格式指南
开放的 XML 场景格式 — 相机、灯光、材质、动画和场景层次结构在一个文件中。
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| Extension | .dae |
|---|---|
| Full name | Collada — COLLAborative Design Activity |
| Encoding | XML |
| Open standard | Yes — Khronos Group |
| Supports color | Yes — materials and textures |
| Supports animations | Yes — skeletal and morph |
| Supports physics | Yes — rigid body and constraints |
| Supports assemblies | Yes — scene hierarchy |
Collada (COLLAborative Design Activity) is an XML-based 3D scene format managed by the Khronos Group. .dae stands for Digital Asset Exchange. Collada stores complete scene descriptions: mesh geometry, materials, textures, lights, cameras, animation curves, skeletal rigs, physics objects and kinematics. DAE remains in 3D printing (Cura), robotic simulation (ROS/Gazebo) and SketchUp workflows.
Ultimaker Cura accepts DAE files directly, making Collada useful for exporting colored multi-material models from Blender or Cinema 4D.
ROS URDF files reference DAE meshes for visual and collision geometry. Gazebo and RViz load robot models as Collada files.
SketchUp exports and imports DAE files for exchange with Google Earth, CityEngine and other geo-visualization tools.
Blender, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unity, Unreal Engine, Cura, ROS/Gazebo, MeshLab and 3D CAD Converter.
常见的转换:转为 glTF/GLB(glTF 是 Collada 的现代继任者)、转为 OBJ 用于渲染器,或转为 STL 用于 3D 打印。
3D CAD Converter 可导入 COLLADA .dae 文件,并将场景几何体导出为 15 多种格式。可在几秒内转换单个模型,也可批量处理整个文件夹。
添加你的 DAE 文件
拖放 .dae 文件,或将应用指向装有来自 SketchUp 或 Blender 的 COLLADA 导出文件的文件夹。
选择输出格式
为渲染器选择 OBJ,为 Web 和游戏引擎选择 glTF 或 GLB,为 3D 打印选择 STL。如有需要可设置单位和细分质量。
点击转换
场景几何体会被读取并以所选格式导出。批量模式会处理文件夹中的每个文件,并显示进度和预计时间。
更喜欢命令行? 相同的转换也可从 CLI 运行:
DAE 的导入和导出均受支持,因此当某条旧管线仍需要时,你也可以从 STEP、OBJ、glTF 等写出 COLLADA。
COLLADA (.dae) 被设计为厂商中立的交换格式: 单个 XML 文件即可在差异很大的 3D 工具之间传递几何体、材质和场景层级。多年来它一直是 SketchUp、Google Earth 以及许多较旧的游戏和仿真管线的桥接格式,许多模型库至今仍以 .dae 分发。
如今 glTF 已基本接管了这一交换角色,因此处理 DAE 文件的实用做法通常是转换它。当你需要为渲染器提供简单且广泛支持的网格时转换为 OBJ,或转换为 glTF 或 GLB,将旧的 COLLADA 资源带入现代 Web 查看器或游戏引擎。3D CAD Converter 专注于可靠地传递几何体和场景结构。
由于 COLLADA 将所有内容存储为纯 XML,.dae 文件较为冗长,往往比二进制等价物大得多。转换为 GLB 或 OBJ 可为相同几何体生成更紧凑的文件,更易于加载和共享。
不同应用写出的 COLLADA 略有差异,因此在一个工具中能干净打开的 .dae 在另一个工具中导入时可能轴向或比例错误。通过 3D CAD Converter 转换并显式设置单位,可获得可预测且一致的输出。
Khronos Group 现在将 glTF 定位为 COLLADA 的继任者,较新的工具更倾向于它。如果你的 DAE 资源需要在现代管线中存续,将其转换为 glTF 或 GLB 可使其长期保持可用。
.dae 文件是 COLLADA 文件,是由 Khronos Group 维护的开放的、基于 XML 的 3D 交换格式。它将场景几何体、材质、纹理和层级存储为可读的 XML,这使它成为 SketchUp、旧游戏管线和许多 3D 应用之间常用的交换格式。该扩展名代表 Digital Asset Exchange。
使用 DAE 文件不需要 Blender。由于 COLLADA 是纯 XML,你可以在文本编辑器中查看它,但要查看或重新使用模型,需将其转换为更实用的格式。3D CAD Converter 可直接打开 .dae 文件,并将几何体导出为 OBJ、glTF、GLB 或 STL,以便在渲染器、游戏引擎或 3D 打印机中使用。
将 .dae 文件拖入 3D CAD Converter,选择 OBJ 并点击转换,或在命令行中运行 cadconvert convert -i model.dae -o model.obj。OBJ 受渲染器和 3D 工具广泛支持;整个 COLLADA 文件夹可用 cadconvert batch -i ./in -o ./out -f dae -r 转换。
可以。3D CAD Converter 提供免费试用版,可导入 COLLADA .dae 文件,并将场景几何体导出为 OBJ、glTF、GLB、STL 等 15 多种格式,包括批量文件夹,并可控制单位和细分。在 Windows 10 或 11 上无需信用卡。