Guida ai formati
Lo standard web per il 3D — rendering PBR compatto, supporto nativo per browser e compatibilità universale AR/VR.
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CAD solido
Mesh
Facce 3D in disegni e scene
Stampa 3D
Web, AR e giochi
Visualizzatori e archivio
Scambio CAD
Il CAD solido (STEP, IGES, BREP) può diventare una mesh o un altro formato solido. Una mesh si converte in altre mesh. I formati tratteggiati (DXF, DWG, AMF, USD) si leggono ma non si scrivono. Il VRML legge file .wrl, .vrml e .wrz compressi con gzip e scrive .wrl.
| Estensione | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Nome completo | GL Transmission Format |
| Standard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Tipo di geometria | Mesh triangolare |
| Standard aperto | Sì |
| Supporta materiali PBR | Sì — flusso metallic/roughness |
| Supporta le animazioni | Sì — scheletro e morph target |
| Supporta gli assiemi | Sì — gerarchia di scena |
glTF (GL Transmission Format) è uno standard aperto sviluppato dal Khronos Group. Introdotto nel 2015 e giunto alla versione 2.0 nel 2017, glTF è progettato per la distribuzione efficiente di scene 3D a browser web e applicazioni in tempo reale. Memorizza geometria mesh, materiali PBR (Physically Based Rendering), texture, animazioni e gerarchia della scena in un formato basato su JSON. GLB è la variante a contenitore binario che racchiude il JSON e tutti i dati binari in un unico file .glb. glTF è stato definito il “JPEG del 3D”: il formato più supportato da renderer web, piattaforme AR/VR e visualizzatori di prodotti per l'e-commerce.
glTF è il formato nativo di Three.js, Babylon.js e model-viewer. Shopify, Amazon e Google usano glTF/GLB per la visualizzazione 3D interattiva dei prodotti.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) e WebXR caricano i file GLB in modo nativo. Le esperienze AR di prodotto su dispositivi mobili usano quasi esclusivamente GLB.
Unreal Engine, Godot e Babylon.js importano glTF in modo nativo. È il formato preferito per le scene in tempo reale grazie alle dimensioni compatte e alla struttura pronta per la GPU.
Per il web o three.js conta il peso del download. 3D CAD Converter può comprimere l'output glTF e GLB con meshopt (l'estensione EXT_meshopt_compression), che three.js, Babylon.js e model-viewer leggono con il loro decoder meshopt.
Una sola casella nell'esportazione glTF/GLB. Misurato su un assieme di valvola da 171.790 triangoli: un GLB da 13,9 MB è sceso a 2,3 MB.
Il file compresso richiede un visualizzatore con supporto meshopt. Lascia la casella vuota per gli strumenti che non lo leggono.
Elabora centinaia di parti CAD in GLB compresso e pronto per il web offline.
La compressione è un'opzione dell'app desktop: spunta la casella di compressione della mesh nelle opzioni glTF. L'app la chiama Draco; il file scritto usa la compressione meshopt. Come ridurre la dimensione del file glTF
Trasformare un modello CAD o una mesh in un file glTF o GLB pronto per il web richiede tre passaggi in 3D CAD Converter.
Carica il tuo modello
Trascina un file STEP, OBJ, FBX, STL o IGES nell'app, oppure rilascia un'intera cartella per convertire molte parti in una volta sola.
Scegli glTF o GLB
Scegli glTF per un file JSON con risorse esterne, oppure GLB per un unico file binario autonomo. Imposta la qualità della mesh e, per il web, spunta la compressione della mesh nelle opzioni glTF.
Converti
Fai clic su Converti e l'app scrive il file glTF o GLB. La conversione avviene offline, quindi i tuoi modelli non lasciano mai il tuo computer.
Preferisci la riga di comando? La CLI inclusa converte ed elabora in batch anche glTF/GLB:
Converti una parte STEP in GLB cadconvert convert part.step -o part.glb Converti una mesh OBJ in GLB cadconvert convert model.obj -o model.glb Elabora in batch un'intera cartella (in modo ricorsivo) in glTF cadconvert batch ./in -o ./out -f gltf -r
Aggiungi --units per impostare la scala. Per la densità della mesh usa --quality con sorgenti STEP e IGES e --decimate con sorgenti mesh come OBJ o FBX. La CLI non ha un'opzione di compressione: per comprimere un GLB usa le opzioni glTF dell'app desktop.
glTF viene spesso chiamato il JPEG del 3D: è il formato che browser, visualizzatori AR e motori in tempo reale caricano più rapidamente. Se il tuo modello è destinato a un sito web, a un visualizzatore di prodotti per l'e-commerce, a una scena three.js o Babylon.js, oppure a un'esperienza AR su iOS o Android, glTF o GLB è quasi sempre la destinazione giusta. Trasporta materiali PBR, texture, animazioni e un'intera gerarchia di scena in un pacchetto compatto e ottimizzato per la GPU.
Arrivi da un altro formato di mesh? Scopri come glTF si confronta con OBJ, FBX. Ridurre la dimensione del file glTF per il web
Un file .gltf può fare riferimento a file immagine esterni e a file .bin. Se questi file non vengono forniti insieme ad esso, il modello viene caricato senza texture. Esporta invece in GLB: raggruppa geometria, materiali e texture in un unico file che si può spostare e condividere in sicurezza.
GLB e glTF contengono gli stessi dati. Il .gltf è JSON più file di risorse separati; il .glb impacchetta tutto in un unico binario. Usa GLB per il web, l'AR e la condivisione; usa .gltf quando vuoi ispezionare il JSON o sostituire le texture. 3D CAD Converter esporta entrambi.
Una geometria CAD dettagliata può produrre file GLB pesanti, lenti da caricare in un browser. Parti da un preset di qualità più grossolano: lo stesso assieme di valvola pesa 13,9 MB con Standard e 3,9 MB con Bozza. Poi spunta la compressione della mesh nelle opzioni glTF: il file da 13,9 MB è sceso a 2,3 MB. Consulta la guida alla dimensione dei file
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (tramite plug-in), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer e tutti i moderni renderer 3D per il web.
Comunemente convertito da STEP o OBJ per la visualizzazione web e l'e-commerce, in GLB per un singolo file autonomo, o in OBJ per i renderer datati.
Un file .glb è la forma binaria di glTF. Raggruppa la scena JSON, la geometria della mesh, i materiali PBR, le texture e le animazioni in un unico file autonomo, il che lo rende il formato 3D più facile da condividere e da caricare sul web, in AR e nei motori di gioco. Un file .gltf contiene gli stessi dati ma può fare riferimento a file .bin e immagine esterni.
Sono lo stesso formato Khronos in due confezionamenti. Un file .gltf è JSON che può puntare a file esterni di geometria e texture, quindi viene fornito come più file; un file .glb impacchetta tutto in un unico binario. Usa GLB per il web, l'AR e la condivisione facile; usa .gltf per ispezionare il JSON o sostituire le texture separatamente. 3D CAD Converter esporta entrambi.
Apri il file STEP o OBJ in 3D CAD Converter, scegli glTF/GLB come output e converti. Trascina una cartella per elaborare molte parti in batch. Dalla riga di comando: cadconvert convert part.step -o part.glb oppure cadconvert convert model.obj -o model.glb. Per ridurre il risultato, spunta la compressione della mesh nelle opzioni glTF dell'app desktop.
Sì. I file GLB si aprono in molti visualizzatori gratuiti, tra cui il Windows 3D Viewer, il Khronos glTF Sample Viewer, il Babylon.js Sandbox e Google model-viewer in qualsiasi browser. 3D CAD Converter visualizza in anteprima glTF/GLB e lo converte in OBJ, STL, FBX e altro. Non hai bisogno di Blender per visualizzare, condividere o convertire un file glTF.