Patienstips för nybörjare: vinn fler givar
Det bästa patienstipset är enkelt: vänd upp dolda kort, och stressa inte. Det finns ingen tidsgräns i Patiens, så du kan stanna och titta på hela bordet före varje drag. Här finns enkla vanor som vinner fler givar i alla fyra spelen, och hur du lär dig med hjälp av Tips och Ångra.
Fem vanor för alla spel
- Titta innan du flyttar. Kolla alla högar, de vända korten och högarna högst upp. Det bästa draget är ofta inte det första du ser.
- Visa dolda kort. I Harpan och Spindeln är ett drag som vänder upp ett kort med baksidan upp oftast ett bra drag. Varje kort du ser ger dig fler val.
- Spara tomma platser till senare. En tom hög eller en fri plats är väldigt användbar. Fyll den inte bara för att du kan.
- Låga kort först. Ess och tvåor håller ofta upp allt. Hitta dem och gräv fram dem tidigt.
- Använd Ångra för att testa. Du kan ångra hur mycket som helst. Prova ett drag, se vad som händer och ta tillbaka det om du inte gillar det.
Lär dig med Tips och Ångra
Knappen Tips följer en plan som leder till vinst. Därför är den en bra lärare:
- Fastnat? Tryck på Tips och titta på draget. Innan du gör det, fråga dig: varför är det här draget bra?
- Prova först, kolla sedan. Välj ett eget drag, och tryck sedan på Tips för att se om den håller med.
- Ångra och jämför. Går en giv dåligt, tryck på Ångra några gånger och prova en annan väg.
Det kostar ingenting att använda Tips eller Ångra. Ditt bästa räknar dragen som ligger kvar på bordet, och ett ångrat drag räknas inte. Läs mer om Tips, Ångra och annan hjälp.
Tips för Harpan för nybörjare
- Börja med Vänd 1. Det är lättare, eftersom alla kort i draghögen kan spelas.
- Spela från de stora högarna. Hög 7 börjar med sex dolda kort, hög 6 med fem. Får du fram dem öppnas spelet.
- Töm bara en hög när en kung kan flytta in. Annars står den tomma högen bara och väntar, för bara en kung får ligga där.
- Skicka inte upp alla kort på en gång. En 3:a eller 4:a på bordet kan bli ett hem för en 2:a eller 3:a i den andra färgen.
Alla regler: Harpan.
Tips för Pyramid för nybörjare
- Lär dig paren: E + D, 2 + Kn, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7. Kungar går ensamma.
- Ta bort de nedre raderna först. De håller uppe korten ovanför.
- Använd draghögen. Ett kort från draghögen kan göra ett kort fritt som sitter fast högt upp.
Alla regler: Pyramid.
Tips för Spindeln för nybörjare
- Börja med 1 färg. Alla rader kan flyttas som en grupp, så det är mycket lättare.
- Gör dina drag innan du lägger ut. En ny rad täcker alla högar.
- Använd tomma högar för att sortera rader. Parkera inte ett ensamt kort där om du inte måste.
Alla regler: Spindeln.
Tips för Kungen för nybörjare
- Håll de fria platserna fria. Lägg bara ett kort där när det hjälper dig, och flytta ut det snart igen.
- Töm en hög. Då kan du flytta dubbelt så många kort på en gång.
- Planera. Alla kort ligger uppvända, så du kan tänka några drag framåt.
Alla regler: Kungen.
Vanliga misstag och hur du fixar dem
| Misstag | Det här händer | Så fixar du det |
|---|---|---|
| Du tömmer en hög i Harpan utan en kung som kan flytta dit | Högen står tom och du förlorar en plats att bygga på | Ångra, och flytta bara kort dit när en kung kan följa efter |
| Du lägger ut en rad i Spindeln för tidigt | Dina fina rader blir täckta | Ångra utdelningen och gör dina andra drag först |
| Du fyller alla fyra fria platser i Kungen | Utan en tom hög kan du bara flytta ett kort i taget | Ångra, och håll minst en plats fri |
| Du tar de två första korten du ser som par i Pyramid | Ett bättre par sitter kvar och fastnar | Ångra, och välj det par som gör flest kort fria |
| Du börjar ett nytt spel medan en bra giv är sparad | Den sparade given byts ut mot den nya | Tryck på Spela vidare på startskärmen först |
Fler lugna spel
Gillar du lugna spel där du tänker innan du flyttar? Prova Space Tiles, ett avslappnande pusselspel i rymden, eller Bloom Haven, ett lugnt pusselspel i en trädgård.
Nästa steg
- Patienstips för proffs: färre drag och de svårare spelen.
- Dagens giv och uppdrag: använd dina tips på riktigt.
- Spela Patiens.