Dateiformat erklärt
3MF in STL umwandeln (Bambu- und Prusa-Projekte)
Eine 3MF aus Bambu Studio oder PrusaSlicer enthält das Modell und die Daten des Slicers. Liest ein Programm nur STL, holt 3D CAD Converter das Netz heraus: jedes Objekt, in Millimetern, dort, wo die 3MF es auf die Platte gesetzt hat. Farben bleiben zurück, denn STL kennt keine.
Was in der STL ankommt
| In der 3MF | STL | OBJ |
|---|---|---|
| Das Netz jedes Objekts | Ja | Ja |
| Maße in Millimetern | Ja | Ja |
| Position auf der Platte | Ja | Ja |
| Eine Farbe pro Objekt | Nein | Ja |
| Im Slicer gemalte Farben | Nein | Nein |
| Texturfarben | Nein | Nein |
| Platten, Filamente, Druckeinstellungen | Nein | Nein |
Mit 3D CAD Converter 1.0.23 an echten Dateien geprüft. STL speichert nur Dreiecke. OBJ behält die einfache Farbe, die eine 3MF jedem Objekt gibt, als Material.
3MF in vier Schritten in STL umwandeln
- 3MF-Dateien hinzufügenZiehen Sie .3mf-Dateien oder einen ganzen Ordner in 3D CAD Converter. Projektdateien aus Bambu Studio und PrusaSlicer öffnen beide.
- STL wählenWählen Sie STL als Ausgabe. Eine 3MF ist bereits ein Netz, also werden die Dreiecke unverändert übernommen, ohne Tessellierung.
- Millimeter beibehalten3MF-Maße werden in Millimetern gelesen, und die STL behält sie. Stellen Sie nur dann eine Zieleinheit ein, wenn das nächste Programm Zoll erwartet.
- Konvertierung startenKlicken Sie auf Konvertierung starten. Jede 3MF wird zu einer STL mit allen ihren Objekten.
Echte Ausgabe, kein Mock-up. Die Flussraten-Kalibrierdatei aus Bambu Studio (flowrate-test-pass1.3mf, 143 KB, 9 Objekte), von 3D CAD Converter 1.0.23 in STL umgewandelt und aus der STL gerendert. 2,3 s auf einem Ryzen 9 3900X.
cadconvert convert -i flowrate-test-pass1.3mf -o flowrate.stl
cadconvert batch -i C:\prints\3mf -o C:\prints\stl -f stl
Dasselbe über die Kommandozeile: eine Datei oder jede 3MF in einem Ordner.
Teile bleiben dort, wo die 3MF sie hinsetzt
3MF-Build-Eintrag
125, 105Mitte des Teils auf der Platte, x und y in mm3D CAD Converter
225.154Dreiecke gelesen und geschriebenSTL
95–155x-Bereich in mm, mittig auf 125Ein PrusaSlicer-Projekt mit einem Teil von 60 × 31 × 48 mm (2,5 MB, 225.154 Dreiecke): Die STL reicht von x 95 bis 155 und y 89,5 bis 120,5 und steht auf z = 0, genau dort, wo das Teil auf der Platte stand. 10 s auf demselben PC. Ein Bambu-Studio-Projekt, das seine Objekte in eigenen Dateien innerhalb der 3MF ablegt (pa_pattern.3mf), wird genauso umgewandelt.
Was nicht mitkommt
Gemalte Farben
Mit dem Pinsel in Bambu Studio oder PrusaSlicer gemalte Farben sind Slicer-Daten, keine Netzfarben. Kein Ausgabeformat behält sie.
Texturfarben
Eine texturierte 3MF kommt ohne Farbe heraus. Für eine einfache Farbe pro Objekt wandeln Sie in OBJ statt STL um.
Platten
Ein Projekt mit mehreren Platten wird nicht aufgeteilt. Alle Objekte landen in der einen STL, jedes an seiner eigenen Position.
Druckeinstellungen
Filamente, Stützen und Slicer-Profile bleiben in der 3MF. Behalten Sie sie als Original und geben Sie die STL als Kopie weiter.
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Kann ich eine 3MF aus Bambu Studio in STL umwandeln?
Ja. 3D CAD Converter 1.0.23 liest Projektdateien aus Bambu Studio, auch solche, die jedes Objekt in einer eigenen Datei innerhalb der 3MF ablegen. Alle Objekte kommen in einer STL heraus, in Millimetern, an ihren Positionen auf der Platte. Gemalte Farben bleiben nicht erhalten.
Behält die STL meine Farben?
Nein. STL kennt keine Farbe. Wandeln Sie in OBJ um, dann behält jedes Objekt die eine Farbe, die die 3MF ihm gibt. Im Slicer gemalte Farben und Texturfarben gehen in STL wie in OBJ verloren.
Warum ist die STL größer als die 3MF?
Eine 3MF ist ein ZIP-Archiv; eine binäre STL ist nicht komprimiert und speichert die Ecken jedes Dreiecks vollständig. Die Bambu-Platte mit 143 KB wurde zu einer STL mit 346 KB, das PrusaSlicer-Projekt mit 2,5 MB zu einer STL mit 11,3 MB, mit denselben Dreiecken.
Kann ich die STL wieder in eine 3MF umwandeln?
Ja. Die STL oben mit 6.920 Dreiecken wurde in 1,7 s wieder zu einer 3MF, in Millimetern, mit denselben 6.920 Dreiecken. Farben und Slicer-Einstellungen des ursprünglichen Projekts kommen nicht zurück.
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