Amplie 1080p para 4K 2,5 vezes mais rápido: o que mudou no AI Video Enhancer 2026.7.11
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O upscaling com IA requer uma placa gráfica NVIDIA RTX série 20 ou mais recente. Redução de ruído, estabilização e interpolação de quadros também funcionam em AMD e Intel.
O AI Video Enhancer Studio 2026.7.11 foi lançado em 22 de setembro de 2026. No nosso PC de teste, os trabalhos de ampliação e de 60 fps terminam em menos da metade do tempo, o vídeo ampliado é idêntico bit a bit ao anterior e um trabalho em 4K já não grava gigabytes de quadros temporários no seu disco.
Todos os números abaixo vêm de um único PC: uma NVIDIA RTX 3080 com uma CPU de 24 threads, versão antiga e nova executadas uma após a outra com os mesmos vídeos de celular. O PC fazia outros trabalhos ao mesmo tempo, por isso um tempo isolado pode variar cerca de 20 %. No seu hardware os tempos serão diferentes.
O ganho de velocidade num relance
| Trabalho | Antes (2026.7.10) | Depois (2026.7.11) | O que isso significa para você |
|---|---|---|---|
| Ampliar para 4K um vídeo de celular 1080p de 15 s (x2) | 69,6 s | 27,0 s | 2,5 vezes mais rápido. Nenhum quadro temporário (antes 2,0 GB). |
| Melhorar (sem ampliação) um vídeo de celular 4K HEVC de 10 bits de 15 s com RTX VSR | 282 s | 132 s | 2,1 vezes mais rápido. Antes 20 GB de quadros temporários, agora nenhum. Tempo de CPU de 1335 s para 451 s: um terço do trabalho do processador. |
| Melhorar (sem ampliação) um vídeo de celular 4K vertical de 8 s | 156 s | 59 s | 2,6 vezes mais rápido. Antes 8,9 GB de quadros temporários, agora nenhum. |
| Converter um vídeo 1080p de 15 s de 30 para 60 fps (RIFE) | 205 s | 65 s | 3 vezes mais rápido, quadros idênticos. |
| Converter um vídeo 4K vertical de 8 s de 30 para 60 fps (RIFE) | 337 s | 146 s | 2,3 vezes mais rápido. Em PCs com menos de 16 GB de RAM, o 4K mantém a velocidade anterior. |
Antes e depois são o mesmo programa com o código novo desligado e ligado. O vídeo ampliado e os quadros a 60 fps saíram idênticos byte a byte.
Por que ficou mais rápido
Os quadros não passam mais pelo seu disco
Antes, o aplicativo salvava cada quadro como imagem PNG, deixava o NVIDIA RTX Video Super Resolution ampliar a pasta e depois lia as imagens de volta para codificá-las. Para um clipe 4K de 15 segundos, isso significava 20 GB de arquivos temporários. Agora os quadros vão na memória do decodificador para o ampliador RTX e dali para o codificador. Comparamos os fluxos de vídeo finais de cinco trabalhos de teste, incluindo 4K HEVC de 10 bits e um clipe vertical: idênticos, byte a byte.
Um auxiliar de ampliação RTX reconstruído
O pequeno programa que trabalha com a placa RTX agora lê, amplia e grava quadros ao mesmo tempo em vez de um após o outro. Numa ampliação 1080p passou de 11,4 para 21,6 quadros por segundo, e o trabalho de 15 segundos de 28,6 s para 22,7 s. Em 4K a parte mais lenta é o decodificador, por isso os tempos em 4K ficaram quase iguais nesta etapa. Os pixels gerados não mudam.
O RIFE usa mais do seu processador
A interpolação a 60 fps usa o RIFE, uma rede neural que desenha os quadros intermediários. O aplicativo agora escolhe a configuração de threads do RIFE de acordo com a sua RAM. No PC de teste, a etapa RIFE do trabalho 1080p caiu de 151 s para 31 s, com quadros idênticos. Para 4K num PC com menos de 16 GB de RAM, a configuração antiga é mantida, porque a mais rápida precisa de cerca de 2 GB a mais de memória.
Correções que você vai notar
Vídeos verticais do celular são ampliados corretamente
Trabalhos só de ampliação com vídeos gravados na vertical no celular geravam uma imagem listrada e ilegível, enquanto o aplicativo ainda dizia Concluído. O aplicativo agora lê a rotação do vídeo em todos os pontos onde define o tamanho dos quadros. Se você ampliou um vídeo vertical com uma versão anterior, processe-o novamente.
Vídeo estabilizado mais nítido
A estabilização salvava uma cópia intermediária comprimida e depois a comprimia uma segunda vez. Se você só estabiliza (sem ampliação nem interpolação), a correção agora é aplicada na codificação final. Com ampliação ou interpolação, a cópia intermediária agora é sem perdas, e o aplicativo verifica antes o espaço livre em disco. Em relação a uma referência sem perdas, a pontuação de qualidade VMAF (100 = idêntico) subiu de 97,0 para 98,6 num clipe 1080p e de 98,5 para 99,5 num clipe 4K vertical, com arquivos 0,1 % a 0,5 % maiores. A memória máxima para estabilizar em 4K caiu de 6,2 GB para 2,5 GB.
4K num PC com 8 GB de RAM
Em PCs com menos de 11 GB de RAM, os trabalhos 1440p e 4K agora rodam dentro de um orçamento de memória. Num teste em que o aplicativo achava ter 8 GB e estava limitado a 6 GB de memória, os cinco tipos de trabalho 4K terminaram: ampliação RTX, 60 fps, melhoria mais 60 fps, estabilização mais melhoria e estabilização. O custo: os trabalhos a 60 fps ficam cerca de 2,4 vezes mais lentos neste modo. Abaixo de 16 GB de RAM, o aplicativo também processa arquivos de 1440p ou mais um de cada vez.
Chega de falsos «pode estar corrompido»
Quando faltava a ferramenta ffprobe numa instalação, todos os vídeos eram indicados como possivelmente corrompidos. O aplicativo agora repara sozinho a ferramenta em falta, analisa antes do início qualquer arquivo nunca analisado e mostra «não analisado» em vez de «corrompido» quando um arquivo continua ilegível.
Trabalhos MKV e WebM vão até o fim
No aplicativo (não na CLI), alguns arquivos MKV e WebM podiam falhar no último lote de quadros. Corrigido.
Como obter a 2026.7.11
- Já instalado: ao iniciar o aplicativo, um aviso informa que a versão 2026.7.11 está disponível. Baixe-a e instale-a por cima da sua versão atual. Ir para a página de download
- Novo no aplicativo: baixe a avaliação gratuita e teste com o seu próprio vídeo. Ir para a página de download
- Windows 10 ou 11, 64 bits. A ampliação e a melhoria usam o NVIDIA RTX Video Super Resolution e precisam de uma placa de vídeo NVIDIA RTX.
Perguntas
A versão mais rápida muda o meu resultado?
O vídeo ampliado e os quadros a 60 fps são idênticos byte a byte aos da 2026.7.10 em todos os casos que comparamos. O vídeo estabilizado muda: fica mais nítido, porque é comprimido uma vez em vez de duas.
O meu PC vai ser tão rápido?
Estes tempos vêm de um PC com uma RTX 3080 e uma CPU de 24 threads. A nova versão faz menos trabalho para a mesma tarefa (nenhum quadro temporário, menos tempo de CPU), mas medimos apenas este PC.
Preciso de uma placa de vídeo NVIDIA?
Para a ampliação e a melhoria, sim: usam o NVIDIA RTX Video Super Resolution, que precisa de uma placa de vídeo NVIDIA RTX.
Cronometre a 2026.7.11 com o seu próprio vídeo
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