Format-Handbuch
Der Webstandard für 3D — kompaktes PBR-Rendering, native Browserunterstützung und universelle AR/VR-Kompatibilität.
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| Extension | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Full name | GL Transmission Format |
| Standard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Geometry type | Triangle mesh |
| Open standard | Yes |
| Supports PBR materials | Yes — metallic/roughness workflow |
| Supports animations | Yes — skeletal and morph target |
| Supports assemblies | Yes — scene hierarchy |
glTF (GL Transmission Format) is an open standard by the Khronos Group for efficient delivery of 3D scenes to web browsers and real-time apps. It stores mesh geometry, PBR materials, textures, animations and scene hierarchy. GLB is the binary container variant. glTF is called the JPEG of 3D.
glTF is the native format for Three.js, Babylon.js and model-viewer. Shopify, Amazon and Google use glTF/GLB for interactive 3D product visualization.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) and WebXR all natively load GLB files.
Unreal Engine, Godot and Babylon.js natively import glTF. It is the preferred format for real-time scenes.
Für Web, AR oder three.js ist die Mesh-Größe entscheidend. 3D CAD Converter kann Googles Draco-Geometriekomprimierung auf glTF- und GLB-Ausgaben anwenden und Modelle drastisch verkleinern, bei erhaltener Bildqualität.
Draco-Komprimierung ist eine Desktop-Option: Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für Draco-Komprimierung in den glTF-Einstellungen und wählen Sie eine Komprimierungsstufe, um GLB-Dateien für das Web zu verkleinern. So reduzieren Sie die glTF-Dateigröße
Ein CAD-Modell oder Mesh in eine webfertige glTF- oder GLB-Datei umzuwandeln, gelingt in 3D CAD Converter in drei Schritten.
Modell laden
Ziehen Sie eine STEP-, OBJ-, FBX-, STL- oder IGES-Datei in die App oder legen Sie einen ganzen Ordner ab, um viele Teile auf einmal zu konvertieren.
glTF oder GLB wählen
Wählen Sie glTF für eine JSON-Datei mit externen Assets oder GLB für eine einzelne, eigenständige Binärdatei. Öffnen Sie die glTF-Einstellungen, um die Mesh-Qualität festzulegen und, wenn Sie das Web anvisieren, die Draco-Komprimierung zu aktivieren.
Konvertieren
Klicken Sie auf Konvertieren und die App schreibt einsatzbereite glTF/GLB mit PBR-Materialien. Die Ausgabe erfolgt vollständig offline, sodass Ihre Modelle Ihren Rechner nie verlassen.
Bevorzugen Sie die Befehlszeile? Die mitgelieferte CLI konvertiert und stapelt glTF/GLB ebenfalls:
Fügen Sie --units oder --tessellation hinzu, um Maßstab und Mesh-Dichte zu steuern. Um die GLB-Ausgabe mit Draco zu komprimieren, verwenden Sie die glTF-Einstellungen im Desktop.
glTF wird oft als das JPEG der 3D-Welt bezeichnet: Es ist das Format, das Browser, AR-Viewer und Echtzeit-Engines am schnellsten laden. Wenn Ihr Modell für eine Website, einen E-Commerce-Produkt-Viewer, eine three.js- oder Babylon.js-Szene oder ein AR-Erlebnis auf iOS oder Android bestimmt ist, ist glTF oder GLB fast immer das richtige Ziel. Es trägt PBR-Materialien, Texturen, Animationen und eine vollständige Szenenhierarchie in einem kompakten, GPU-freundlichen Paket.
Kommen Sie von einem anderen Mesh-Format? Sehen Sie, wie glTF im Vergleich abschneidet zu OBJ, FBX. glTF-Dateigröße fürs Web reduzieren
Eine .gltf-Datei kann externe Bild- und .bin-Dateien referenzieren. Werden diese Dateien nicht mitgeliefert, lädt das Modell ohne Texturen. Exportieren Sie stattdessen nach GLB — es bündelt Geometrie, Materialien und Texturen in einer Datei, die sich sicher verschieben und teilen lässt.
GLB und glTF enthalten dieselben Daten. .gltf ist JSON plus separate Asset-Dateien; .glb packt alles in eine Binärdatei. Verwenden Sie GLB fürs Web, AR und zum Teilen; verwenden Sie .gltf, wenn Sie das JSON prüfen oder Texturen austauschen möchten. 3D CAD Converter exportiert beides.
Detaillierte CAD-Geometrie kann schwere GLB-Dateien erzeugen, die im Browser langsam laden. Aktivieren Sie die Draco-Komprimierung in den glTF-Einstellungen, um die Größe bei kaum sichtbarem Verlust um 80–90 % zu verringern. Zum Leitfaden für Dateigrößen
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via plugin), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer and all modern web 3D renderers.
Häufig konvertiert aus STEP oder OBJ für Web-Visualisierung und E-Commerce, zu GLB für eine einzelne in sich geschlossene Datei oder zu OBJ für ältere Renderer.
Eine .glb-Datei ist die binäre Form von glTF. Sie bündelt die JSON-Szene, die Mesh-Geometrie, PBR-Materialien, Texturen und Animationen in einer einzigen eigenständigen Datei, was sie zum am einfachsten zu teilenden 3D-Format macht und das Laden im Web, in AR und in Game-Engines erleichtert. Eine .gltf-Datei enthält dieselben Daten, kann aber externe .bin- und Bilddateien referenzieren.
Es ist dasselbe Khronos-Format in zwei Verpackungen. Eine .gltf-Datei ist JSON, das auf externe Geometrie- und Texturdateien verweisen kann und daher als mehrere Dateien ausgeliefert wird; eine .glb-Datei packt alles in eine Binärdatei. Verwenden Sie GLB fürs Web, AR und einfaches Teilen; verwenden Sie .gltf, um das JSON zu prüfen oder Texturen separat auszutauschen. 3D CAD Converter exportiert beides.
Öffnen Sie die STEP- oder OBJ-Datei in 3D CAD Converter, wählen Sie glTF/GLB als Ausgabe und konvertieren Sie — legen Sie einen Ordner ab, um viele Teile stapelweise zu verarbeiten. Führen Sie über die Befehlszeile cadconvert convert -i part.step -o part.glb oder cadconvert convert -i model.obj -o model.glb aus. Um das Ergebnis zu verkleinern, aktivieren Sie die Draco-Komprimierung in den glTF-Einstellungen im Desktop.
Ja. GLB-Dateien lassen sich in vielen kostenlosen Viewern öffnen, darunter der Windows 3D Viewer, der Khronos glTF Sample Viewer, die Babylon.js Sandbox und Google model-viewer in jedem Browser. 3D CAD Converter zeigt eine Vorschau von glTF/GLB und konvertiert es nach OBJ, STL, FBX und mehr. Sie brauchen Blender nicht, um eine glTF-Datei anzuzeigen, zu teilen oder zu konvertieren.