Så spelar du patiens: din första giv, steg för steg
Din första patiens är lätt att komma igång med. Du väljer en sparning, väljer Harpan på startskärmen, läser några korta kort som heter Så spelar du och börjar flytta kort. Den här sidan visar hur, ett steg i taget.
Steg 1: välj en sparning
Efter ett kort intro (du kan hoppa över det) får du välja en sparning. Det finns tre: Sparning 1, Sparning 2 och Sparning 3. En sparning som aldrig har använts säger Inte spelat än och har knappen Nytt spel. Tryck på den.
Varje sparning har sina egna vinster, inställningar och sin egen giv som pågår. Då kan en syster eller bror ha en egen. Läs mer om sparning, sparningar och din statistik.
Steg 2: välj ett spel
Nu ser du startskärmen: Patiens och "Välj ett spel och lägg korten i ordning." Under det finns sex rutor: Harpan, Pyramid, Spindeln, Kungen, Dagens giv och Uppdrag.
Välj Harpan för ditt första spel. Under namnet finns två små knappar, Vänd 1 och Vänd 3. Välj Vänd 1: då vänder du ett kort i taget, och det är lättare. Tryck sedan på rutan Harpan.
Högst upp på startskärmen finns två runda knappar. Den med kort öppnar Kort och bord (dina kortbaksidor och bordsdukar), och kugghjulet öppnar Inställningar. Ljudet är av när du börjar. Du kan slå på det i Inställningar.
Steg 3: läs korten Så spelar du
Korten flyger ut på bordet, och det första kortet Så spelar du dyker upp. Harpan har fyra:
- "Lägg ett kort på ett som är ett högre och har den andra färgen. En röd 9 går på en svart 10."
- "Essen går upp till högarna högst upp. Sedan 2, 3 och så vidare, i samma färg."
- "Tryck på draghögen för att vända ett kort. Fastnat? Tryck på Tips eller Ångra."
- Tangenterna och knapparna på handkontrollen.
Tryck på Nästa för att gå vidare, Hoppa över för att stänga dem och Nu kör vi på det sista. De dyker bara upp första gången du öppnar varje spel. Du kan läsa dem igen i Meny.
Steg 4: titta på bordet
Bordet i Harpan har fyra delar:
| Del | Var | Vad den är till för |
|---|---|---|
| Draghög | Kort med baksidan upp i ett hörn | Tryck på den för att vända ett kort |
| Vända kort | Bredvid draghögen | Det översta kan spelas |
| Högarna högst upp | Fyra platser med ♥ ♦ ♣ ♠ | Här byggs varje färg uppåt, ess först |
| Högar | Sju högar på bordet | Hög 1 har 1 kort, hög 7 har 7. Bara det översta kortet ligger uppvänt |
Vid sidan finns en rad med knappar. Där står spelets namn, Drag (hur många drag du har gjort), en stapel som fylls när korten kommer hem och knapparna Ångra, Tips och Meny.
Steg 5: gör dina första drag
Börja med att leta efter ess. Ett ess som ligger överst på en hög kan gå direkt upp till högarna högst upp. Tryck på det så hoppar det dit.
Leta sedan efter ett kort som passar på ett annat kort: ett nummer lägre och den andra färgen. En svart 6 går på en röd 7. Tryck på kortet så hoppar det till den bästa plats det kan. Du kan också dra det med fingret eller musen. Får det inte ligga där du släpper det glider det bara tillbaka.
När du flyttar det sista uppvända kortet från en hög vänds kortet under av sig självt. Det är bra! Varje nytt kort du ser ger dig fler val.
Inga drag på bordet? Tryck på draghögen för att vända ett kort. När draghögen är tom trycker du på den igen. Då vänds högen och du går ett varv till. Det kan du göra hur många gånger du vill.
Steg 6: be om hjälp när du behöver
- Vet du inte vad du ska göra? Tryck på Tips. Kortet du ska flytta lyser guld, och platsen dit det ska får en ring.
- Gjorde du ett drag du inte gillar? Tryck på Ångra. Du kan ångra hur många drag du vill.
- Finns det verkligen inget drag kvar visar en rad Inget drag kvar med Ångra, Börja om given eller Ny giv.
All hjälp finns på sidan om tips och hjälp.
Steg 7: vinn given
När draghögen och de vända korten är tomma och alla kort på bordet ligger uppvända dyker knappen Lägg klart upp. Tryck på den, så flyger resten av korten upp till högarna högst upp.

När det sista kortet är hemma studsar korten iväg över bordet. Sedan ser du Du fick bort alla korten och "Du klarade det på" med hur många drag du gjorde. Välj Ny giv för att spela igen, eller Alla spel för att gå tillbaka till startskärmen.
Din första vinst öppnar kortbaksidan Stjärnor. Spelet säger till med "Nytt utseende att välja! Öppna Kort och bord." Se alla utseenden under kortbaksidor och bordsdukar.
Nästa steg
- Lär dig alla regler i Harpan, och prova sedan Pyramid, det spel som går snabbast att lära sig.
- Läs tips för nybörjare så vinner du fler givar.
- Kolla alla tangenter och knappar om du spelar med tangentbord eller handkontroll.
- Redo? Spela Patiens.