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L'upscaling con IA richiede una scheda grafica NVIDIA RTX serie 20 o più recente. Riduzione del rumore, stabilizzazione e interpolazione dei fotogrammi funzionano anche su AMD e Intel.
Narrato in inglese, con sottotitoli · Poco tempo? Guarda la versione da un minuto
I video girati a 24 o 25 fotogrammi al secondo hanno un aspetto cinematografico su uno schermo da cinema, ma su un monitor moderno a 60Hz o 120Hz possono apparire a scatti. Vecchie riprese da videocamera, anime, film classici e registrazioni di sorveglianza soffrono tutti di questo problema di bassa frequenza fotogrammi.
AI Video Enhancer Studio usa l'interpolazione dei fotogrammi RIFE per disegnare i fotogrammi mancanti tra quelli reali. Funziona da convertitore a 60 fps per una clip o un'intera cartella: scegli 30 o 60 fps e aggiunge esattamente i fotogrammi necessari.
L'interpolazione dei fotogrammi genera fotogrammi intermedi del tutto nuovi tra quelli esistenti. Scegli tu il frame rate di destinazione — 30 o 60 fps — e RIFE sintetizza esattamente i fotogrammi necessari per raggiungerlo, qualunque sia il frame rate di partenza. Così sia 24fps sia 30fps diventano fluidi 60fps, con l'IA che prevede l'aspetto della scena tra ogni coppia di fotogrammi reali.
Un sesto di secondo: 4 fotogrammi sorgente diventano 10 in uscita. Solo un fotogramma su cinque in uscita cade su un fotogramma sorgente; gli altri quattro li disegna RIFE.
29,97 fps in ingresso, 60 fps in uscita. RIFE disegna un nuovo fotogramma tra ogni coppia di fotogrammi reali.
Due file di piccoli fotogrammi. In alto: tre fotogrammi sorgente a 0, 33 e 67 ms. In basso: cinque fotogrammi in uscita a intervalli di 16,7 ms; il secondo e il quarto sono disegnati da RIFE.
Cinque fotogrammi consecutivi in uscita da una clip di 8 s a 320×240 di un filmino del 1938, salvata con Interpolazione a 60 fps: 240 fotogrammi in ingresso, 480 in uscita, circa 9 s su una RTX 3080. La linea tratteggiata mostra quanto si sposta l'uomo tra un fotogramma e l'altro. RIFE aumenta soltanto la frequenza; una clip già al valore di destinazione o sopra resta invariata.
La duplicazione ripete i fotogrammi e resta a scatti; la fusione di due fotogrammi crea effetti fantasma. RIFE invece analizza il movimento e disegna nuovi fotogrammi intermedi.
RIFE (Real-Time Intermediate Flow Estimation) è una rete neurale per l'interpolazione dei fotogrammi. Confronta due fotogrammi consecutivi, stima come si sposta ogni pixel tra i due (flusso ottico) e disegna un nuovo fotogramma in qualsiasi punto intermedio.
Qualsiasi GPU Vulkan: RIFE funziona su schede grafiche NVIDIA, AMD e Intel. A differenza dell'upscaling, non richiede una scheda RTX.
Segue il movimento: stima come si sposta ogni pixel, così un nuovo fotogramma segue il movimento invece di fondere due fotogrammi in un fantasma.
Obiettivi di 30 o 60 fps: scegli il frame rate di uscita che desideri e l'app lo raggiunge da qualsiasi sorgente — trasformando 24 o 30fps in fluidi 60fps, mai oltre i 60.
Trasforma un film a 24fps in fluidi 60fps (o in più delicati 30fps) per una riproduzione fluida sui display moderni. Ideale per vecchi filmati di famiglia, documentari e materiale d'archivio.
Interpola una clip a 24 fps fino a 60 fps, poi rallentala di nuovo a 24 fps nel tuo editor: slow motion 2,5× senza scatti, senza videocamera ad alta velocità.
La maggior parte degli anime è disegnata a 12-24 fotogrammi al secondo. RIFE rende fluide panoramiche e movimenti di camera; controlla le scene d'azione veloci, dove i disegni possono deformarsi.
Rendete più fluide le catture di gameplay a 30fps per highlight YouTube o Twitch che appaiono meglio su monitor ad alto refresh rate.
Le riprese di sorveglianza a basso frame rate (circa 15fps) diventano molto più facili da esaminare se portate a fluidi 30 o 60 fps.
Scegli il frame rate di uscita, 30 o 60 fps, e RIFE aggiunge esattamente i fotogrammi intermedi necessari da qualsiasi sorgente. Scegli in base a dove verrà guardato il video:
| FPS sorgente | A 30 fps | A 60 fps | Ideale per |
|---|---|---|---|
| 24 fps | 30 fps | 60 fps | Film cinematografico, video di famiglia, documentari |
| 25 fps | 30 fps | 60 fps | Materiale PAL / broadcast europeo |
| 30 fps | — | 60 fps | Video da telefono, registrazioni di gioco, riproduzione fluida 60/120 Hz |
| 15 fps | 30 fps | 60 fps | Sorveglianza, vecchie registrazioni da webcam e schermo |
Aggiungi una cartella, imposta una volta la frequenza di destinazione e ogni file viene elaborato a turno.
Su una scheda RTX puoi portare il video in 4K e interpolarlo a 60 fps nella stessa passata.
30 o 60 fps. RIFE aggiunge i fotogrammi necessari da qualsiasi frequenza sorgente (24, 25 o 30 fps) e non supera mai i 60. Una clip già alla frequenza scelta o oltre resta com'è.
Sulla scheda grafica del tuo PC, tramite Vulkan. Nessun costo al minuto.
No. RIFE gira tramite Vulkan su schede NVIDIA, AMD e Intel. Solo l'upscaling richiede una scheda NVIDIA RTX.
Sì. Aggiungi una cartella, scegli 30 o 60 fps e ogni clip viene elaborata in un'unica sessione.
Provalo gratis su 5 file a piena risoluzione. Trasforma filmati a 24 o 30 fps in 60 fps fluidi. Acquisto unico a $129 o abbonamento.
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