Guida ai formati
Lo standard web per il 3D — rendering PBR compatto, supporto nativo per browser e compatibilità universale AR/VR.
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| Extension | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Full name | GL Transmission Format |
| Standard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Geometry type | Triangle mesh |
| Open standard | Yes |
| Supports PBR materials | Yes — metallic/roughness workflow |
| Supports animations | Yes — skeletal and morph target |
| Supports assemblies | Yes — scene hierarchy |
glTF (GL Transmission Format) is an open standard by the Khronos Group for efficient delivery of 3D scenes to web browsers and real-time apps. It stores mesh geometry, PBR materials, textures, animations and scene hierarchy. GLB is the binary container variant. glTF is called the JPEG of 3D.
glTF is the native format for Three.js, Babylon.js and model-viewer. Shopify, Amazon and Google use glTF/GLB for interactive 3D product visualization.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) and WebXR all natively load GLB files.
Unreal Engine, Godot and Babylon.js natively import glTF. It is the preferred format for real-time scenes.
Per web, AR o three.js, la dimensione della mesh è tutto. 3D CAD Converter può applicare la compressione geometrica Draco di Google all'output glTF e GLB, riducendo drasticamente i modelli mantenendo la qualità visiva.
La compressione Draco è un'opzione desktop: attiva la casella di compressione Draco nelle impostazioni glTF e scegli un livello di compressione per ridurre i file GLB destinati al web. Come ridurre la dimensione del file glTF
Trasformare un modello CAD o una mesh in un file glTF o GLB pronto per il web richiede tre passaggi in 3D CAD Converter.
Carica il tuo modello
Trascina un file STEP, OBJ, FBX, STL o IGES nell'app, oppure rilascia un'intera cartella per convertire molte parti in una volta sola.
Scegli glTF o GLB
Scegli glTF per un file JSON con risorse esterne, oppure GLB per un singolo binario autonomo. Apri le impostazioni glTF per impostare la qualità della mesh e, se il tuo obiettivo è il web, attiva la compressione Draco.
Converti
Fai clic su Converti e l'app scrive glTF/GLB pronti all'uso con materiali PBR. L'output è completamente offline, quindi i tuoi modelli non lasciano mai il tuo computer.
Preferisci la riga di comando? La CLI inclusa converte ed elabora in batch anche glTF/GLB:
Aggiungi --units o --tessellation per controllare la scala e la densità della mesh. Per comprimere l'output GLB con Draco, usa le impostazioni glTF desktop.
glTF viene spesso chiamato il JPEG del 3D: è il formato che browser, visualizzatori AR e motori in tempo reale caricano più rapidamente. Se il tuo modello è destinato a un sito web, a un visualizzatore di prodotti per l'e-commerce, a una scena three.js o Babylon.js, oppure a un'esperienza AR su iOS o Android, glTF o GLB è quasi sempre la destinazione giusta. Trasporta materiali PBR, texture, animazioni e un'intera gerarchia di scena in un pacchetto compatto e ottimizzato per la GPU.
Arrivi da un altro formato di mesh? Scopri come glTF si confronta con OBJ, FBX. Ridurre la dimensione del file glTF per il web
Un file .gltf può fare riferimento a file immagine esterni e a file .bin. Se questi file non vengono forniti insieme ad esso, il modello viene caricato senza texture. Esporta invece in GLB: raggruppa geometria, materiali e texture in un unico file che si può spostare e condividere in sicurezza.
GLB e glTF contengono gli stessi dati. Il .gltf è JSON più file di risorse separati; il .glb impacchetta tutto in un unico binario. Usa GLB per il web, l'AR e la condivisione; usa .gltf quando vuoi ispezionare il JSON o sostituire le texture. 3D CAD Converter esporta entrambi.
Una geometria CAD dettagliata può produrre file GLB pesanti che si caricano lentamente in un browser. Attiva la compressione Draco nelle impostazioni glTF per ridurre la dimensione dell'80–90 % con una perdita visibile minima. Consulta la guida alla dimensione dei file
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via plugin), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer and all modern web 3D renderers.
Comunemente convertito da STEP o OBJ per la visualizzazione web e l'e-commerce, in GLB per un singolo file autonomo, o in OBJ per i renderer datati.
Un file .glb è la forma binaria di glTF. Raggruppa la scena JSON, la geometria della mesh, i materiali PBR, le texture e le animazioni in un unico file autonomo, il che lo rende il formato 3D più facile da condividere e da caricare sul web, in AR e nei motori di gioco. Un file .gltf contiene gli stessi dati ma può fare riferimento a file .bin e immagine esterni.
Sono lo stesso formato Khronos in due confezionamenti. Un file .gltf è JSON che può puntare a file esterni di geometria e texture, quindi viene fornito come più file; un file .glb impacchetta tutto in un unico binario. Usa GLB per il web, l'AR e la condivisione facile; usa .gltf per ispezionare il JSON o sostituire le texture separatamente. 3D CAD Converter esporta entrambi.
Apri il file STEP o OBJ in 3D CAD Converter, scegli glTF/GLB come output e converti; rilascia una cartella per elaborare molte parti in batch. Dalla riga di comando esegui cadconvert convert -i part.step -o part.glb oppure cadconvert convert -i model.obj -o model.glb. Per ridurre il risultato, attiva la compressione Draco nelle impostazioni glTF desktop.
Sì. I file GLB si aprono in molti visualizzatori gratuiti, tra cui il Windows 3D Viewer, il Khronos glTF Sample Viewer, il Babylon.js Sandbox e Google model-viewer in qualsiasi browser. 3D CAD Converter visualizza in anteprima glTF/GLB e lo converte in OBJ, STL, FBX e altro. Non hai bisogno di Blender per visualizzare, condividere o convertire un file glTF.