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Wie viel Speicherplatz das Neukomprimieren von Videos spart: 11 Clips gemessen

Aktualisiert am 26. September 2026

Etwa die Hälfte bei unserem Testsatz: 11 echte Clips schrumpften mit H.265 auf einer NVIDIA-GPU von 254,9 MB auf 128,4 MB, auf der CPU auf 138,1 MB. Einzelne Dateien sparten zwischen nichts und 96 %. Wie eine Datei aufgenommen wurde, entscheidet mehr als das, was sie zeigt.

−50 %Gesamtgröße unserer 11 Testclips mit H.265 auf einer RTX 3080 (254,9 MB → 128,4 MB)
0 / 11Clips, die größer wurden: Ist eine Kodierung größer, behält die App das Original
−33 %mittlere Ersparnis von H.265 gegenüber H.264 bei gleicher Qualitätsstufe (11 Paare)

Gemessen im September 2026 mit den Standardeinstellungen von VideoRecompress auf einem Ryzen 9 3900X mit RTX 3080. Die Testclips reichen von DV bis 1440p; die 4K-Zeit weiter unten stammt von 4K-HEVC-Aufnahmen eines iPhones.

Was die Ersparnis bestimmt

Die Bitrate der AufnahmeEine hohe Aufnahme-Bitrate lässt den meisten Spielraum. Unser altes DV-Band schrumpfte um 96 %; ein bereits stark komprimiertes Webvideo sparte auf der GPU 8 %.
Der Codec der DateiH.264-Dateien profitieren am meisten. Bei gleicher Qualitätsstufe waren H.265-Dateien in unseren 11 gemessenen Paaren im Median 33 % kleiner als H.264.
Die gewählte EinstellungEin niedrigerer CRF behält mehr Details und spart weniger. Hochzeits-/Event-Archiv (CRF 18) behält am meisten; Überwachungskamera-Archiv (CRF 28) spart von den H.265-Voreinstellungen am meisten.
Ein Ordner mit Kameraclips, vorher und nachher

Ein Batch-Lauf mit dem Preset Phone Video Archive.

Vorher
Nachher
ClipVorherNachherGespartVMAF
iPhone, 720p, 83 s86,1 MB30,0 MB−65 %87,6
Handy, Hochformat 720p, 12 s28,9 MB4,51 MB−84 %90,2
Kompaktkamera, MOV, 20 s22,2 MB1,83 MB−92 %91,7
Kompaktkamera, MOV, 15 s19,9 MB1,79 MB−91 %97,9
Ordner gesamt157,1 MB38,1 MB−76 %
Vier Clips, von 157,1 MB auf 38,1 MB: 76 % des Ordners frei. Die beiden Kompaktkamera-Clips waren Motion JPEG, das sich viel stärker verkleinern lässt als das H.264 eines Handys.

VideoRecompress Studio 2026.2.21 per Kommandozeile, Batch auf einem Ordner mit vier Dateien mit dem Preset Phone Video Archive (H.265, Qualität 23), kodiert auf der GPU (hevc_nvenc) einer RTX 3080.

11 echte Clips, eine Einstellung

Größe nach der Neukomprimierung als Anteil des Originals, mit dem Standard H.265 Qualität 23. Weiter links ist kleiner.

  • CPU (x265)
  • GPU (NVENC)
  • Gestrichelte Linie: der mittlere Clip (Median)
11 echte Clips, eine Einstellung
ClipCPU (x265)GPU (NVENC)
DV-Band (PAL)7 %4 %
Handyvideo, 720p40 %35 %
Vorlesungsaufnahme, 1440p45 %64 %
Hochzeitskamera, 1080p51 %60 %
Drohne, 1440p53 %52 %
Webvideo, 720p77 %92 %
Reisevideo, 1080p79 %95 %
DivX-Film86 %65 %
SD-TV-Folge87 %Original behalten
Zeitraffer, 1440p97 %Original behalten
GoPro, 1080pOriginal behalten69 %
Der mittlere Clip wurde auf der CPU 23 % kleiner, auf der GPU 35 % kleiner. Clips, die gewachsen wären, behalten ihr Original: 1 auf der CPU, 2 auf der GPU.

Validierungslauf vom 18. September 2026 auf einem Ryzen 9 3900X und einer RTX 3080. Endgröße nach der Original-behalten-Prüfung, Standardqualität 23.

Wie viel Platz Sie sparen: 11 Clips gemessen

Unsere 11 Testclips mit der Standardeinstellung (H.265, Qualität 23), gemessen im September 2026 auf einem Ryzen 9 3900X und einer RTX 3080. Die Ersparnis reicht von null, wo die Quelle schon effizient war und das Original blieb, bis 96 % bei einem alten DV-Band. Ihre hängt von Ihrem Material ab.

Clip CPU (Ryzen 9 3900X) GPU (RTX 3080)
Zeitraffer, 1440p −3 % Original behalten
Drohne, 1440p −47 % −48 %
GoPro, 1080p Original behalten −31 %
Vorlesungsaufnahme, 1440p −55 % −36 %
Reisevideo, 1080p −21 % −5 %
Hochzeitskamera, 1080p −49 % −40 %
DivX-Film −14 % −35 %
DV-Band (PAL) −93 % −96 %
Handyvideo, 720p −60 % −65 %
SD-TV-Folge −13 % Original behalten
Webvideo, 720p −23 % −8 %
Alle 11 Clips 254,9 → 138,1 MB (−46 %) 254,9 → 128,4 MB (−50 %)

Keiner dieser Clips ist 4K. Führen Sie bei 4K-Material Test-Encoding (10s) an einer Ihrer eigenen Dateien aus, bevor Sie den ganzen Ordner starten.

Die eigene Bibliothek abschätzen

Führen Sie Test-Encoding (10s) an je einer typischen Datei jeder Art aus, die Sie aufbewahren: Handyvideo, Kameramaterial, Bildschirmaufnahmen. Die App kodiert 10 Sekunden aus der Mitte der Datei und zeigt Größe und Qualität. Rechnen Sie das auf die Menge jeder Art hoch.

Drei Gewohnheiten, die am meisten sparen

  1. Beginnen Sie mit den H.264-Dateien; sie profitieren am meisten.
  2. Behalten Sie die Originale, bis Sie die neuen Dateien abgespielt haben.
  3. Lassen Sie stark komprimierte Dateien in Ruhe: Würde eine Kodierung größer, behält die App das Original.

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Sehen Sie, was Ihre eigenen Dateien sparen

Führen Sie vor dem ganzen Ordner Test-Encoding (10s) an einem Ihrer Videos aus. Kostenlos testen, ohne Zeitlimit: Ihre ersten 10 Dateien werden ohne Wasserzeichen konvertiert; danach erhalten Dateien ein Wasserzeichen und werden nach 10 Minuten abgeschnitten. Mit dem Kauf entfällt beides.

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