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Escala 1080p a 4K 2,5 veces más rápido: qué cambió en AI Video Enhancer 2026.7.11

Publicado el 23 de septiembre de 2026 · 4 min de lectura • ContentaSoft Team

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El escalado con IA necesita una tarjeta gráfica NVIDIA RTX serie 20 o más reciente. La reducción de ruido, la estabilización y la interpolación de fotogramas también funcionan en AMD e Intel.

AI Video Enhancer Studio 2026.7.11 salió el 22 de septiembre de 2026. En nuestro PC de prueba, los trabajos de escalado y de 60 fps terminan en menos de la mitad del tiempo, el vídeo escalado es idéntico bit a bit al anterior y un trabajo en 4K ya no escribe gigabytes de fotogramas temporales en tu disco.

Todas las cifras de abajo salen de un solo PC: una NVIDIA RTX 3080 con una CPU de 24 hilos, versión antigua y nueva ejecutadas una tras otra con los mismos clips de móvil. El PC hacía otros trabajos a la vez, así que un tiempo aislado puede variar alrededor de un 20 %. En tu equipo los tiempos serán distintos.

La mejora de velocidad de un vistazo

Trabajo Antes (2026.7.10) Después (2026.7.11) Qué significa para ti
Escalar a 4K un vídeo de móvil 1080p de 15 s (x2) 69,6 s 27,0 s 2,5 veces más rápido. Sin fotogramas temporales (antes 2,0 GB).
Mejorar (sin escalado) un vídeo de móvil 4K HEVC de 10 bits de 15 s con RTX VSR 282 s 132 s 2,1 veces más rápido. Antes 20 GB de fotogramas temporales, ahora ninguno. Tiempo de CPU de 1335 s a 451 s: un tercio del trabajo del procesador.
Mejorar (sin escalado) un vídeo de móvil 4K vertical de 8 s 156 s 59 s 2,6 veces más rápido. Antes 8,9 GB de fotogramas temporales, ahora ninguno.
Convertir un vídeo 1080p de 15 s de 30 a 60 fps (RIFE) 205 s 65 s 3 veces más rápido, fotogramas idénticos.
Convertir un vídeo 4K vertical de 8 s de 30 a 60 fps (RIFE) 337 s 146 s 2,3 veces más rápido. En PC con menos de 16 GB de RAM, el 4K mantiene la velocidad anterior.

Antes y después es el mismo programa con el código nuevo desactivado y activado. El vídeo escalado y los fotogramas a 60 fps salieron idénticos byte a byte.

Por qué es más rápido

Los fotogramas ya no pasan por tu disco

Antes, la aplicación guardaba cada fotograma como imagen PNG, dejaba que NVIDIA RTX Video Super Resolution escalara la carpeta y luego volvía a leer las imágenes para codificarlas. Para un clip 4K de 15 segundos eso suponía 20 GB de archivos temporales. Ahora los fotogramas van en memoria del decodificador al escalador RTX y de ahí al codificador. Comparamos los flujos de vídeo finales de cinco trabajos de prueba, entre ellos 4K HEVC de 10 bits y un clip vertical: idénticos, byte a byte.

Un asistente de escalado RTX reconstruido

El pequeño programa que trabaja con la tarjeta RTX ahora lee, escala y escribe fotogramas a la vez en lugar de uno tras otro. En un escalado de 1080p pasó de 11,4 a 21,6 fotogramas por segundo, y el trabajo de 15 segundos de 28,6 s a 22,7 s. En 4K la parte más lenta es el decodificador, así que los tiempos en 4K quedaron casi igual en este paso. Los píxeles resultantes no cambian.

RIFE aprovecha más tu procesador

La interpolación a 60 fps usa RIFE, una red neuronal que dibuja los fotogramas intermedios. La aplicación elige ahora el ajuste de hilos de RIFE según tu RAM. En el PC de prueba, el paso RIFE del trabajo 1080p bajó de 151 s a 31 s, con fotogramas idénticos. Para 4K en un PC con menos de 16 GB de RAM se mantiene el ajuste anterior, porque el más rápido necesita unos 2 GB más de memoria.

Correcciones que notarás

Los vídeos verticales del móvil se escalan correctamente

Los trabajos de solo escalado con vídeos grabados en vertical con el móvil daban una imagen rayada e ilegible, aunque la aplicación decía Terminado. La aplicación lee ahora la rotación del vídeo en todos los puntos donde fija el tamaño de los fotogramas. Si escalaste un vídeo vertical con una versión anterior, vuelve a procesarlo.

Vídeo estabilizado más nítido

La estabilización guardaba una copia intermedia comprimida y luego la comprimía una segunda vez. Si solo estabilizas (sin escalado ni interpolación), la corrección se aplica ahora en la codificación final. Con escalado o interpolación la copia intermedia es ahora sin pérdida, y la aplicación comprueba antes el espacio libre en disco. Frente a una referencia sin pérdida, la puntuación de calidad VMAF (100 = idéntico) subió de 97,0 a 98,6 en un clip 1080p y de 98,5 a 99,5 en un clip 4K vertical, con archivos entre un 0,1 % y un 0,5 % más grandes. La memoria máxima al estabilizar en 4K bajó de 6,2 GB a 2,5 GB.

4K en un PC con 8 GB de RAM

En PC con menos de 11 GB de RAM, los trabajos 1440p y 4K funcionan ahora con un presupuesto de memoria. En una prueba en la que la aplicación creía tener 8 GB y estaba limitada a 6 GB de memoria, terminaron los cinco tipos de trabajo 4K: escalado RTX, 60 fps, mejora más 60 fps, estabilización más mejora y estabilización. La contrapartida: los trabajos a 60 fps van unas 2,4 veces más lentos en este modo. Con menos de 16 GB de RAM, la aplicación procesa además los archivos de 1440p o más de uno en uno.

Se acabó el falso «puede estar dañado»

Cuando faltaba la herramienta ffprobe en una instalación, todos los vídeos aparecían como posiblemente dañados. La aplicación repara ahora sola la herramienta que falta, analiza antes de empezar cualquier archivo que nunca se analizó y muestra «no analizado» en lugar de «dañado» cuando un archivo sigue sin poder leerse.

Los trabajos MKV y WebM llegan al final

En la aplicación (no en la CLI), algunos archivos MKV y WebM podían fallar en el último lote de fotogramas. Corregido.

Cómo conseguir la 2026.7.11

  • Ya instalada: al iniciar la aplicación, un aviso te indica que la versión 2026.7.11 está disponible. Descárgala e instálala sobre tu versión actual. Ir a la página de descarga
  • Nuevo en la aplicación: descarga la prueba gratuita y pruébala con tu propio clip. Ir a la página de descarga
  • Windows 10 u 11, 64 bits. El escalado y la mejora usan NVIDIA RTX Video Super Resolution y necesitan una tarjeta gráfica NVIDIA RTX.

Preguntas

¿La versión más rápida cambia mi resultado?

El vídeo escalado y los fotogramas a 60 fps son idénticos byte a byte a los de la 2026.7.10 en todos los casos que comparamos. El vídeo estabilizado sí cambia: es más nítido, porque se comprime una vez en lugar de dos.

¿Mi PC será igual de rápido?

Estos tiempos vienen de un PC con una RTX 3080 y una CPU de 24 hilos. La nueva versión hace menos trabajo para la misma tarea (sin fotogramas temporales, menos tiempo de CPU), pero solo hemos medido este PC.

¿Necesito una tarjeta gráfica NVIDIA?

Para el escalado y la mejora, sí: usan NVIDIA RTX Video Super Resolution, que necesita una tarjeta gráfica NVIDIA RTX.

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