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動画の再圧縮でどれだけ容量が空くか:11 クリップを実測

2026年9月26日更新

テストセットではおよそ半分でした。実際の 11 クリップは、NVIDIA GPU の H.265 で 254.9 MB から 128.4 MB に、CPU では 138.1 MB になりました。ファイルごとの削減率は 0 % から 96 % まで。何が映っているかより、どう記録されたかで決まります。

−50 %RTX 3080 の H.265 でのテストクリップ 11 本の合計サイズ(254.9 MB → 128.4 MB)
0 / 11大きくなったクリップ。エンコード結果が大きい場合、アプリは元のファイルを残します
−33 %同じ画質設定での H.264 に対する H.265 の削減率の中央値(11 組)

2026年9月に Ryzen 9 3900X と RTX 3080 の PC で、VideoRecompress の既定設定で測定。テストクリップは DV から 1440p まで。下の 4K の時間は iPhone の 4K HEVC 映像で測定したものです。

削減率を決めるもの

記録時のビットレート記録ビットレートが高いほど余地が大きくなります。古い DV テープは 96 % 小さくなり、すでに強く圧縮された Web 動画は GPU で 8 % でした。
現在のコーデック効果が大きいのは H.264 のファイルです。同じ画質設定で、H.265 のファイルは H.264 より中央値で 33 % 小さくなりました(実測 11 組)。
選んだ設定CRF が低いほどディテールが残り、削減量は小さくなります。H.265 プリセットでは、結婚式・イベントアーカイブ(CRF 18)が最も画質を残し、防犯カメラアーカイブ(CRF 28)が最も小さくなります。
カメラのクリップを入れたフォルダー、前と後

Phone Video Archive プリセットでの 1 回のバッチ実行です。

前
後
クリップ前後削減VMAF
iPhone、720p、83 秒86.1 MB30.0 MB−65 %87.6
スマートフォン、縦 720p、12 秒28.9 MB4.51 MB−84 %90.2
コンパクトカメラ、MOV、20 秒22.2 MB1.83 MB−92 %91.7
コンパクトカメラ、MOV、15 秒19.9 MB1.79 MB−91 %97.9
フォルダー合計157.1 MB38.1 MB−76 %
4 本のクリップが 157.1 MB から 38.1 MB になり、フォルダーの 76% が空きました。コンパクトカメラの 2 本は Motion JPEG で、スマートフォンの H.264 よりずっと小さくなります。

VideoRecompress Studio 2026.2.21 をコマンドラインから実行。4 ファイルのフォルダーを Phone Video Archive プリセット (H.265、品質 23) でバッチ処理し、RTX 3080 の GPU (hevc_nvenc) でエンコードしました。

実際の 11 クリップ、設定は 1 つ

再圧縮後のサイズを元のサイズに対する割合で表示。既定の H.265 品質 23 です。左ほど小さくなります。

  • CPU (x265)
  • GPU (NVENC)
  • 破線: 中央値のクリップ
実際の 11 クリップ、設定は 1 つ
クリップCPU (x265)GPU (NVENC)
DV テープ(PAL)7 %4 %
スマホ動画、720p40 %35 %
講義の録画、1440p45 %64 %
結婚式のカメラ、1080p51 %60 %
ドローン、1440p53 %52 %
Web 動画、720p77 %92 %
旅行動画、1080p79 %95 %
DivX の映画86 %65 %
SD のテレビ番組87 %元のファイルを保持
タイムラプス、1440p97 %元のファイルを保持
GoPro、1080p元のファイルを保持69 %
中央値のクリップは、CPU で 23%、GPU で 35% 小さくなりました。大きくなってしまうクリップは元のまま残されます (CPU で 1 件、GPU で 2 件)。

2026 年 9 月 18 日の検証実行。Ryzen 9 3900X と RTX 3080 を使用。元のファイルを残す保護を適用した後の最終サイズで、品質は既定の 23 です。

どれだけ容量が減るか:11 本のクリップで測定

標準設定(H.265、画質 23)での 11 本のテストクリップ。2026 年 9 月に Ryzen 9 3900X と RTX 3080 で計測しました。削減率は、元が効率的で元ファイルを残したものの 0 % から、古い DV テープの 96 % まで。実際の結果は素材によって変わります。

クリップ CPU(Ryzen 9 3900X) GPU(RTX 3080)
タイムラプス、1440p −3 % 元のファイルを保持
ドローン、1440p −47 % −48 %
GoPro、1080p 元のファイルを保持 −31 %
講義の録画、1440p −55 % −36 %
旅行動画、1080p −21 % −5 %
結婚式のカメラ、1080p −49 % −40 %
DivX の映画 −14 % −35 %
DV テープ(PAL) −93 % −96 %
スマホ動画、720p −60 % −65 %
SD のテレビ番組 −13 % 元のファイルを保持
Web 動画、720p −23 % −8 %
11 本の合計 254.9 → 138.1 MB (−46 %) 254.9 → 128.4 MB (−50 %)

これらのクリップに 4K はありません。4K 素材では、フォルダー全体の前に手持ちのファイル 1 本で「テストエンコード(10秒)」を実行してください。

自分のライブラリを見積もる

保存している種類ごとに(スマホ動画、カメラ映像、画面録画など)代表的なファイル 1 本で「テストエンコード(10秒)」を実行します。アプリがファイルの中ほど 10 秒をエンコードし、サイズと画質を表示します。あとは種類ごとの量を掛け合わせてください。

最も効果の大きい 3 つの習慣

  1. まず H.264 のファイルから。効果が最も大きくなります。
  2. 新しいファイルを再生して確かめるまで、元ファイルは残しておきましょう。
  3. すでに強く圧縮されたファイルはそのままで構いません。エンコード結果が大きくなる場合、アプリは元ファイルを残します。

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自分のファイルでどれだけ減るか確かめる

フォルダー全体の前に、手持ちの動画 1 本で「テストエンコード(10秒)」を実行してみてください。期間制限のない無料試用版:最初の 10 ファイルはウォーターマークなしで変換されます。それ以降のファイルにはウォーターマークが入り、10 分までに制限されます。購入すると両方とも解除されます。

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