Three Marks pour les parents : le jeu de cartes de combat
Three Marks est un jeu de cartes de combat fantasy au tour par tour, dans le navigateur, fait pour les enfants d'environ 8 à 12 ans. Le joueur forme une équipe de trois héros et un paquet de cartes, puis joue cinq batailles contre des monstres. Chaque coup attend le joueur : le jeu récompense donc plus la réflexion que les réflexes rapides. Il n'y a pas de pubs et rien à acheter dans le jeu. Cette page liste les faits qu'un grand peut vouloir connaître avant que son enfant joue.
Que fait le joueur ?
- Il choisit trois héros parmi cinq types de héros (le jeu les appelle des vocations), donne à chacun trois améliorations (des marques), et choisit des noms, des visages et des couleurs.
- Il bâtit un paquet de 30 cartes parmi 60, en suivant des règles simples affichées à l'écran.
- Il joue les batailles un tour à la fois : il choisit un héros, une carte ou une action, et une cible. Un jet de dé décide de la réussite.
- Il suit un petit chemin d'histoire de cinq batailles, d'un vieux pont jusqu'à un beffroi, pour faire sonner une cloche et permettre aux villageois de rentrer chez eux.
Une bataille perdue peut être réessayée gratuitement autant de fois qu'on veut, et la progression n'est jamais retirée. Les règles sont expliquées dans comment se déroulent les batailles.
Ce qu'il faut savoir sur le contenu
- Combat fantasy. Les héros et les monstres se frappent, et les dégâts sont montrés par des chiffres. Quand la vie d'un personnage tombe à 0, le jeu dit qu'il est à terre ; on peut l'aider à se relever une fois. Les personnages écartés de la bataille sont dits hors combat. On ne dit jamais que quelqu'un meurt. Deux noms de cartes utilisent des mots de combat : Éroder et Ligne décisive.
- Monstres. Les adversaires sont un loup couvert de ronces, un crapaud, un golem moussu, un drake des grottes, une phalène lanterne et une vouivre de bronze, montrés en portraits peints. Les images ont été conçues sans sang ni horreur.
- Obscurité. Une bataille se déroule dans des grottes sombres, et les deux dernières au crépuscule. Rien ne surgit pour faire peur au joueur.
- Pas de chat et pas d'autres joueurs. On joue seul contre des monstres contrôlés par l'ordinateur.
Combien de lecture et de calcul y a-t-il ?
Pas mal de lecture. Chaque carte a une règle courte, comme « Frappe Corps pour 3. Sur un Effleuré ou mieux : Usé: 2 tours. » Le jeu utilise quelques mots spéciaux, tous expliqués dans le lexique. Il n'y a pas de voix parlées.
Il y a un peu de calcul léger : comparer des nombres et faire de petites soustractions aide à bien choisir ses cibles. Le jeu ne l'exige jamais, mais il le récompense. Un Guide du chemin en quatre étapes aide pendant la première bataille, et chaque héros et chaque carte peut être inspecté pour avoir les détails. Un enfant plus jeune aimera peut-être jouer avec un grand au début.
Combien de temps dure une session ?
Il n'y a ni horloge ni urgence. Une bataille se termine quand un camp n'a plus de personnage debout, ou au bout de 30 manches au plus. Le joueur peut mettre en pause à tout moment, et le jeu sauvegarde après chaque coup : il est donc facile de s'arrêter et de reprendre plus tard. Passer à un autre onglet ou à une autre appli met une bataille en pause toute seule.
Où la progression est-elle sauvegardée ?
Le jeu sauvegarde tout seul dans le navigateur de l'appareil utilisé. Il y a trois sauvegardes séparées : frères et sœurs peuvent donc avoir chacun leur compagnie. Les réglages sont communs à toutes les sauvegardes. Si le navigateur bloque la sauvegarde, par exemple dans certaines fenêtres privées, le jeu le dit. Voir les sauvegardes.
Pubs, achats et données
- Il n'y a aucune pub dans le jeu.
- Il n'y a rien à acheter dans le jeu. Les 60 cartes sont disponibles dès le départ.
- Le jeu n'a ni chat ni profils de joueurs.
- Le jeu envoie quelques événements de jeu au portail Contenta Games (par exemple qu'une bataille a commencé) et signale les erreurs, pour que les problèmes puissent être corrigés.
Le jeu complet fait partie de l'adhésion à Contenta Games, qui ouvre tous les jeux du portail. Voir ce que l'adhésion t'apporte.
Appareils, commandes et langues
- Se joue dans un navigateur, sur ordinateur, téléphone et tablette, sans rien télécharger.
- Souris, écran tactile, clavier ou manette. Sur téléphone, les batailles se jouent à l'horizontale ; les menus marchent dans les deux sens. Toutes les commandes sont sur la page des commandes.
- Neuf langues : anglais, suédois, français, allemand, espagnol, italien, chinois, japonais et coréen.
Réglages de confort
- Le son peut être coupé complètement, et la musique et les bruitages ont chacun leur volume.
- Mouvements : Calmes saute les animations de bataille ; les résultats apparaissent simplement.
- Graphismes : Bas utilise des images plus légères pour les appareils lents.
- Chaque résultat est aussi écrit avec des mots et des chiffres : rien ne dépend du son ni de l'animation.
Tous les réglages sont sur la page des réglages.
À voir aussi
- La page d'accueil du guide
- Questions fréquentes
- Ta première bataille, pas à pas
- Jouer à Three Marks sur le portail, ou parcourir tous les guides de jeux.