Wie viel Speicherplatz das Neukomprimieren von Videos spart: 11 Clips gemessen
Etwa die Hälfte bei unserem Testsatz: 11 echte Clips schrumpften mit H.265 auf einer NVIDIA-GPU von 254,9 MB auf 128,4 MB, auf der CPU auf 138,1 MB. Einzelne Dateien sparten zwischen nichts und 96 %. Wie eine Datei aufgenommen wurde, entscheidet mehr als das, was sie zeigt.
Gemessen im September 2026 mit den Standardeinstellungen von VideoRecompress auf einem Ryzen 9 3900X mit RTX 3080. Die Testclips reichen von DV bis 1440p; die 4K-Zeit weiter unten stammt von 4K-HEVC-Aufnahmen eines iPhones.
Was die Ersparnis bestimmt
Ein Batch-Lauf mit dem Preset Phone Video Archive.
| Clip | Vorher | Nachher | Gespart | VMAF |
|---|---|---|---|---|
| iPhone, 720p, 83 s | 86,1 MB | 30,0 MB | −65 % | 87,6 |
| Handy, Hochformat 720p, 12 s | 28,9 MB | 4,51 MB | −84 % | 90,2 |
| Kompaktkamera, MOV, 20 s | 22,2 MB | 1,83 MB | −92 % | 91,7 |
| Kompaktkamera, MOV, 15 s | 19,9 MB | 1,79 MB | −91 % | 97,9 |
| Ordner gesamt | 157,1 MB | 38,1 MB | −76 % |
VideoRecompress Studio 2026.2.21 per Kommandozeile, Batch auf einem Ordner mit vier Dateien mit dem Preset Phone Video Archive (H.265, Qualität 23), kodiert auf der GPU (hevc_nvenc) einer RTX 3080.
Größe nach der Neukomprimierung als Anteil des Originals, mit dem Standard H.265 Qualität 23. Weiter links ist kleiner.
- CPU (x265)
- GPU (NVENC)
- Gestrichelte Linie: der mittlere Clip (Median)
| Clip | CPU (x265) | GPU (NVENC) |
|---|---|---|
| DV-Band (PAL) | 7 % | 4 % |
| Handyvideo, 720p | 40 % | 35 % |
| Vorlesungsaufnahme, 1440p | 45 % | 64 % |
| Hochzeitskamera, 1080p | 51 % | 60 % |
| Drohne, 1440p | 53 % | 52 % |
| Webvideo, 720p | 77 % | 92 % |
| Reisevideo, 1080p | 79 % | 95 % |
| DivX-Film | 86 % | 65 % |
| SD-TV-Folge | 87 % | Original behalten |
| Zeitraffer, 1440p | 97 % | Original behalten |
| GoPro, 1080p | Original behalten | 69 % |
Validierungslauf vom 18. September 2026 auf einem Ryzen 9 3900X und einer RTX 3080. Endgröße nach der Original-behalten-Prüfung, Standardqualität 23.
Wie viel Platz Sie sparen: 11 Clips gemessen
Unsere 11 Testclips mit der Standardeinstellung (H.265, Qualität 23), gemessen im September 2026 auf einem Ryzen 9 3900X und einer RTX 3080. Die Ersparnis reicht von null, wo die Quelle schon effizient war und das Original blieb, bis 96 % bei einem alten DV-Band. Ihre hängt von Ihrem Material ab.
| Clip | CPU (Ryzen 9 3900X) | GPU (RTX 3080) |
|---|---|---|
| Zeitraffer, 1440p | −3 % | Original behalten |
| Drohne, 1440p | −47 % | −48 % |
| GoPro, 1080p | Original behalten | −31 % |
| Vorlesungsaufnahme, 1440p | −55 % | −36 % |
| Reisevideo, 1080p | −21 % | −5 % |
| Hochzeitskamera, 1080p | −49 % | −40 % |
| DivX-Film | −14 % | −35 % |
| DV-Band (PAL) | −93 % | −96 % |
| Handyvideo, 720p | −60 % | −65 % |
| SD-TV-Folge | −13 % | Original behalten |
| Webvideo, 720p | −23 % | −8 % |
| Alle 11 Clips | 254,9 → 138,1 MB (−46 %) | 254,9 → 128,4 MB (−50 %) |
Keiner dieser Clips ist 4K. Führen Sie bei 4K-Material Test-Encoding (10s) an einer Ihrer eigenen Dateien aus, bevor Sie den ganzen Ordner starten.
Die eigene Bibliothek abschätzen
Führen Sie Test-Encoding (10s) an je einer typischen Datei jeder Art aus, die Sie aufbewahren: Handyvideo, Kameramaterial, Bildschirmaufnahmen. Die App kodiert 10 Sekunden aus der Mitte der Datei und zeigt Größe und Qualität. Rechnen Sie das auf die Menge jeder Art hoch.
Drei Gewohnheiten, die am meisten sparen
- Beginnen Sie mit den H.264-Dateien; sie profitieren am meisten.
- Behalten Sie die Originale, bis Sie die neuen Dateien abgespielt haben.
- Lassen Sie stark komprimierte Dateien in Ruhe: Würde eine Kodierung größer, behält die App das Original.
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Sehen Sie, was Ihre eigenen Dateien sparen
Führen Sie vor dem ganzen Ordner Test-Encoding (10s) an einem Ihrer Videos aus. Kostenlos testen, ohne Zeitlimit: Ihre ersten 10 Dateien werden ohne Wasserzeichen konvertiert; danach erhalten Dateien ein Wasserzeichen und werden nach 10 Minuten abgeschnitten. Mit dem Kauf entfällt beides.
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