ファイル形式ガイド

3MF を STL に変換する方法(Bambu / Prusa のプロジェクト)

2026年9月26日更新 · 3D CAD Converter 1.0.23 で計測

Bambu Studio や PrusaSlicer の 3MF には、モデルとスライサーのデータが入っています。STL しか読めないツールに渡すとき、3D CAD Converter はメッシュを取り出します。すべてのオブジェクトをミリ単位で、3MF がプレート上に置いた位置のまま。STL には色がないため、色は残りません。

STL に残るもの

3MF の中身STLOBJ
各オブジェクトのメッシュありあり
ミリ単位の寸法ありあり
プレート上の位置ありあり
オブジェクトごとの単色なしあり
スライサーで塗った色なしなし
テクスチャの色なしなし
プレート、フィラメント、印刷設定なしなし

3D CAD Converter 1.0.23 で実際のファイルを使って確認。STL は三角形しか保存しません。OBJ は、3MF が各オブジェクトに付けた単色をマテリアルとして保持します。

4 ステップで 3MF を STL に変換

  1. 3MF ファイルを追加.3mf ファイルまたはフォルダーごと 3D CAD Converter にドラッグします。Bambu Studio と PrusaSlicer のプロジェクトファイルはどちらも開けます。
  2. STL を選択出力に STL を選びます。3MF はすでにメッシュなので、三角形はそのままコピーされ、テッセレーションの設定は不要です。
  3. ミリ単位のまま3MF の寸法はミリで読み込まれ、STL もそのまま保持します。次のツールがインチを求める場合だけ、出力単位を設定してください。
  4. 変換を開始変換を開始をクリック。3MF ごとに、すべてのオブジェクトを含む STL が 1 つできます。
Bambu Studio の流量キャリブレーション用プレートの STL。20 から -20 までの 9 枚のタイル。3D CAD Converter で 3MF から変換
93MF 内のオブジェクト
6,920三角形。入力と出力で同数
124 × 94 × 1.4mm(9 枚全体)
2.3 sで変換

モックアップではなく実際の出力です。Bambu Studio の流量キャリブレーション用ファイル(flowrate-test-pass1.3mf、143 KB、9 オブジェクト)を 3D CAD Converter 1.0.23 で STL に変換し、その STL から描画しました。Ryzen 9 3900X で 2.3 秒。

cadconvert convert -i flowrate-test-pass1.3mf -o flowrate.stl
cadconvert batch -i C:\prints\3mf -o C:\prints\stl -f stl

コマンドラインでも同じです。1 ファイルでも、フォルダー内のすべての 3MF でも。

パーツは 3MF が置いた位置のまま

3MF のビルド項目

125, 105プレート上のパーツ中心(x・y、mm)

3D CAD Converter

225,154三角形を読み込み・書き出し

STL

95–155x の範囲(mm)。中心は 125

60 × 31 × 48 mm のパーツ 1 つを含む PrusaSlicer のプロジェクト(2.5 MB、225,154 三角形)。STL は x 95〜155、y 89.5〜120.5 の範囲で z = 0 に立ち、プレート上と同じ位置にあります。同じ PC で 10 秒。オブジェクトを 3MF 内の別ファイルに保存する Bambu Studio のプロジェクト(pa_pattern.3mf)も同じように変換されます。

引き継がれないもの

塗った色

Bambu Studio や PrusaSlicer でブラシを使って塗った色はスライサーのデータで、メッシュの色ではありません。どの出力形式にも残りません。

テクスチャの色

テクスチャ付きの 3MF は色なしで出力されます。オブジェクトごとの単色が必要なら、STL ではなく OBJ に変換してください。

プレート

複数のプレートがあるプロジェクトは分割されません。すべてのオブジェクトが 1 つの STL に、それぞれの位置のまま入ります。

印刷設定

フィラメント、サポート、スライサーのプロファイルは 3MF に残ります。3MF を原本として保管し、STL はコピーとして渡してください。

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よくある質問

Bambu Studio の 3MF を STL に変換できますか?

はい。3D CAD Converter 1.0.23 は Bambu Studio のプロジェクトファイルを読み込めます。各オブジェクトを 3MF 内の別ファイルに保存する形式にも対応します。すべてのオブジェクトがミリ単位で、プレート上の位置のまま 1 つの STL に出力されます。塗った色は残りません。

STL に色は残りますか?

いいえ。STL には色がありません。OBJ に変換すれば、各オブジェクトは 3MF が付けた単色を保持します。スライサーで塗った色とテクスチャの色は、STL でも OBJ でも失われます。

なぜ STL は 3MF より大きいのですか?

3MF は ZIP アーカイブですが、バイナリ STL は圧縮されず、三角形ごとに頂点をすべて保存します。143 KB の Bambu のプレートは 346 KB の STL に、2.5 MB の PrusaSlicer のプロジェクトは 11.3 MB の STL になりました。三角形は同じです。

STL を 3MF に戻せますか?

はい。上の 6,920 三角形の STL は 1.7 秒で 3MF に戻り、ミリ単位で、三角形も同じ 6,920 個でした。元のプロジェクトの色とスライサー設定は戻りません。