Formaatgids
Het open XML scèneformaat — camera's, lichten, materialen, animaties en scènehiërarchie in één bestand.
Gratis proefversie downloadenGratis proefversie: 10 conversies met alle functies. Geen creditcard vereist. Windows 10/11.
30 dagen niet-goed-geld-terug · eenmalige licentie — Bekijk prijzen

Solid CAD
Meshes
3D-vlakken in tekeningen en scènes
3D-printen
Web, AR en games
Viewers en archief
CAD-uitwisseling
Solid CAD (STEP, IGES, BREP) kan een mesh of een ander solid-formaat worden. Een mesh wordt omgezet naar andere meshes. Gestippelde formaten (DXF, DWG, AMF, USD) kunnen gelezen maar niet geschreven worden. VRML leest .wrl-, .vrml- en met gzip gecomprimeerde .wrz-bestanden en schrijft .wrl.
| Extensie | .dae |
|---|---|
| Volledige naam | Collada — COLLAborative Design Activity |
| Codering | XML |
| Open standaard | Ja — Khronos Group |
| Ondersteunt kleur | Ja — materialen en texturen |
| Ondersteunt animaties | Ja — skelet en morph |
| Ondersteunt fysica | Ja — starre lichamen en beperkingen |
| Ondersteunt assemblies | Ja — scènehiërarchie |
Collada (COLLAborative Design Activity) is een op XML gebaseerd 3D-scèneformaat, ontwikkeld door Sony Computer Entertainment en beheerd door de Khronos Group. De extensie .dae staat voor Digital Asset Exchange. Collada slaat volledige scènebeschrijvingen op: meshgeometrie, materialen, texturen, lichten, camera's, animatiecurven, skeletrigs, natuurkundige objecten en kinematica. Het is leesbare XML, wat het nuttig maakt voor verwerking met scripts. Hoewel glTF Collada voor realtime applicaties grotendeels heeft vervangen, wordt DAE nog gebruikt bij 3D-printen (Cura accepteert DAE), robotsimulatie (ROS/Gazebo) en workflows met SketchUp/Google Earth.
Ultimaker Cura accepteert DAE-bestanden direct, waardoor Collada een handig formaat is om gekleurde modellen met meerdere materialen vanuit Blender of Cinema 4D naar de slicer te exporteren.
URDF-bestanden van ROS (Robot Operating System) verwijzen naar DAE-meshes voor visuele geometrie en botsingsgeometrie. Gazebo en RViz laden robotmodellen als Collada-bestanden.
SketchUp exporteert en importeert DAE-bestanden voor uitwisseling met Google Earth, CityEngine en andere geovisualisatietools die gegeorefereerde 3D-modellen vereisen.
Blender, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unity, Unreal Engine, Cura, ROS/Gazebo, MeshLab en 3D CAD Converter.
Vaak geconverteerd naar glTF/GLB (glTF is Collada's moderne opvolger), naar OBJ voor renderers, of naar STL voor 3D-printen.
3D CAD Converter importeert COLLADA .dae-bestanden en exporteert de scenegeometrie naar 15+ formaten. Converteer een model in seconden of verwerk een hele map in batch.
Voeg uw DAE-bestanden toe
Sleep .dae-bestanden naar binnen, of wijs de app naar een map met COLLADA-exports uit SketchUp of Blender.
Kies een uitvoerformaat
Kies OBJ voor renderers, glTF of GLB voor web en game-engines, of STL voor 3D-printen. Stel zo nodig eenheden en tessellatiekwaliteit in.
Klik op Converteren
De scenegeometrie wordt ingelezen en weggeschreven in het gekozen formaat. De batchmodus verwerkt elk bestand in de map met voortgang en ETA.
Liever de opdrachtregel? Dezelfde conversies draaien vanaf de CLI:
DAE naar OBJ voor renderers en DCC-tools cadconvert convert model.dae -o model.obj DAE naar glTF-binair (GLB) voor web en game-engines cadconvert convert model.dae -o model.glb DAE naar STL voor 3D-printen, met geforceerde millimeter-eenheden cadconvert convert model.dae -o model.stl --units mm Een hele map met DAE-bestanden in batch verwerken, inclusief submappen cadconvert batch ./in -o ./out -f dae -r Omzetten naar GLB met een kwart van de driehoeken, voor het web cadconvert convert model.dae -o model.glb --decimate 0.25
Zowel import als export van DAE worden ondersteund, dus u kunt ook COLLADA schrijven vanuit STEP, OBJ, glTF en andere formaten wanneer een oudere pijplijn dit nog nodig heeft.
COLLADA (.dae) is ontworpen als een leveranciersneutraal uitwisselingsformaat: een enkel XML-bestand dat geometrie, materialen en scenehierarchie kon overbrengen tussen heel verschillende 3D-tools. Jarenlang was het het brugformaat voor SketchUp, Google Earth en veel oudere game- en simulatiepijplijnen, en veel modelbibliotheken worden nog steeds als .dae verspreid.
Tegenwoordig heeft glTF die uitwisselingsrol grotendeels overgenomen, dus de praktische stap met een DAE-bestand is meestal converteren. Converteer naar OBJ wanneer u een eenvoudige, universeel ondersteunde mesh voor een renderer nodig hebt, of naar glTF of GLB om een oud COLLADA-asset in een moderne webviewer of game-engine te brengen. 3D CAD Converter concentreert zich op het betrouwbaar overbrengen van de geometrie en scenestructuur.
Omdat COLLADA alles als platte XML opslaat, zijn .dae-bestanden breedsprakig en vaak veel groter dan een binair equivalent. Converteren naar GLB of OBJ levert voor dezelfde geometrie een veel compacter bestand op, dat makkelijker te laden en te delen is.
Verschillende applicaties schrijven COLLADA net iets anders, zodat een .dae die schoon opent in het ene tool met verkeerde assen of schaal kan importeren in een ander. Converteer via 3D CAD Converter en stel eenheden expliciet in voor voorspelbare, consistente uitvoer.
De Khronos Group positioneert glTF nu als de opvolger van COLLADA, en nieuwere tools geven er de voorkeur aan. Als uw DAE-asset in een moderne pijplijn moet leven, houdt converteren naar glTF of GLB het op lange termijn bruikbaar.
Een .dae-bestand is een COLLADA-bestand, een open XML-gebaseerd 3D-uitwisselingsformaat dat door de Khronos Group wordt onderhouden. Het slaat scenegeometrie, materialen, texturen en hierarchie op als leesbare XML, wat het een veelgebruikt uitwisselingsformaat maakte tussen SketchUp, oudere gamepijplijnen en veel 3D-applicaties. De extensie staat voor Digital Asset Exchange.
U hebt Blender niet nodig om een DAE-bestand te gebruiken. Omdat COLLADA platte XML is, kunt u het in een teksteditor bekijken, maar om het model te bekijken of te hergebruiken converteert u het naar een praktischer formaat. 3D CAD Converter opent .dae-bestanden rechtstreeks en exporteert de geometrie naar OBJ, glTF, GLB of STL voor gebruik in een renderer, game-engine of 3D-printer.
Sleep het .dae-bestand in 3D CAD Converter, kies OBJ en klik op Converteren, of voer cadconvert convert model.dae -o model.obj uit op de opdrachtregel. OBJ wordt breed ondersteund door renderers en 3D-tools; een hele map COLLADA-bestanden converteert u met cadconvert batch ./in -o ./out -f dae -r.
Ja. 3D CAD Converter biedt een gratis proefversie die COLLADA .dae-bestanden importeert en de scenegeometrie exporteert naar OBJ, glTF, GLB, STL en 15+ andere formaten, inclusief batchmappen, met controle over eenheden en tessellatie. Geen creditcard nodig op Windows 10 of 11.