Format-Handbuch

glTF / GLB-Dateiformat (.gltf, .glb)

Der Webstandard für 3D — kompaktes PBR-Rendering, native Browserunterstützung und universelle AR/VR-Kompatibilität.

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Extension.gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle)
Full nameGL Transmission Format
StandardKhronos Group glTF 2.0
Geometry typeTriangle mesh
Open standardYes
Supports PBR materialsYes — metallic/roughness workflow
Supports animationsYes — skeletal and morph target
Supports assembliesYes — scene hierarchy

Was ist eine glTF-Datei?

glTF (GL Transmission Format) is an open standard by the Khronos Group for efficient delivery of 3D scenes to web browsers and real-time apps. It stores mesh geometry, PBR materials, textures, animations and scene hierarchy. GLB is the binary container variant. glTF is called the JPEG of 3D.

Typische Einsatzgebiete von glTF/GLB-Dateien

Web 3D & E-Commerce

glTF is the native format for Three.js, Babylon.js and model-viewer. Shopify, Amazon and Google use glTF/GLB for interactive 3D product visualization.

AR & VR-Anwendungen

Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) and WebXR all natively load GLB files.

Spiel-Engines & Echtzeit-Rendering

Unreal Engine, Godot and Babylon.js natively import glTF. It is the preferred format for real-time scenes.

Draco-Komprimierung fürs Web

Für Web, AR oder three.js ist die Mesh-Größe entscheidend. 3D CAD Converter kann Googles Draco-Geometriekomprimierung auf glTF- und GLB-Ausgaben anwenden und Modelle drastisch verkleinern, bei erhaltener Bildqualität.

  • Optionale Draco-Komprimierung beim glTF/GLB-Export — oft 80–90% kleinere Dateien.
  • Einstellbare Komprimierungsstufe und Positions-Quantisierungsbits für Größe vs. Qualität.
  • Hunderte CAD-Teile offline zu komprimiertem, webfertigem GLB stapeln.

Draco-Komprimierung ist eine Desktop-Option: Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für Draco-Komprimierung in den glTF-Einstellungen und wählen Sie eine Komprimierungsstufe, um GLB-Dateien für das Web zu verkleinern. So reduzieren Sie die glTF-Dateigröße

So konvertieren Sie nach glTF / GLB

Ein CAD-Modell oder Mesh in eine webfertige glTF- oder GLB-Datei umzuwandeln, gelingt in 3D CAD Converter in drei Schritten.

1

Modell laden

Ziehen Sie eine STEP-, OBJ-, FBX-, STL- oder IGES-Datei in die App oder legen Sie einen ganzen Ordner ab, um viele Teile auf einmal zu konvertieren.

2

glTF oder GLB wählen

Wählen Sie glTF für eine JSON-Datei mit externen Assets oder GLB für eine einzelne, eigenständige Binärdatei. Öffnen Sie die glTF-Einstellungen, um die Mesh-Qualität festzulegen und, wenn Sie das Web anvisieren, die Draco-Komprimierung zu aktivieren.

3

Konvertieren

Klicken Sie auf Konvertieren und die App schreibt einsatzbereite glTF/GLB mit PBR-Materialien. Die Ausgabe erfolgt vollständig offline, sodass Ihre Modelle Ihren Rechner nie verlassen.

Bevorzugen Sie die Befehlszeile? Die mitgelieferte CLI konvertiert und stapelt glTF/GLB ebenfalls:

Ein STEP-Teil nach GLB konvertieren
cadconvert convert -i part.step -o part.glb

Ein OBJ-Mesh nach GLB konvertieren
cadconvert convert -i model.obj -o model.glb

Einen ganzen Ordner (rekursiv) nach glTF stapelverarbeiten
cadconvert batch -i ./in -o ./out -f gltf -r

Fügen Sie --units oder --tessellation hinzu, um Maßstab und Mesh-Dichte zu steuern. Um die GLB-Ausgabe mit Draco zu komprimieren, verwenden Sie die glTF-Einstellungen im Desktop.

glTF — das JPEG der 3D-Welt

glTF wird oft als das JPEG der 3D-Welt bezeichnet: Es ist das Format, das Browser, AR-Viewer und Echtzeit-Engines am schnellsten laden. Wenn Ihr Modell für eine Website, einen E-Commerce-Produkt-Viewer, eine three.js- oder Babylon.js-Szene oder ein AR-Erlebnis auf iOS oder Android bestimmt ist, ist glTF oder GLB fast immer das richtige Ziel. Es trägt PBR-Materialien, Texturen, Animationen und eine vollständige Szenenhierarchie in einem kompakten, GPU-freundlichen Paket.

Kommen Sie von einem anderen Mesh-Format? Sehen Sie, wie glTF im Vergleich abschneidet zu OBJ, FBX. glTF-Dateigröße fürs Web reduzieren

Häufige glTF-Probleme und wie Sie sie vermeiden

Fehlende Texturen

Eine .gltf-Datei kann externe Bild- und .bin-Dateien referenzieren. Werden diese Dateien nicht mitgeliefert, lädt das Modell ohne Texturen. Exportieren Sie stattdessen nach GLB — es bündelt Geometrie, Materialien und Texturen in einer Datei, die sich sicher verschieben und teilen lässt.

Verwechslung von GLB und glTF

GLB und glTF enthalten dieselben Daten. .gltf ist JSON plus separate Asset-Dateien; .glb packt alles in eine Binärdatei. Verwenden Sie GLB fürs Web, AR und zum Teilen; verwenden Sie .gltf, wenn Sie das JSON prüfen oder Texturen austauschen möchten. 3D CAD Converter exportiert beides.

Dateien zu groß fürs Web

Detaillierte CAD-Geometrie kann schwere GLB-Dateien erzeugen, die im Browser langsam laden. Aktivieren Sie die Draco-Komprimierung in den glTF-Einstellungen, um die Größe bei kaum sichtbarem Verlust um 80–90 % zu verringern. Zum Leitfaden für Dateigrößen

Software-Unterstützung

Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via plugin), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer and all modern web 3D renderers.

Dieses Format konvertieren

Häufig konvertiert aus STEP oder OBJ für Web-Visualisierung und E-Commerce, zu GLB für eine einzelne in sich geschlossene Datei oder zu OBJ für ältere Renderer.

glTF / GLB — Häufig gestellte Fragen

Was ist eine .glb-Datei?

Eine .glb-Datei ist die binäre Form von glTF. Sie bündelt die JSON-Szene, die Mesh-Geometrie, PBR-Materialien, Texturen und Animationen in einer einzigen eigenständigen Datei, was sie zum am einfachsten zu teilenden 3D-Format macht und das Laden im Web, in AR und in Game-Engines erleichtert. Eine .gltf-Datei enthält dieselben Daten, kann aber externe .bin- und Bilddateien referenzieren.

Was ist der Unterschied zwischen glTF und GLB?

Es ist dasselbe Khronos-Format in zwei Verpackungen. Eine .gltf-Datei ist JSON, das auf externe Geometrie- und Texturdateien verweisen kann und daher als mehrere Dateien ausgeliefert wird; eine .glb-Datei packt alles in eine Binärdatei. Verwenden Sie GLB fürs Web, AR und einfaches Teilen; verwenden Sie .gltf, um das JSON zu prüfen oder Texturen separat auszutauschen. 3D CAD Converter exportiert beides.

Wie konvertiere ich eine STEP- oder OBJ-Datei nach GLB?

Öffnen Sie die STEP- oder OBJ-Datei in 3D CAD Converter, wählen Sie glTF/GLB als Ausgabe und konvertieren Sie — legen Sie einen Ordner ab, um viele Teile stapelweise zu verarbeiten. Führen Sie über die Befehlszeile cadconvert convert -i part.step -o part.glb oder cadconvert convert -i model.obj -o model.glb aus. Um das Ergebnis zu verkleinern, aktivieren Sie die Draco-Komprimierung in den glTF-Einstellungen im Desktop.

Kann ich eine glTF- oder GLB-Datei ohne Blender öffnen?

Ja. GLB-Dateien lassen sich in vielen kostenlosen Viewern öffnen, darunter der Windows 3D Viewer, der Khronos glTF Sample Viewer, die Babylon.js Sandbox und Google model-viewer in jedem Browser. 3D CAD Converter zeigt eine Vorschau von glTF/GLB und konvertiert es nach OBJ, STL, FBX und mehr. Sie brauchen Blender nicht, um eine glTF-Datei anzuzeigen, zu teilen oder zu konvertieren.