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映像・動画制作のフッテージを圧縮

シネマカメラは非常に高いビットレートで記録します(RED、Blackmagic、Sony FX、Canon C シリーズ)。納品用・保存用のコピーを H.265 または AV1 に再エンコードしましょう。11 本のテストクリップでは、NVIDIA GPU の H.265 で 254.9 MB が 128.4 MB になり、大きくなったファイルは 1 本もありませんでした。

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ポストプロダクションのストレージ問題

プロ用シネマカメラはファイルサイズよりも画質を優先します。その結果、ドライブはすぐにいっぱいになり、機材よりストレージにお金がかかります。

編集と納品が終わった素材はドライブに残り、何 TB も占めます。H.265 や AV1 に再エンコードすれば、その多くを取り戻せます。11 本のテストクリップでは、NVIDIA GPU の H.265 で 254.9 MB が 128.4 MB になり、大きくなったファイルは 1 本もありませんでした。

VideoRecompress が制作フッテージを処理する方法

VideoRecompress Studio はプロジェクトフォルダ全体を一括処理します:

どれだけ容量が減るか:11 本のクリップで測定

標準設定(H.265、画質 23)での 11 本のテストクリップ。2026 年 9 月に Ryzen 9 3900X と RTX 3080 で計測しました。削減率は、元が効率的で元ファイルを残したものの 0 % から、古い DV テープの 96 % まで。実際の結果は素材によって変わります。

クリップ CPU(Ryzen 9 3900X) GPU(RTX 3080)
タイムラプス、1440p −3 % 元のファイルを保持
ドローン、1440p −47 % −48 %
GoPro、1080p 元のファイルを保持 −31 %
講義の録画、1440p −55 % −36 %
旅行動画、1080p −21 % −5 %
結婚式のカメラ、1080p −49 % −40 %
DivX の映画 −14 % −35 %
DV テープ(PAL) −93 % −96 %
スマホ動画、720p −60 % −65 %
SD のテレビ番組 −13 % 元のファイルを保持
Web 動画、720p −23 % −8 %
11 本の合計 254.9 → 138.1 MB (−46 %) 254.9 → 128.4 MB (−50 %)

これらのクリップに 4K はありません。4K 素材では、フォルダー全体の前に手持ちのファイル 1 本で「テストエンコード(10秒)」を実行してください。

大規模プロジェクトのバッチ処理

制作ワークフローでは数百のファイルが生成されます。VideoRecompress がすべて処理します:

−50 % テストクリップ 11 本で縮小(H.265、NVIDIA GPU)
NVENC / QSV GPU アクセラレーション
20+ 対応フォーマット数

映像制作者向けの推奨プリセット

アーカイブの目的に合わせて適切なプリセットを選択してください:

ドライブを買い足すのはやめて、圧縮を始めましょう

期間制限のない無料試用版:最初の 10 ファイルはウォーターマークなしで変換されます。それ以降のファイルにはウォーターマークが入り、10 分までに制限されます。購入すると両方とも解除されます。

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