Formaatgids
De webstandaard voor 3D — compacte PBR-rendering, native browserondersteuning en universele AR/VR-compatibiliteit.
Gratis proefversie downloadenGratis proefversie: 10 conversies met alle functies. Geen creditcard vereist. Windows 10/11.
30 dagen niet-goed-geld-terug · eenmalige licentie — Bekijk prijzen

Solid CAD
Meshes
3D-vlakken in tekeningen en scènes
3D-printen
Web, AR en games
Viewers en archief
CAD-uitwisseling
Solid CAD (STEP, IGES, BREP) kan een mesh of een ander solid-formaat worden. Een mesh wordt omgezet naar andere meshes. Gestippelde formaten (DXF, DWG, AMF, USD) kunnen gelezen maar niet geschreven worden. VRML leest .wrl-, .vrml- en met gzip gecomprimeerde .wrz-bestanden en schrijft .wrl.
| Extensie | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Volledige naam | GL Transmission Format |
| Standaard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Geometrietype | Driehoeks-mesh |
| Open standaard | Ja |
| Ondersteunt PBR-materialen | Ja — metallic/roughness-workflow |
| Ondersteunt animaties | Ja — skelet en morph target |
| Ondersteunt assemblies | Ja — scènehiërarchie |
glTF (GL Transmission Format) is een open standaard ontwikkeld door de Khronos Group. glTF werd in 2015 geïntroduceerd, bereikte versie 2.0 in 2017 en is ontworpen voor efficiënte levering van 3D-scènes aan webbrowsers en realtime applicaties. Het slaat meshgeometrie, PBR-materialen (Physically Based Rendering), texturen, animaties en scènehiërarchie op in een op JSON gebaseerd formaat. GLB is de binaire containervariant die de JSON en alle binaire gegevens samenvoegt in één .glb-bestand. glTF wordt wel de “JPEG van 3D” genoemd: het formaat dat het breedst wordt ondersteund door webrenderers, AR/VR-platforms en productviewers in e-commerce.
glTF is het native formaat voor Three.js, Babylon.js en model-viewer. Shopify, Amazon en Google gebruiken glTF/GLB voor interactieve 3D-productweergave.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) en WebXR laden GLB-bestanden allemaal native. AR-productervaringen op mobiel gebruiken bijna uitsluitend GLB.
Unreal Engine, Godot en Babylon.js importeren glTF native. Het is het voorkeursformaat voor realtime scènes dankzij het compacte formaat en de GPU-klare structuur.
Voor het web of three.js telt de downloadgrootte. 3D CAD Converter kan glTF- en GLB-uitvoer comprimeren met meshopt (de extensie EXT_meshopt_compression), die three.js, Babylon.js en model-viewer lezen met hun meshopt-decoder.
Eén selectievakje bij glTF/GLB-export. Gemeten op een klepassemblage met 171.790 driehoeken: een GLB van 13,9 MB werd 2,3 MB.
Het gecomprimeerde bestand vraagt een viewer met meshopt-ondersteuning. Laat het vakje leeg voor programma's die het niet kunnen lezen.
Batch honderden CAD-onderdelen offline naar gecomprimeerde, web-klare GLB.
Compressie is een optie in de desktop-app: vink het vakje voor mesh-compressie aan in de glTF-opties. De app noemt het Draco; het geschreven bestand gebruikt meshopt-compressie. Hoe verklein je de glTF-bestandsgrootte
Een CAD-model of mesh omzetten naar een webklaar glTF- of GLB-bestand kost in 3D CAD Converter drie stappen.
Laad je model
Sleep een STEP-, OBJ-, FBX-, STL- of IGES-bestand in de app, of zet een hele map neer om veel onderdelen tegelijk te converteren.
Kies glTF of GLB
Kies glTF voor een JSON-bestand met externe assets, of GLB voor één op zichzelf staand binair bestand. Stel de meshkwaliteit in en vink voor het web mesh-compressie aan in de glTF-opties.
Converteer
Klik op Converteren en de app schrijft het glTF- of GLB-bestand. De conversie draait offline, dus uw modellen verlaten uw computer nooit.
Liever de opdrachtregel? De meegeleverde CLI converteert en verwerkt ook glTF/GLB in batch:
Een STEP-onderdeel naar GLB converteren cadconvert convert part.step -o part.glb Een OBJ-mesh naar GLB converteren cadconvert convert model.obj -o model.glb Een hele map (recursief) naar glTF in batch verwerken cadconvert batch ./in -o ./out -f gltf -r
Voeg --units toe om de schaal in te stellen. Gebruik voor de meshdichtheid --quality bij STEP- en IGES-bronnen en --decimate bij meshbronnen zoals OBJ of FBX. De CLI heeft geen compressievlag: comprimeer GLB-uitvoer via de glTF-opties in de desktop-app.
glTF wordt vaak de JPEG van 3D genoemd: het is het formaat dat browsers, AR-viewers en realtime-engines het snelst laden. Als je model bestemd is voor een website, een e-commerce-productviewer, een three.js- of Babylon.js-scène, of een AR-ervaring op iOS of Android, is glTF of GLB vrijwel altijd het juiste doel. Het draagt PBR-materialen, texturen, animaties en een volledige scènehiërarchie in een compact, GPU-vriendelijk pakket.
Kom je van een ander meshformaat? Bekijk hoe glTF zich verhoudt tot OBJ, FBX. glTF-bestandsgrootte voor het web verkleinen
Een .gltf-bestand kan verwijzen naar externe afbeeldingen en .bin-bestanden. Als die bestanden niet worden meegeleverd, laadt het model zonder texturen. Exporteer in plaats daarvan naar GLB — het bundelt geometrie, materialen en texturen in één bestand dat veilig te verplaatsen en te delen is.
GLB en glTF bevatten dezelfde gegevens. .gltf is JSON plus aparte assetbestanden; .glb verpakt alles in één binair bestand. Gebruik GLB voor het web, AR en delen; gebruik .gltf als je het JSON wilt inspecteren of texturen wilt vervangen. 3D CAD Converter exporteert beide.
Gedetailleerde CAD-geometrie kan zware GLB-bestanden opleveren die traag laden in een browser. Begin met een grovere kwaliteitspreset: dezelfde klepassemblage is 13,9 MB met Standaard en 3,9 MB met Concept. Vink daarna mesh-compressie aan in de glTF-opties: het bestand van 13,9 MB werd 2,3 MB. Bekijk de gids over bestandsgrootte
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via plug-in), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer en alle moderne 3D-renderers voor het web.
Vaak geconverteerd vanuit STEP of OBJ voor webvisualisatie en e-commerce, naar GLB voor een enkel zelfstandig bestand, of naar OBJ voor oudere renderers.
Een .glb-bestand is de binaire vorm van glTF. Het bundelt de JSON-scène, de meshgeometrie, PBR-materialen, texturen en animaties in één op zichzelf staand bestand, waardoor het het eenvoudigst te delen 3D-formaat is en het laden op het web, in AR en in game-engines vergemakkelijkt. Een .gltf-bestand bevat dezelfde gegevens, maar kan verwijzen naar externe .bin- en afbeeldingsbestanden.
Het is hetzelfde Khronos-formaat in twee verpakkingen. Een .gltf-bestand is JSON dat kan verwijzen naar externe geometrie- en textuurbestanden, dus het wordt als meerdere bestanden geleverd; een .glb-bestand verpakt alles in één binair bestand. Gebruik GLB voor het web, AR en eenvoudig delen; gebruik .gltf om het JSON te inspecteren of texturen apart te vervangen. 3D CAD Converter exporteert beide.
Open het STEP- of OBJ-bestand in 3D CAD Converter, kies glTF/GLB als uitvoer en converteer. Sleep een map erin om veel onderdelen in batch te verwerken. Vanaf de opdrachtregel: cadconvert convert part.step -o part.glb of cadconvert convert model.obj -o model.glb. Vink mesh-compressie aan in de glTF-opties van de desktop-app om het resultaat te verkleinen.
Ja. GLB-bestanden openen in veel gratis viewers, waaronder de Windows 3D Viewer, de Khronos glTF Sample Viewer, de Babylon.js Sandbox en Google model-viewer in elke browser. 3D CAD Converter toont een voorbeeld van glTF/GLB en converteert het naar OBJ, STL, FBX en meer. Je hebt Blender niet nodig om een glTF-bestand te bekijken, te delen of te converteren.