1080p 2,5x sneller naar 4K opschalen: wat er nieuw is in AI Video Enhancer 2026.7.11
Bekijk de korte videoversie
Windows · gratis proefversie · eenmalig betalen, geen abonnement
AI-upscaling vereist een NVIDIA RTX 20-serie of nieuwere grafische kaart. Ruisonderdrukking, stabilisatie en frame-interpolatie werken ook op AMD en Intel.
AI Video Enhancer Studio 2026.7.11 verscheen op 22 september 2026. Op onze test-pc zijn opschaal- en 60-fps-taken in minder dan de helft van de tijd klaar, is de opgeschaalde video bit voor bit gelijk aan voorheen, en schrijft een 4K-taak geen gigabytes aan tijdelijke frames meer naar uw schijf.
Alle cijfers hieronder komen van één pc: een NVIDIA RTX 3080 met een cpu met 24 threads, oude en nieuwe versie direct na elkaar op dezelfde telefoonclips. De pc deed tegelijk ander werk, dus één meting kan ongeveer 20 % afwijken. Op uw hardware zullen de tijden anders zijn.
De snelheidswinst in één oogopslag
| Taak | Voor (2026.7.10) | Na (2026.7.11) | Wat het voor u betekent |
|---|---|---|---|
| Een telefoonvideo van 15 s in 1080p naar 4K opschalen (x2) | 69,6 s | 27,0 s | 2,5x sneller. Geen tijdelijke frames (voorheen 2,0 GB). |
| Verbeteren (zonder opschalen) van een 4K-telefoonvideo van 15 s in 10-bit HEVC met RTX VSR | 282 s | 132 s | 2,1x sneller. Voorheen 20 GB aan tijdelijke frames, nu geen. Cpu-tijd van 1335 s naar 451 s: een derde van het processorwerk. |
| Verbeteren (zonder opschalen) van een staande 4K-telefoonvideo van 8 s | 156 s | 59 s | 2,6x sneller. Voorheen 8,9 GB aan tijdelijke frames, nu geen. |
| Een 1080p-video van 15 s omzetten van 30 naar 60 fps (RIFE) | 205 s | 65 s | 3x sneller, identieke frames. |
| Een staande 4K-video van 8 s omzetten van 30 naar 60 fps (RIFE) | 337 s | 146 s | 2,3x sneller. Op pc's met minder dan 16 GB RAM houdt 4K de oude snelheid. |
Voor en na is hetzelfde programma, met de nieuwe code uit en aan. De opgeschaalde video en de 60-fps-frames kwamen byte voor byte identiek uit.
Waarom het sneller is
Frames gaan niet meer via uw schijf
Voorheen bewaarde de app elk frame als PNG-afbeelding, liet NVIDIA RTX Video Super Resolution de map opschalen en las de afbeeldingen daarna weer in om ze te coderen. Voor een 4K-clip van 15 seconden betekende dat 20 GB aan tijdelijke bestanden. Nu gaan de frames in het geheugen van de decoder via de RTX-opschaler naar de encoder. We vergeleken de uiteindelijke videostreams van vijf testtaken, waaronder 10-bit HEVC in 4K en een staande clip: identiek, byte voor byte.
Een opnieuw gebouwd RTX-opschaalprogramma
Het kleine programma dat met de RTX-kaart werkt, leest, schaalt en schrijft frames nu tegelijk in plaats van na elkaar. Bij een 1080p-opschaling ging het van 11,4 naar 21,6 frames per seconde, en de taak van 15 seconden van 28,6 s naar 22,7 s. Bij 4K is de decoder het tragere deel, dus de 4K-tijden bleven in deze stap ongeveer gelijk. De uitvoerpixels zijn ongewijzigd.
RIFE gebruikt meer van uw processor
Interpolatie naar 60 fps gebruikt RIFE, een neuraal netwerk dat de tussenliggende frames tekent. De app kiest de thread-instelling van RIFE nu op basis van uw RAM. Op de test-pc daalde de RIFE-stap van de 1080p-taak van 151 s naar 31 s, met identieke frames. Voor 4K op een pc met minder dan 16 GB RAM blijft de oude instelling, omdat de snellere ongeveer 2 GB meer geheugen nodig heeft.
Oplossingen die u merkt
Staande telefoonvideo's worden correct opgeschaald
Taken met alleen opschalen op video's die staand met een telefoon zijn gefilmd, gaven een gestreept, onleesbaar beeld terwijl de app toch Klaar meldde. De app leest nu de rotatie van de video overal waar hij de framegrootte bepaalt. Heeft u met een eerdere versie een staande video opgeschaald, verwerk hem dan opnieuw.
Scherpere gestabiliseerde video
Stabiliseren bewaarde een gecomprimeerde tussenkopie en comprimeerde die daarna een tweede keer. Als u alleen stabiliseert (zonder opschalen of interpolatie), wordt de correctie nu in de laatste codering toegepast. Met opschalen of interpolatie is de tussenkopie nu verliesvrij, en controleert de app eerst de vrije schijfruimte. Tegenover een verliesvrije referentie steeg de VMAF-kwaliteitsscore (100 = identiek) van 97,0 naar 98,6 bij een 1080p-clip en van 98,5 naar 99,5 bij een staande 4K-clip, met bestanden die 0,1 % tot 0,5 % groter zijn. Het piekgeheugen bij stabiliseren in 4K daalde van 6,2 GB naar 2,5 GB.
4K op een pc met 8 GB RAM
Op pc's met minder dan 11 GB RAM draaien 1440p- en 4K-taken nu binnen een geheugenbudget. In een test waarin de app uitging van 8 GB en beperkt was tot 6 GB geheugen, liepen alle vijf 4K-taaktypen door: RTX-opschaling, 60 fps, verbeteren plus 60 fps, stabiliseren plus verbeteren, en stabiliseren. De prijs: 60-fps-taken zijn in deze modus ongeveer 2,4x trager. Onder 16 GB RAM verwerkt de app bestanden vanaf 1440p bovendien één voor één.
Geen onterecht 'mogelijk beschadigd' meer
Als het hulpprogramma ffprobe in een installatie ontbrak, werd elke video als mogelijk beschadigd gemeld. De app herstelt het ontbrekende programma nu zelf, analyseert elk nooit geanalyseerd bestand vóór de start, en meldt 'niet geanalyseerd' in plaats van 'beschadigd' als een bestand toch niet leesbaar is.
MKV- en WebM-taken lopen tot het einde
In de app (niet in de CLI) konden sommige MKV- en WebM-bestanden mislukken bij de laatste reeks frames. Opgelost.
Zo krijgt u 2026.7.11
- Al geïnstalleerd: bij het starten meldt een banner dat versie 2026.7.11 beschikbaar is. Download die en installeer hem over uw huidige versie. Naar de downloadpagina
- Nieuw met de app: download de gratis proefversie en probeer hem uit op uw eigen clip. Naar de downloadpagina
- Windows 10 of 11, 64-bit. Opschalen en Verbeteren gebruiken NVIDIA RTX Video Super Resolution en vereisen een NVIDIA RTX-videokaart.
Vragen
Verandert de snellere versie mijn resultaat?
De opgeschaalde video en de 60-fps-frames zijn in elk vergeleken geval byte voor byte gelijk aan die van 2026.7.10. Gestabiliseerde video verandert wel: die is scherper, omdat hij één keer in plaats van twee keer wordt gecomprimeerd.
Wordt mijn pc even snel?
Deze tijden komen van één pc met een RTX 3080 en een cpu met 24 threads. De nieuwe versie doet minder werk voor dezelfde taak (geen tijdelijke frames, minder cpu-tijd), maar we hebben alleen deze ene pc gemeten.
Heb ik een NVIDIA-videokaart nodig?
Voor opschalen en Verbeteren wel: die gebruiken NVIDIA RTX Video Super Resolution, waarvoor een NVIDIA RTX-videokaart nodig is.
Meet 2026.7.11 met uw eigen clip
Neem een telefoonvideo, schaal hem op naar 4K en meet zelf de tijd.
Gratis proefversie downloadenGratis proefversie met watermerk. Geen account of creditcard nodig.