Guida ai formati
Il formato mesh della comunità del rendering: mappatura UV, gruppi multimateriale e supporto in quasi tutti i software.
Scarica la versione di provaProva gratuita: 10 conversioni con tutte le funzionalità. Nessuna carta di credito richiesta. Windows 10/11.
Garanzia soddisfatti o rimborsati di 30 giorni · licenza una tantum — Vedi i prezzi

CAD solido
Mesh
Facce 3D in disegni e scene
Stampa 3D
Web, AR e giochi
Visualizzatori e archivio
Scambio CAD
Il CAD solido (STEP, IGES, BREP) può diventare una mesh o un altro formato solido. Una mesh si converte in altre mesh. I formati tratteggiati (DXF, DWG, AMF, USD) si leggono ma non si scrivono. Il VRML legge file .wrl, .vrml e .wrz compressi con gzip e scrive .wrl.
| Estensione | .obj (+ .mtl for materials) |
|---|---|
| Nome completo | Wavefront Object |
| Tipo di geometria | Mesh poligonale (triangoli, quadrilateri, n-goni) |
| Standard aperto | Sì |
| Supporta il colore | Tramite file materiali MTL |
| Supporta la mappatura UV | Sì |
| Supporta gli assiemi | No (solo gruppi) |
| Codifica | Testo ASCII |
OBJ (Wavefront Object) è stato sviluppato da Wavefront Technologies alla fine degli anni '80. È un semplice formato di testo ASCII che memorizza mesh poligonali con posizioni dei vertici, coordinate di texture UV e normali dei vertici. Le definizioni dei materiali sono salvate in un file .MTL associato che fa riferimento alle immagini di texture. OBJ supporta facce poligonali (triangoli, quadrilateri, n-goni), il che lo rende flessibile sia per la geometria CAD sia per l'arte 3D organica. Essendo un formato di testo semplice senza restrizioni proprietarie, OBJ è diventato uno dei formati di interscambio più universalmente supportati da strumenti di rendering, sviluppo di videogiochi e visualizzazione.
OBJ è l'input standard per i renderer offline (Blender Cycles, V-Ray, Arnold) e gli strumenti di visualizzazione in tempo reale. Le coordinate UV consentono la mappatura fotorealistica di materiali e texture.
Unity, Unreal Engine e Godot importano tutti OBJ. Per oggetti di scena statici ed elementi architettonici senza animazione, OBJ è un'alternativa pulita e senza dipendenze a FBX.
I software di fotogrammetria (Agisoft Metashape, RealityCapture, Polycam) esportano in OBJ perché il formato conserva le mappe UV necessarie per le texture baked.
Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, Houdini, Unity, Unreal Engine, SolidWorks, Fusion 360 e praticamente tutti gli strumenti 3D.
Comunemente convertito da STEP o IGES (per la visualizzazione), in glTF/GLB (per web e AR), in DAE (per le toolchain di scena) o in STL (per la stampa 3D).
Trasformare un modello CAD o un'altra mesh in un file OBJ richiede tre passaggi in 3D CAD Converter.
Carica il tuo modello
Trascina un file STEP, IGES, FBX, glTF o STL nell'app, oppure rilascia un'intera cartella per convertire molti modelli in una volta sola.
Scegli OBJ
Seleziona OBJ come formato di output. L'app scrive automaticamente un file di materiale .mtl corrispondente, e puoi impostare la qualità della mesh prima di convertire.
Converti
Fai clic su Converti e l'app scrive il .obj insieme al suo .mtl e a eventuali file di texture. Tutto viene eseguito offline, quindi i tuoi modelli restano sul tuo computer.
Preferisci la riga di comando? La CLI inclusa converte da e verso OBJ:
Converti una parte STEP in OBJ cadconvert convert part.step -o part.obj Converti una mesh OBJ in GLB per il web cadconvert convert model.obj -o model.glb Elabora in batch un'intera cartella (in modo ricorsivo) in OBJ cadconvert batch ./in -o ./out -f obj -r
Aggiungi --units o --quality per controllare la scala e la densità della mesh quando converti da formati CAD come STEP.
OBJ è la lingua franca delle mesh 3D. Quasi ogni renderer, motore di gioco e strumento di modellazione lo legge e lo scrive, e il suo file complementare .mtl trasporta i riferimenti a materiali e texture, quindi OBJ resta la scelta sicura per la visualizzazione, l'output della fotogrammetria e lo spostamento di geometria statica tra strumenti. È testo semplice, aperto e privo di restrizioni proprietarie.
Windows · prova gratuita · acquisto unico o abbonamento
Narrato in inglese, con sottotitoli · Poco tempo? Guarda la versione da un minuto
OBJ memorizza solo la geometria; i colori e le texture risiedono in un file .mtl separato a cui il .obj fa riferimento, e il .mtl punta a file immagine. Sposta o invia tutti e tre insieme — il .obj, il suo .mtl e le texture — altrimenti il modello viene caricato senza texture. 3D CAD Converter scrive automaticamente il .mtl corrispondente.
OBJ supporta gruppi con nome ma non ha una vera gerarchia di scena, quindi gli assemblaggi CAD multi-parte vengono appiattiti in un singolo oggetto. Se devi mantenere la struttura dell'assemblaggio, esporta invece in glTF/GLB o FBX, che preservano un albero di nodi.
Gli strumenti CAD di solito sono Z-up mentre molti renderer e motori di gioco sono Y-up, quindi un OBJ importato può apparire ruotato di 90 gradi. 3D CAD Converter applica la giusta convenzione degli assi in fase di esportazione; se un modello appare ancora inclinato, ruotalo nello strumento di destinazione.
Un file .obj è un file Wavefront Object: un formato 3D in testo semplice che memorizza la geometria della mesh poligonale come posizioni dei vertici, coordinate texture UV e normali. I dati di colore e texture risiedono in un file di materiale .mtl complementare. Poiché OBJ è semplice, aperto e non proprietario, è uno dei formati di mesh con il supporto più universale negli strumenti di rendering, gioco e visualizzazione.
OBJ memorizza solo la geometria; i colori e le texture risiedono in un file .mtl separato a cui il .obj fa riferimento, e il .mtl a sua volta fa riferimento a file immagine. Se sposti o invii un OBJ senza il suo .mtl e le sue texture, viene caricato senza texture. Tieni sempre insieme il .obj, il suo .mtl e le immagini delle texture. 3D CAD Converter scrive il .mtl corrispondente accanto a ogni OBJ che esporta.
Apri l'OBJ in 3D CAD Converter, scegli glTF/GLB per web e AR oppure STL per la stampa 3D, e converti; rilascia una cartella per elaborare molti file in batch. Dalla riga di comando esegui cadconvert convert model.obj -o model.glb oppure cadconvert convert model.obj -o model.stl. Puoi anche convertire file STEP e IGES in OBJ allo stesso modo.
Sì. 3D CAD Converter offre una prova gratuita che converte OBJ in glTF, STL, FBX, PLY e altro — e converte STEP e IGES in OBJ — incluse intere cartelle in batch, con il controllo sulla qualità della mesh. Usa l'app desktop o la riga di comando cadconvert.