1080p 放大到 4K 提速 2.5 倍:AI Video Enhancer 2026.7.11 的改动
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AI 超分辨率需要 NVIDIA RTX 20 系列或更新的显卡。降噪、防抖和帧插值也可在 AMD 和 Intel 上运行。
AI Video Enhancer Studio 2026.7.11 于 2026 年 9 月 22 日发布。在我们的测试电脑上,放大和 60 fps 任务所用时间不到原来的一半,放大后的视频与之前逐位相同,4K 任务也不再向磁盘写入数 GB 的临时帧。
下面所有数字都来自同一台电脑:NVIDIA RTX 3080 加 24 线程 CPU,新旧版本在相同的手机视频上先后运行。这台电脑当时还在处理其他工作,所以单次计时可能有约 20 % 的波动。在您的硬件上,耗时会有所不同。
提速一览
| 任务 | 更新前(2026.7.10) | 更新后(2026.7.11) | 对您意味着什么 |
|---|---|---|---|
| 将 15 秒 1080p 手机视频放大到 4K(x2) | 69.6 秒 | 27.0 秒 | 快 2.5 倍。无临时帧文件(之前为 2.0 GB)。 |
| 用 RTX VSR 增强(不放大)15 秒 4K 10 位 HEVC 手机视频 | 282 秒 | 132 秒 | 快 2.1 倍。之前有 20 GB 临时帧,现在没有。CPU 时间从 1335 秒降到 451 秒:处理器工作量只剩三分之一。 |
| 增强(不放大)8 秒竖拍 4K 手机视频 | 156 秒 | 59 秒 | 快 2.6 倍。之前有 8.9 GB 临时帧,现在没有。 |
| 将 15 秒 1080p 视频从 30 fps 转为 60 fps(RIFE) | 205 秒 | 65 秒 | 快 3 倍,帧完全相同。 |
| 将 8 秒竖拍 4K 视频从 30 fps 转为 60 fps(RIFE) | 337 秒 | 146 秒 | 快 2.3 倍。内存低于 16 GB 的电脑处理 4K 时保持原速度。 |
更新前和更新后是同一个程序,分别关闭和开启新代码。放大后的视频和 60 fps 帧逐字节完全相同。
为什么变快了
帧不再经过磁盘
以前,软件把每一帧存成 PNG 图片,让 NVIDIA RTX Video Super Resolution 放大整个文件夹,再把图片读回来编码。一个 15 秒的 4K 片段就要 20 GB 临时文件。现在,帧在内存中从解码器经过 RTX 放大器直接送到编码器。我们比较了五个测试任务的最终视频流,包括 10 位 HEVC 4K 和一个竖拍片段:逐字节完全相同。
重新构建的 RTX 放大辅助程序
负责与 RTX 显卡交互的小程序现在同时读取、放大和写出帧,而不是一个接一个地做。在 1080p 放大中,它从每秒 11.4 帧提高到 21.6 帧,15 秒的任务从 28.6 秒缩短到 22.7 秒。在 4K 下较慢的是解码器,所以这一步的 4K 耗时基本不变。输出的像素没有变化。
RIFE 更充分地利用处理器
插帧到 60 fps 使用 RIFE,这是一个生成中间帧的神经网络。软件现在根据您的内存大小选择 RIFE 的线程设置。在测试电脑上,1080p 任务的 RIFE 步骤从 151 秒缩短到 31 秒,帧完全相同。在内存低于 16 GB 的电脑上处理 4K 时,仍保留旧设置,因为更快的设置大约多用 2 GB 内存。
您会注意到的修复
竖拍手机视频可正确放大
对手机竖拍视频只做放大时,输出的画面会出现条纹、无法观看,而软件仍显示“完成”。现在软件在所有确定帧尺寸的地方都会读取视频的旋转信息。如果您用旧版本放大过竖拍视频,请重新处理一次。
防抖后的视频更清晰
防抖以前会先保存一个压缩过的中间副本,然后再压缩一次。如果只做防抖(不放大也不插帧),现在校正会直接在最终编码中完成。与放大或插帧一起使用时,中间副本现在是无损的,软件还会先检查磁盘剩余空间。与无损参考相比,VMAF 画质分数(100 = 完全相同)在 1080p 片段上从 97.0 提高到 98.6,在竖拍 4K 片段上从 98.5 提高到 99.5,文件只大 0.1 % 到 0.5 %。4K 防抖的峰值内存从 6.2 GB 降到 2.5 GB。
8 GB 内存的电脑也能处理 4K
在内存低于 11 GB 的电脑上,1440p 和 4K 任务现在会在内存预算内运行。在一次测试中,我们让软件认为只有 8 GB 内存,并把内存限制在 6 GB,五种 4K 任务全部完成:RTX 放大、60 fps、增强加 60 fps、防抖加增强、防抖。代价是:此模式下 60 fps 任务大约慢 2.4 倍。内存低于 16 GB 时,软件还会逐个处理 1440p 及以上的文件。
不再误报“可能已损坏”
以前如果安装中缺少 ffprobe 工具,每个视频都会被报告为可能已损坏。现在软件会自动修复缺失的工具,在任务开始前分析所有从未分析过的文件;如果文件仍无法读取,会显示“未分析”,而不是“已损坏”。
MKV 和 WebM 任务可以顺利完成
在软件界面中(CLI 不受影响),部分 MKV 和 WebM 文件可能在最后一批帧时失败。已修复。
如何获取 2026.7.11
- 已安装: 启动软件时,横幅会提示 2026.7.11 版本已可用。下载后直接覆盖安装当前版本即可。 前往下载页面
- 新用户: 下载免费试用版,用您自己的视频试一试。 前往下载页面
- Windows 10 或 11,64 位。放大和增强功能使用 NVIDIA RTX Video Super Resolution,需要 NVIDIA RTX 显卡。
常见问题
更快的版本会改变我的输出吗?
在我们比较的每个案例中,放大后的视频和 60 fps 帧都与 2026.7.10 逐字节相同。防抖视频会有变化:因为只压缩一次而不是两次,所以更清晰。
我的电脑也会这么快吗?
这些时间来自一台配备 RTX 3080 和 24 线程 CPU 的电脑。新版本完成同样任务所做的工作更少(没有临时帧文件,CPU 时间更少),但我们只测量了这一台电脑。
需要 NVIDIA 显卡吗?
放大和增强需要:它们使用 NVIDIA RTX Video Super Resolution,必须配备 NVIDIA RTX 显卡。