Formaatgids
De webstandaard voor 3D — compacte PBR-rendering, native browserondersteuning en universele AR/VR-compatibiliteit.
Gratis proefversie downloadenGratis proefversie van 30 dagen. Geen creditcard vereist. Windows 10/11.
30 dagen niet-goed-geld-terug · eenmalige licentie — Bekijk prijzen
| Extension | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Full name | GL Transmission Format |
| Standard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Geometry type | Triangle mesh |
| Open standard | Yes |
| Supports PBR materials | Yes — metallic/roughness workflow |
| Supports animations | Yes — skeletal and morph target |
| Supports assemblies | Yes — scene hierarchy |
glTF (GL Transmission Format) is an open standard by the Khronos Group for efficient delivery of 3D scenes to web browsers and real-time apps. It stores mesh geometry, PBR materials, textures, animations and scene hierarchy. GLB is the binary container variant. glTF is called the JPEG of 3D.
glTF is the native format for Three.js, Babylon.js and model-viewer. Shopify, Amazon and Google use glTF/GLB for interactive 3D product visualization.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) and WebXR all natively load GLB files.
Unreal Engine, Godot and Babylon.js natively import glTF. It is the preferred format for real-time scenes.
Voor web, AR of three.js is mesh-grootte alles. 3D CAD Converter kan Google Draco-geometriecompressie toepassen op glTF- en GLB-uitvoer, wat modellen drastisch verkleint met behoud van visuele kwaliteit.
Draco-compressie is een desktopoptie: schakel het selectievakje voor Draco-compressie in de glTF-instellingen in en kies een compressieniveau om GLB-bestanden voor het web te verkleinen. Hoe verklein je de glTF-bestandsgrootte
Een CAD-model of mesh omzetten naar een webklaar glTF- of GLB-bestand kost in 3D CAD Converter drie stappen.
Laad je model
Sleep een STEP-, OBJ-, FBX-, STL- of IGES-bestand in de app, of zet een hele map neer om veel onderdelen tegelijk te converteren.
Kies glTF of GLB
Kies glTF voor een JSON-bestand met externe assets, of GLB voor één op zichzelf staand binair bestand. Open de glTF-instellingen om de meshkwaliteit in te stellen en, als je het web als doel hebt, Draco-compressie in te schakelen.
Converteer
Klik op Converteren en de app schrijft kant-en-klare glTF/GLB met PBR-materialen. De uitvoer is volledig offline, dus je modellen verlaten nooit je machine.
Liever de opdrachtregel? De meegeleverde CLI converteert en verwerkt ook glTF/GLB in batch:
Voeg --units of --tessellation toe om schaal en meshdichtheid te regelen. Gebruik de glTF-instellingen op de desktop om de GLB-uitvoer met Draco te comprimeren.
glTF wordt vaak de JPEG van 3D genoemd: het is het formaat dat browsers, AR-viewers en realtime-engines het snelst laden. Als je model bestemd is voor een website, een e-commerce-productviewer, een three.js- of Babylon.js-scène, of een AR-ervaring op iOS of Android, is glTF of GLB vrijwel altijd het juiste doel. Het draagt PBR-materialen, texturen, animaties en een volledige scènehiërarchie in een compact, GPU-vriendelijk pakket.
Kom je van een ander meshformaat? Bekijk hoe glTF zich verhoudt tot OBJ, FBX. glTF-bestandsgrootte voor het web verkleinen
Een .gltf-bestand kan verwijzen naar externe afbeeldingen en .bin-bestanden. Als die bestanden niet worden meegeleverd, laadt het model zonder texturen. Exporteer in plaats daarvan naar GLB — het bundelt geometrie, materialen en texturen in één bestand dat veilig te verplaatsen en te delen is.
GLB en glTF bevatten dezelfde gegevens. .gltf is JSON plus aparte assetbestanden; .glb verpakt alles in één binair bestand. Gebruik GLB voor het web, AR en delen; gebruik .gltf als je het JSON wilt inspecteren of texturen wilt vervangen. 3D CAD Converter exporteert beide.
Gedetailleerde CAD-geometrie kan zware GLB-bestanden opleveren die traag laden in een browser. Schakel Draco-compressie in de glTF-instellingen in om de grootte met 80–90 % te verkleinen met nauwelijks zichtbaar verlies. Bekijk de gids over bestandsgrootte
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via plugin), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer and all modern web 3D renderers.
Vaak geconverteerd vanuit STEP of OBJ voor webvisualisatie en e-commerce, naar GLB voor een enkel zelfstandig bestand, of naar OBJ voor oudere renderers.
Een .glb-bestand is de binaire vorm van glTF. Het bundelt de JSON-scène, de meshgeometrie, PBR-materialen, texturen en animaties in één op zichzelf staand bestand, waardoor het het eenvoudigst te delen 3D-formaat is en het laden op het web, in AR en in game-engines vergemakkelijkt. Een .gltf-bestand bevat dezelfde gegevens, maar kan verwijzen naar externe .bin- en afbeeldingsbestanden.
Het is hetzelfde Khronos-formaat in twee verpakkingen. Een .gltf-bestand is JSON dat kan verwijzen naar externe geometrie- en textuurbestanden, dus het wordt als meerdere bestanden geleverd; een .glb-bestand verpakt alles in één binair bestand. Gebruik GLB voor het web, AR en eenvoudig delen; gebruik .gltf om het JSON te inspecteren of texturen apart te vervangen. 3D CAD Converter exporteert beide.
Open het STEP- of OBJ-bestand in 3D CAD Converter, kies glTF/GLB als uitvoer en converteer — zet een map neer om veel onderdelen in batch te verwerken. Voer vanaf de opdrachtregel cadconvert convert -i part.step -o part.glb of cadconvert convert -i model.obj -o model.glb uit. Schakel de Draco-compressie in de glTF-instellingen op de desktop in om het resultaat te verkleinen.
Ja. GLB-bestanden openen in veel gratis viewers, waaronder de Windows 3D Viewer, de Khronos glTF Sample Viewer, de Babylon.js Sandbox en Google model-viewer in elke browser. 3D CAD Converter toont een voorbeeld van glTF/GLB en converteert het naar OBJ, STL, FBX en meer. Je hebt Blender niet nodig om een glTF-bestand te bekijken, te delen of te converteren.