Guía de formatos
El formato de escena XML abierto — cámaras, luces, materiales, animaciones y jerarquía de escena en un solo archivo.
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CAD sólido
Mallas
Caras 3D en dibujos y escenas
Impresión 3D
Web, RA y juegos
Visores y archivo
Intercambio CAD
El CAD sólido (STEP, IGES, BREP) puede convertirse en una malla o en otro formato sólido. Una malla se convierte en otras mallas. Los formatos con línea discontinua (DXF, DWG, AMF, USD) se leen pero no se escriben. VRML lee archivos .wrl, .vrml y .wrz comprimidos con gzip y escribe .wrl.
| Extensión | .dae |
|---|---|
| Nombre completo | Collada — COLLAborative Design Activity |
| Codificación | XML |
| Estándar abierto | Sí — Khronos Group |
| Admite color | Sí — materiales y texturas |
| Admite animaciones | Sí — esqueleto y morph |
| Admite física | Sí — cuerpos rígidos y restricciones |
| Admite ensamblajes | Sí — jerarquía de escena |
Collada (COLLAborative Design Activity) es un formato de escenas 3D basado en XML, desarrollado por Sony Computer Entertainment y gestionado por el Khronos Group. La extensión .dae significa Digital Asset Exchange. Collada almacena descripciones de escena completas: geometría de malla, materiales, texturas, luces, cámaras, curvas de animación, rigs de esqueleto, objetos físicos y cinemática. Es XML legible, lo que lo hace útil para el procesamiento mediante scripts. Aunque glTF ha sustituido en gran medida a Collada en las aplicaciones en tiempo real, DAE sigue usándose en impresión 3D (Cura acepta DAE), simulación robótica (ROS/Gazebo) y flujos de trabajo con SketchUp/Google Earth.
Ultimaker Cura acepta archivos DAE directamente, lo que convierte a Collada en un formato útil para exportar modelos multimaterial con color desde Blender o Cinema 4D al slicer.
Los archivos URDF de ROS (Robot Operating System) hacen referencia a mallas DAE para la geometría visual y de colisión. Gazebo y RViz cargan los modelos de robots como archivos Collada.
SketchUp exporta e importa archivos DAE para intercambiarlos con Google Earth, CityEngine y otras herramientas de geovisualización que requieren modelos 3D georreferenciados.
Blender, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unity, Unreal Engine, Cura, ROS/Gazebo, MeshLab y 3D CAD Converter.
Comúnmente convertido a glTF/GLB (glTF es el sucesor moderno de Collada), a OBJ para renderizadores, o a STL para impresión 3D.
3D CAD Converter importa archivos COLLADA .dae y exporta la geometria de la escena a mas de 15 formatos. Convierte un modelo en segundos o procesa una carpeta entera por lotes.
Anade tus archivos DAE
Arrastra y suelta archivos .dae, o apunta la aplicacion a una carpeta de exportaciones COLLADA de SketchUp o Blender.
Elige un formato de salida
Elige OBJ para renderizadores, glTF o GLB para web y motores de juego, o STL para impresion 3D. Ajusta las unidades y la calidad de teselacion si lo necesitas.
Haz clic en Convertir
La geometria de la escena se lee y se exporta en el formato elegido. El modo por lotes procesa cada archivo de la carpeta con progreso y tiempo estimado.
Prefieres la linea de comandos? Las mismas conversiones se ejecutan desde la CLI:
DAE a OBJ para renderizadores y herramientas DCC cadconvert convert model.dae -o model.obj DAE a glTF binario (GLB) para la web y los motores de juego cadconvert convert model.dae -o model.glb DAE a STL para impresion 3D, forzando unidades en milimetros cadconvert convert model.dae -o model.stl --units mm Procesar por lotes una carpeta entera de archivos DAE, incluyendo subcarpetas cadconvert batch ./in -o ./out -f dae -r Convertir a GLB con una cuarta parte de los triángulos, para la web cadconvert convert model.dae -o model.glb --decimate 0.25
Se admiten tanto la importacion como la exportacion de DAE, por lo que tambien puedes escribir COLLADA desde STEP, OBJ, glTF y otros formatos cuando una canalizacion antigua aun lo necesite.
COLLADA (.dae) se diseno como un formato de intercambio neutral: un solo archivo XML capaz de transportar geometria, materiales y jerarquia de escena entre herramientas 3D muy diferentes. Durante anos fue el formato puente para SketchUp, Google Earth y muchas canalizaciones de juego y simulacion mas antiguas, y muchas bibliotecas de modelos aun se distribuyen como .dae.
Hoy glTF ha asumido en gran medida ese papel de intercambio, asi que el paso practico con un archivo DAE suele ser convertirlo. Convierte a OBJ cuando necesites una malla simple y universalmente compatible para un renderizador, o a glTF o GLB para llevar un activo COLLADA antiguo a un visor web o motor de juego moderno. 3D CAD Converter se concentra en transferir de forma fiable la geometria y la estructura de la escena.
Como COLLADA almacena todo como XML plano, los archivos .dae son verbosos y suelen ser mucho mas grandes que un equivalente binario. Convertir a GLB u OBJ produce un archivo mucho mas compacto para la misma geometria, mas facil de cargar y compartir.
Diferentes aplicaciones escriben COLLADA de forma ligeramente distinta, de modo que un .dae que se abre limpio en una herramienta puede importarse con ejes o escala incorrectos en otra. Convierte con 3D CAD Converter y define las unidades de forma explicita para obtener una salida predecible y consistente.
El Khronos Group posiciona ahora glTF como sucesor de COLLADA, y las herramientas mas recientes lo prefieren. Si tu activo DAE debe vivir en una canalizacion moderna, convertirlo a glTF o GLB lo mantiene utilizable a largo plazo.
Un archivo .dae es un archivo COLLADA, un formato de intercambio 3D abierto basado en XML mantenido por el Khronos Group. Almacena geometria de escena, materiales, texturas y jerarquia como XML legible, lo que lo convirtio en un formato de intercambio comun entre SketchUp, canalizaciones de juego antiguas y muchas aplicaciones 3D. La extension significa Digital Asset Exchange.
No necesitas Blender para usar un archivo DAE. Como COLLADA es XML plano, puedes inspeccionarlo en un editor de texto, pero para ver o reutilizar el modelo lo conviertes a un formato mas practico. 3D CAD Converter abre archivos .dae directamente y exporta la geometria a OBJ, glTF, GLB o STL para usarla en un renderizador, motor de juego o impresora 3D.
Suelta el archivo .dae en 3D CAD Converter, elige OBJ y haz clic en Convertir, o ejecuta cadconvert convert model.dae -o model.obj desde la linea de comandos. OBJ es ampliamente compatible con renderizadores y herramientas 3D; una carpeta entera de archivos COLLADA se convierte con cadconvert batch ./in -o ./out -f dae -r.
Si. 3D CAD Converter ofrece una prueba gratuita que importa archivos COLLADA .dae y exporta la geometria de la escena a OBJ, glTF, GLB, STL y mas de 15 formatos, incluidas carpetas por lotes, con control de unidades y teselacion. No se requiere tarjeta de credito en Windows 10 u 11.