Passer de 1080p à 4K 2,5 fois plus vite : les nouveautés d'AI Video Enhancer 2026.7.11
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L'upscaling IA nécessite une carte graphique NVIDIA RTX série 20 ou plus récente. Le débruitage, la stabilisation et l'interpolation d'images fonctionnent aussi sur AMD et Intel.
AI Video Enhancer Studio 2026.7.11 est sorti le 22 septembre 2026. Sur notre PC de test, les tâches d'upscaling et de passage à 60 fps se terminent en moins de la moitié du temps, la vidéo agrandie est identique bit à bit à la précédente, et une tâche 4K n'écrit plus des gigaoctets d'images temporaires sur votre disque.
Tous les chiffres ci-dessous viennent d'un seul PC : une NVIDIA RTX 3080 avec un processeur 24 threads, ancienne et nouvelle version lancées l'une après l'autre sur les mêmes vidéos de téléphone. Le PC effectuait d'autres travaux en même temps, un temps isolé peut donc varier d'environ 20 %. Sur votre matériel, les temps seront différents.
Le gain de vitesse en un coup d'œil
| Tâche | Avant (2026.7.10) | Après (2026.7.11) | Ce que cela change pour vous |
|---|---|---|---|
| Agrandir en 4K une vidéo de téléphone 1080p de 15 s (x2) | 69,6 s | 27,0 s | 2,5 fois plus rapide. Aucune image temporaire (2,0 Go avant). |
| Améliorer (sans agrandissement) une vidéo de téléphone 4K HEVC 10 bits de 15 s avec RTX VSR | 282 s | 132 s | 2,1 fois plus rapide. 20 Go d'images temporaires avant, aucune maintenant. Temps processeur de 1335 s à 451 s : un tiers du travail CPU. |
| Améliorer (sans agrandissement) une vidéo de téléphone 4K en portrait de 8 s | 156 s | 59 s | 2,6 fois plus rapide. 8,9 Go d'images temporaires avant, aucune maintenant. |
| Passer une vidéo 1080p de 15 s de 30 à 60 fps (RIFE) | 205 s | 65 s | 3 fois plus rapide, images identiques. |
| Passer une vidéo 4K en portrait de 8 s de 30 à 60 fps (RIFE) | 337 s | 146 s | 2,3 fois plus rapide. Sur un PC avec moins de 16 Go de RAM, la 4K garde l'ancienne vitesse. |
Avant et après, c'est le même programme, avec le nouveau code désactivé puis activé. La vidéo agrandie et les images 60 fps sont sorties identiques octet par octet.
Pourquoi c'est plus rapide
Les images ne passent plus par votre disque
Avant, l'application enregistrait chaque image en PNG, laissait NVIDIA RTX Video Super Resolution agrandir le dossier, puis relisait les images pour les encoder. Pour un clip 4K de 15 secondes, cela faisait 20 Go de fichiers temporaires. Désormais, les images passent en mémoire du décodeur à l'upscaler RTX puis à l'encodeur. Nous avons comparé les flux vidéo finaux de cinq tâches de test, dont de la 4K HEVC 10 bits et un clip en portrait : identiques, octet par octet.
Un utilitaire d'upscaling RTX reconstruit
Le petit programme qui pilote la carte RTX lit, agrandit et écrit désormais les images en même temps au lieu de l'une après l'autre. Sur un upscaling 1080p, il est passé de 11,4 à 21,6 images par seconde, et la tâche de 15 secondes de 28,6 s à 22,7 s. En 4K, c'est le décodeur le plus lent, donc les temps 4K sont restés à peu près les mêmes à cette étape. Les pixels produits sont inchangés.
RIFE utilise davantage votre processeur
L'interpolation à 60 fps utilise RIFE, un réseau de neurones qui calcule les images intermédiaires. L'application choisit maintenant le réglage de threads de RIFE selon votre RAM. Sur le PC de test, l'étape RIFE de la tâche 1080p est passée de 151 s à 31 s, avec des images identiques. Pour la 4K sur un PC avec moins de 16 Go de RAM, l'ancien réglage est conservé, car le plus rapide demande environ 2 Go de mémoire en plus.
Les corrections que vous remarquerez
Les vidéos de téléphone en portrait sont correctement agrandies
Les tâches d'upscaling seul sur des vidéos filmées à la verticale avec un téléphone donnaient une image rayée et illisible, alors que l'application affichait « Terminé ». L'application lit maintenant la rotation de la vidéo partout où elle fixe la taille des images. Si vous avez agrandi une vidéo en portrait avec une version précédente, relancez-la.
Des vidéos stabilisées plus nettes
La stabilisation enregistrait une copie intermédiaire compressée, puis la compressait une seconde fois. Si vous stabilisez seulement (sans upscaling ni interpolation), la correction est maintenant appliquée pendant l'encodage final. Avec upscaling ou interpolation, la copie intermédiaire est désormais sans perte, et l'application vérifie d'abord l'espace disque libre. Face à une référence sans perte, le score de qualité VMAF (100 = identique) est passé de 97,0 à 98,6 sur un clip 1080p et de 98,5 à 99,5 sur un clip 4K en portrait, pour des fichiers plus gros de 0,1 % à 0,5 %. La mémoire maximale pour stabiliser en 4K est passée de 6,2 Go à 2,5 Go.
La 4K sur un PC avec 8 Go de RAM
Sur un PC avec moins de 11 Go de RAM, les tâches 1440p et 4K tournent maintenant avec un budget mémoire. Dans un test où l'application pensait disposer de 8 Go et était limitée à 6 Go de mémoire, les cinq types de tâches 4K ont abouti : upscaling RTX, 60 fps, amélioration plus 60 fps, stabilisation plus amélioration, et stabilisation. La contrepartie : les tâches 60 fps sont environ 2,4 fois plus lentes dans ce mode. Sous 16 Go de RAM, l'application traite aussi les fichiers 1440p et plus un par un.
Fini les faux « peut-être corrompu »
Quand l'outil ffprobe manquait dans une installation, chaque vidéo était signalée comme peut-être corrompue. L'application répare maintenant elle-même l'outil manquant, analyse avant le démarrage tout fichier jamais analysé, et indique « non analysé » au lieu de « corrompu » quand un fichier reste illisible.
Les tâches MKV et WebM vont jusqu'au bout
Dans l'application (pas dans la CLI), certains fichiers MKV et WebM pouvaient échouer au dernier lot d'images. C'est corrigé.
Comment obtenir la 2026.7.11
- Déjà installé : au démarrage, une bannière vous indique que la version 2026.7.11 est disponible. Téléchargez-la et installez-la par-dessus votre version actuelle. Aller à la page de téléchargement
- Nouvel utilisateur : téléchargez l'essai gratuit et testez-le sur votre propre vidéo. Aller à la page de téléchargement
- Windows 10 ou 11, 64 bits. L'upscaling et l'amélioration utilisent NVIDIA RTX Video Super Resolution et exigent une carte graphique NVIDIA RTX.
Questions
La version plus rapide change-t-elle mon résultat ?
La vidéo agrandie et les images 60 fps sont identiques octet par octet à celles de la 2026.7.10 dans chaque cas comparé. Les vidéos stabilisées changent : elles sont plus nettes, car compressées une fois au lieu de deux.
Mon PC sera-t-il aussi rapide ?
Ces temps viennent d'un PC avec une RTX 3080 et un processeur 24 threads. La nouvelle version fait moins de travail pour la même tâche (aucune image temporaire, moins de temps processeur), mais nous n'avons mesuré que ce PC.
Faut-il une carte graphique NVIDIA ?
Pour l'upscaling et l'amélioration, oui : ils utilisent NVIDIA RTX Video Super Resolution, qui exige une carte graphique NVIDIA RTX.
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Prenez une vidéo de téléphone, agrandissez-la en 4K et mesurez le temps vous-même.
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