iPad-Clip wurde bei gleichem VMAF 42 % kleiner als mit H.265. Es dauerte 15-mal so lange, weil die RTX 3080 keinen AV1-Encoder hat und AV1 auf der CPU lief. RTX-40-Karten, Intel Arc und AMD RX 7000 kodieren AV1 in Hardware.
H.264 (AVC)Läuft überall, erzeugt aber die größten Dateien. Liegt Ihr 4K-Material heute in H.264 vor, holen Sie mit der Umkodierung nach H.265 den meisten Platz zurück.

Jeder Clip mit Dateigrößen und Qualitätswerten: HEVC vs. H.264, gemessen.

Ein Clip, drei Codec-Generationen

Dieselben 30 Sekunden iPhone-Video (30,8 MB), jeder Codec auf etwa dieselbe Bildqualität eingestellt.

  1. H.2642003 20,6 MBVMAF 94,1 · CRF 23
  2. H.2652013 13,7 MB −34 %VMAF 93,5 · CRF 23
  3. AV12018 10,5 MB −23 %VMAF 94,3 · CRF 32
H.265 schrieb 34 % weniger als H.264, AV1 23 % weniger als H.265: insgesamt 49 % weniger als H.264. Neuere Codecs brauchen neuere Player, prüfen Sie also, wo die Datei abgespielt wird.

VideoRecompress Studio 2026.2.21 per Kommandozeile auf einem Ryzen 9 3900X, CPU-Encoder x264, x265 und SVT-AV1 mit Preset medium. Pro Codec wurde der CRF gewählt, dessen VMAF (aus --measure-quality) am nächsten an 94 lag.

Welche Qualitätsstufe (CRF)

Die Qualitätsstufe, CRF genannt, tauscht Größe gegen Details: Eine niedrigere Zahl behält mehr Details und ergibt eine größere Datei. Die Voreinstellungen von VideoRecompress decken den sinnvollen Bereich ab:

Platzersparnis gegen Bildqualität

Eine Linie pro Codec, ein Punkt pro CRF-Schritt. Oben rechts ist besser.

84889296100405060708090Standard: CRF 23Platzersparnis (%)Qualität (VMAF)CRF 18CRF 22CRF 26CRF 32H.264H.265AV184889296100405060708090Standard 23Platzersparnis (%)Qualität (VMAF)CRF 18CRF 26CRF 32H.264H.265AV1
Platzersparnis gegen Bildqualität
CodecCRFPlatzersparnis (%)VMAF
H.2641843,999,2
H.2642055,198,4
H.2642264,896,9
H.2642472,395,8
H.2642678,594,3
H.2642883,692,0
H.2643087,988,7
H.2643291,185,9
H.2651847,898,6
H.2652057,697,7
H.2652267,696,3
H.2652475,694,8
H.2652682,093,2
H.2652887,390,6
H.2653091,187,1
H.2653293,885,1
AV12253,698,6
AV12664,097,8
AV12869,797,1
AV13074,096,3
AV13278,095,2
AV13481,394,0
AV13684,693,0
AV14089,691,5
Bei H.265 spart CRF 22 67,6 % bei VMAF 96,3, CRF 26 spart 82,0 % bei 93,2, und CRF 32 spart 93,8 %, aber VMAF fällt auf 85,1. Bei etwa gleichem VMAF (93,0 gegenüber 93,2) sparte AV1 84,6 %, wo H.265 82,0 % sparte.

Median von sechs 12-Sekunden-Clips bei jedem CRF, VMAF gegen den Quellclip gemessen. x264 und x265 mit Preset medium, SVT-AV1 mit Preset 8, auf der CPU eines Ryzen 9 3900X.

VoreinstellungCodec und CRFWofür
Hochzeits-/Event-ArchivH.265 · CRF 18Aufnahmen, die Sie nicht wiederholen können
Handyvideo-ArchivH.265 · CRF 23Alltägliche Handy- und Kameravideos; die oben gemessene Standardeinstellung
Überwachungskamera-ArchivH.265 · CRF 28Große Archive, bei denen die Größe am meisten zählt
Maximale ErsparnisAV1 · CRF 35Die kleinsten Dateien, wenn Sie warten können: langsam ohne AV1-Grafikkarte

Mit der Standardeinstellung erreichten unsere Clips auf dem CPU-Encoder VMAF 89 bis 99 (VMAF vergleicht die neue Datei mit der Quelle; 100 heißt identisch). Den niedrigsten Wert hatte ein interlaced DV-Band. Klicken Sie vor einem großen Stapel in der App auf Test-Encoding (10s): Es kodiert 10 Sekunden aus der Mitte einer Datei und zeigt Größe und Qualität.

GPU oder CPU

8–17×schnellere H.265-Kodierung auf einer RTX 3080 als auf einem Ryzen 9 3900X (6 Clips)
128,4 / 138,1 MBSumme unserer 11 Testclips mit der Standardeinstellung, GPU gegen CPU

Die Qualität bleibt nah dran. Der VMAF-Wert der GPU lag bei 8 der 10 bewertbaren Clips höchstens 2,5 Punkte neben dem der CPU, niedriger war er bei einem körnigen GoPro-Clip (92,2 gegen 98,8) und einem interlaced DV-Band (85,1 gegen 89,3). Für solches Material oder Ihre wichtigsten Dateien wechseln Sie zum CPU-Encoder; bei einem großen Archiv zählt das Tempo der GPU mehr. Intel Quick Sync und AMD AMF werden unterstützt, aber wir haben sie nicht gemessen.

Einen ganzen Ordner auf einmal komprimieren

  1. Ordner hinzufügenZiehen Sie einen Ordner hinein oder wählen Sie Dateien. Die App listet jede Datei mit Codec, Auflösung, Bitrate und Größe auf der Festplatte.
  2. Voreinstellung wählenHandyvideo-Archiv für alltägliche Aufnahmen, Hochzeits-/Event-Archiv für Aufnahmen, die Sie nicht wiederholen können, Maximale Ersparnis für die kleinsten Dateien.
  3. Hardware-Kodierung auf Auto lassenDie App kodiert auf Ihrer NVIDIA-, Intel- oder AMD-Grafikkarte, wenn eine vorhanden ist, sonst auf der CPU.
  4. Auf Start klickenJede neue Datei wird nach dem Kodieren geprüft. Ist sie größer als die Quelle, wird stattdessen das Original behalten.
  5. Prüfen, dann löschenSpielen Sie einige der neuen Dateien ab, bevor Sie Originale entfernen. VideoRecompress schreibt neue Dateien und lässt die Originale, wo sie sind.

Vier Fehler, die Qualität kosten

Dieselbe Datei immer wieder neu kodieren

Jede verlustbehaftete Kodierung kostet etwas. Arbeiten Sie vom Original aus und kodieren Sie einmal, mit der Einstellung, die Sie behalten wollen.

Zu hoher CRF bei schneller Bewegung

Statische Szenen vertragen CRF 28; Sport, Konzerte und Wasser oft nicht. Testen Sie zuerst einen kurzen Clip mit Test-Encoding (10s).

Die Auflösung ohne Not senken

Der Schritt von 4K auf 1080p verwirft Details endgültig. Wenn Platz das Problem ist, kodieren Sie zuerst in der Originalauflösung.

Originale löschen, bevor Sie prüfen

Spielen Sie ein paar neue Dateien auf Ihren Geräten ab, bevor Sie etwas löschen. VideoRecompress schreibt neue Dateien und lässt die Originale, wo sie sind.

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