動画の再圧縮でどれだけ容量が空くか:11 クリップを実測

2026年9月26日更新

動画の再圧縮でどれだけ容量が空くか:11 クリップを実測

テストセットではおよそ半分でした。実際の 11 クリップは、NVIDIA GPU の H.265 で 254.9 MB から 128.4 MB に、CPU では 138.1 MB になりました。ファイルごとの削減率は 0 % から 96 % まで。何が映っているかより、どう記録されたかで決まります。

−50 %RTX 3080 の H.265 でのテストクリップ 11 本の合計サイズ(254.9 MB → 128.4 MB)
0 / 11大きくなったクリップ。エンコード結果が大きい場合、アプリは元のファイルを残します
−33 %同じ画質設定での H.264 に対する H.265 の削減率の中央値(11 組)

2026年9月に Ryzen 9 3900X と RTX 3080 の PC で、VideoRecompress の既定設定で測定。テストクリップは DV から 1440p まで。下の 4K の時間は iPhone の 4K HEVC 映像で測定したものです。

削減率を決めるもの

記録時のビットレート記録ビットレートが高いほど余地が大きくなります。古い DV テープは 96 % 小さくなり、すでに強く圧縮された Web 動画は GPU で 8 % でした。
現在のコーデック効果が大きいのは H.264 のファイルです。同じ画質設定で、H.265 のファイルは H.264 より中央値で 33 % 小さくなりました(実測 11 組)。
選んだ設定CRF が低いほどディテールが残り、削減量は小さくなります。H.265 プリセットでは、結婚式・イベントアーカイブ(CRF 18)が最も画質を残し、防犯カメラアーカイブ(CRF 28)が最も小さくなります。

どれだけ容量が減るか:11 本のクリップで測定

標準設定(H.265、画質 23)での 11 本のテストクリップ。2026 年 9 月に Ryzen 9 3900X と RTX 3080 で計測しました。削減率は、元が効率的で元ファイルを残したものの 0 % から、古い DV テープの 96 % まで。実際の結果は素材によって変わります。

クリップ CPU(Ryzen 9 3900X) GPU(RTX 3080)
タイムラプス、1440p −3 % 元のファイルを保持
ドローン、1440p −47 % −48 %
GoPro、1080p 元のファイルを保持 −31 %
講義の録画、1440p −55 % −36 %
旅行動画、1080p −21 % −5 %
結婚式のカメラ、1080p −49 % −40 %
DivX の映画 −14 % −35 %
DV テープ(PAL) −93 % −96 %
スマホ動画、720p −60 % −65 %
SD のテレビ番組 −13 % 元のファイルを保持
Web 動画、720p −23 % −8 %
11 本の合計 254.9 → 138.1 MB (−46 %) 254.9 → 128.4 MB (−50 %)

これらのクリップに 4K はありません。4K 素材では、フォルダー全体の前に手持ちのファイル 1 本で「テストエンコード(10秒)」を実行してください。

自分のライブラリを見積もる

保存している種類ごとに(スマホ動画、カメラ映像、画面録画など)代表的なファイル 1 本で「テストエンコード(10秒)」を実行します。アプリがファイルの中ほど 10 秒をエンコードし、サイズと画質を表示します。あとは種類ごとの量を掛け合わせてください。

最も効果の大きい 3 つの習慣

  1. まず H.264 のファイルから。効果が最も大きくなります。
  2. 新しいファイルを再生して確かめるまで、元ファイルは残しておきましょう。
  3. すでに強く圧縮されたファイルはそのままで構いません。エンコード結果が大きくなる場合、アプリは元ファイルを残します。

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自分のファイルでどれだけ減るか確かめる

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