Hoeveel schijfruimte het hercomprimeren van video's bespaart: 11 clips gemeten

Bijgewerkt op 26 september 2026

Ongeveer de helft bij onze testset: 11 echte clips gingen met H.265 op een NVIDIA-GPU van 254,9 MB naar 128,4 MB, en op de CPU naar 138,1 MB. Losse bestanden bespaarden van niets tot 96 %. Hoe een bestand is opgenomen, bepaalt meer dan wat het laat zien.

−50 %totale grootte van onze 11 testclips met H.265 op een RTX 3080 (254,9 MB → 128,4 MB)
0 / 11clips die groter werden: is een codering groter, dan houdt de app het origineel
−33 %mediane besparing van H.265 ten opzichte van H.264 bij dezelfde kwaliteitsinstelling (11 paren)

Gemeten in september 2026 met de standaardinstellingen van VideoRecompress op een Ryzen 9 3900X met een RTX 3080. De testclips lopen van DV tot 1440p; de 4K-tijd verderop komt van 4K-HEVC-beelden van een iPhone.

Wat de besparing bepaalt

De bitrate van de opnameEen hoge opnamebitrate laat de meeste ruimte. Onze oude DV-band kromp 96 %; een webvideo die al sterk gecomprimeerd was, bespaarde 8 % op de GPU.
De huidige codecH.264-bestanden winnen het meest. Bij dezelfde kwaliteitsinstelling waren H.265-bestanden in onze 11 gemeten paren mediaan 33 % kleiner dan H.264.
De gekozen instellingEen lagere CRF behoudt meer detail en bespaart minder. Bruiloft-/evenementarchief (CRF 18) behoudt het meest; Beveiligingscamera-archief (CRF 28) bespaart het meest van de H.265-presets.
Een map met cameraclips, voor en na

Eén batchrun met de preset Phone Video Archive.

Voor
Na
ClipVoorNaBespaardVMAF
iPhone, 720p, 83 s86,1 MB30,0 MB−65 %87,6
Telefoon, staand 720p, 12 s28,9 MB4,51 MB−84 %90,2
Compactcamera, MOV, 20 s22,2 MB1,83 MB−92 %91,7
Compactcamera, MOV, 15 s19,9 MB1,79 MB−91 %97,9
Map totaal157,1 MB38,1 MB−76 %
Vier clips, van 157,1 MB naar 38,1 MB: 76 % van de map vrijgemaakt. De twee compactcameraclips waren Motion JPEG, dat veel verder krimpt dan de H.264 van een telefoon.

VideoRecompress Studio 2026.2.21 via de opdrachtregel, batch op een map met vier bestanden met de preset Phone Video Archive (H.265, kwaliteit 23), gecodeerd op de GPU (hevc_nvenc) van een RTX 3080.

11 echte clips, één instelling

Grootte na hercomprimeren als aandeel van het origineel, met de standaard H.265 kwaliteit 23. Verder naar links is kleiner.

  • CPU (x265)
  • GPU (NVENC)
  • Gestreepte lijn: de mediane clip
11 echte clips, één instelling
ClipCPU (x265)GPU (NVENC)
DV-band (PAL)7 %4 %
Telefoonvideo, 720p40 %35 %
Opname van een college, 1440p45 %64 %
Bruiloftcamera, 1080p51 %60 %
Drone, 1440p53 %52 %
Webvideo, 720p77 %92 %
Reisvideo, 1080p79 %95 %
DivX-film86 %65 %
Tv-aflevering in SD87 %origineel behouden
Timelapse, 1440p97 %origineel behouden
GoPro, 1080porigineel behouden69 %
De mediane clip werd op de CPU 23 % kleiner en op de GPU 35 % kleiner. Clips die groter zouden zijn geworden, houden hun origineel: 1 op de CPU, 2 op de GPU.

Validatierun van 18 september 2026 op een Ryzen 9 3900X en een RTX 3080. Eindgrootte na de bewaar-het-origineel-controle, standaardkwaliteit 23.

Hoeveel ruimte je bespaart: 11 clips gemeten

Onze 11 testclips met de standaardinstelling (H.265, kwaliteit 23), gemeten in september 2026 op een Ryzen 9 3900X en een RTX 3080. De besparing loopt van niets, waar de bron al efficiënt was en het origineel bleef, tot 96 % bij een oude DV-band. De jouwe hangt af van je beelden.

Clip CPU (Ryzen 9 3900X) GPU (RTX 3080)
Timelapse, 1440p −3 % origineel behouden
Drone, 1440p −47 % −48 %
GoPro, 1080p origineel behouden −31 %
Opname van een college, 1440p −55 % −36 %
Reisvideo, 1080p −21 % −5 %
Bruiloftcamera, 1080p −49 % −40 %
DivX-film −14 % −35 %
DV-band (PAL) −93 % −96 %
Telefoonvideo, 720p −60 % −65 %
Tv-aflevering in SD −13 % origineel behouden
Webvideo, 720p −23 % −8 %
Alle 11 clips 254,9 → 138,1 MB (−46 %) 254,9 → 128,4 MB (−50 %)

Geen van deze clips is 4K. Draai bij 4K-materiaal eerst Testencodering (10s) op een van je eigen bestanden voordat je de hele map start.

Je eigen bibliotheek inschatten

Draai Testencodering (10s) op één typisch bestand van elke soort die je bewaart: telefoonvideo, camerabeelden, schermopnames. De app codeert 10 seconden uit het midden van het bestand en toont grootte en kwaliteit. Reken dat om naar hoeveel je van elke soort hebt.

Drie gewoonten die het meest besparen

  1. Begin met de H.264-bestanden; die winnen het meest.
  2. Bewaar de originelen tot je de nieuwe bestanden hebt afgespeeld.
  3. Laat sterk gecomprimeerde bestanden met rust: zou een codering groter worden, dan houdt de app het origineel.

Lees ook

Zie wat je eigen bestanden besparen

Draai Testencodering (10s) op een van je video's voordat je de hele map doet. Gratis proberen, zonder tijdslimiet: je eerste 10 bestanden worden zonder watermerk geconverteerd; daarna krijgen bestanden een watermerk en een limiet van 10 minuten. Met een licentie verdwijnen beide.

Gratis proefversie downloaden