Se den korta videoversionen
Windows · gratis provversion · köp en gång eller prenumerera
AI-uppskalning kräver ett NVIDIA RTX 20-serie eller nyare grafikkort. Brusreducering, stabilisering och bildinterpolation fungerar även på AMD och Intel.
Berättad på engelska, med undertexter · Ont om tid? Se versionen på en minut
Video inspelad med 24 eller 25 bildrutor per sekund ser filmisk ut på en bioduk, men på en modern 60Hz- eller 120Hz-skärm kan det se hackigt ut. Gamla videokamerainspelningar, anime, klassiska filmer och övervakningsinspelningar lider alla av detta problem med låg bildfrekvens.
AI Video Enhancer Studio använder RIFE-bildinterpolering för att rita de bilder som saknas mellan de verkliga. Det fungerar som 60 fps-konverterare för ett klipp eller en hel mapp: välj 30 eller 60 fps så lägger det till exakt de bilder som behövs.
Bildinterpolering genererar helt nya mellanbilder mellan de befintliga. Du väljer målbildfrekvensen — 30 eller 60 fps — och RIFE syntetiserar exakt tillräckligt många bilder för att nå den, oavsett källans frekvens. Så blir både 24fps och 30fps till jämna 60fps, medan AI förutsäger hur scenen såg ut mellan varje par av verkliga bilder.
En sjättedels sekund: 4 källbilder blir 10 utdatabilder. Bara var femte utdatabild sammanfaller med en källbild; RIFE ritar de fyra andra.
29,97 fps in, 60 fps ut. RIFE ritar en ny bildruta mellan varje par av riktiga.
Två rader med små bildrutor. Överst: tre källbilder vid 0, 33 och 67 ms. Nederst: fem bildrutor med 16,7 ms mellanrum; den andra och fjärde är ritade av RIFE.
Fem på varandra följande bilder från ett klipp på 8 s (320×240) ur en hemmafilm från 1938, sparat med Interpolera till 60 fps: 240 bildrutor in, 480 ut, ungefär 9 s på ett RTX 3080. Den streckade linjen visar hur långt mannen rör sig mellan bildrutorna. RIFE höjer bara bildfrekvensen; ett klipp som redan ligger på eller över målet lämnas oförändrat.
Bilddubblering upprepar bara bilder och hackar fortfarande; att blanda två bilder ger spökbilder. RIFE analyserar i stället rörelsen och ritar nya mellanbilder.
RIFE (Real-Time Intermediate Flow Estimation) är ett neuralt nätverk för bildinterpolering. Det jämför två bilder i följd, uppskattar hur varje pixel rör sig mellan dem (optiskt flöde) och ritar en ny bild vid valfri tidpunkt däremellan.
Alla Vulkan-GPU:er: RIFE körs på grafikkort från NVIDIA, AMD och Intel. Till skillnad från uppskalning kräver det inget RTX-kort.
Följer rörelsen: den uppskattar hur varje pixel rör sig, så en ny bild följer rörelsen i stället för att blanda två bilder till en spökbild.
Mål på 30 eller 60 fps: välj den utgångsbildfrekvens du vill ha, och appen når den från valfri källa — 24 eller 30fps blir till jämna 60fps, aldrig över 60.
Gör 24fps-film till jämna 60fps (eller mildare 30fps) för flytande uppspelning på moderna skärmar. Idealisk för gamla hemvideor, dokumentärer och arkivmaterial.
Interpolera ett klipp i 24 fps till 60 fps och sakta sedan ner det till 24 fps i ditt redigeringsprogram: 2,5× slowmotion utan hack, utan höghastighetskamera.
De flesta anime är tecknade i 12 till 24 bilder per sekund. RIFE jämnar ut panoreringar och kamerarörelser; kontrollera snabba actionscener, där tecknade bilder kan förvrängas.
Jämna ut 30fps gameplay-inspelningar för YouTube- eller Twitch-highlights som ser bättre ut på skärmar med hög uppdateringsfrekvens.
Övervakningsmaterial med låg bildfrekvens (runt 15fps) blir mycket lättare att granska när det höjs till jämna 30 eller 60 fps.
Välj bildfrekvens för utdata, 30 eller 60 fps, så lägger RIFE till exakt de mellanbilder som behövs från vilken källa som helst. Välj efter var videon ska ses:
| Käll-FPS | Till 30 fps | Till 60 fps | Bäst för |
|---|---|---|---|
| 24 fps | 30 fps | 60 fps | Biofilm, hemvideor, dokumentärer |
| 25 fps | 30 fps | 60 fps | PAL / europeiskt tv-material |
| 30 fps | — | 60 fps | Mobilfilmer, spelinspelningar, mjuk 60/120Hz-uppspelning |
| 15 fps | 30 fps | 60 fps | Övervakning, gamla webbkamera- och skärminspelningar |
Lägg till en mapp, ställ in målfrekvensen en gång, så bearbetas varje fil i tur och ordning.
På ett RTX-kort kan du skala upp till 4K och interpolera till 60 fps i samma omgång.
30 eller 60 fps. RIFE lägger till de bilder som behövs från vilken källfrekvens som helst (24, 25 eller 30 fps) och går aldrig över 60. Ett klipp som redan når målet lämnas som det är.
På grafikkortet i din dator, via Vulkan. Det finns inga avgifter per minut.
Nej. RIFE körs via Vulkan på kort från NVIDIA, AMD och Intel. Bara uppskalning kräver ett NVIDIA RTX-kort.
Ja. Lägg till en mapp, välj 30 eller 60 fps, så bearbetas varje klipp i en körning.
Prova gratis på 5 filer i full upplösning. Gör 24 eller 30 fps till mjuka 60 fps. Köp en gång för $129 eller prenumerera.
Ladda ner gratis testversion