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AIフレーム補間:カクカクした動画を滑らかな60fpsに変換

2026年3月26日 • ContentaSoft Team

24や25フレーム/秒で撮影された動画は映画館のスクリーンでは映画的に見えますが、60Hzや120Hzの最新モニターではカクカクとした動きに見えることがあります。古いビデオカメラの映像、アニメ、クラシック映画、監視カメラの映像はすべて、このフレームレートが低い問題に悩まされています。

AI Video Enhancer Studio は RIFE によるフレーム補間で、実際のフレームの間に欠けているフレームを描き足します。1 本のクリップにもフォルダー全体にも使える 60 fps 変換ツールとして動作し、30 か 60 fps を選ぶと必要な分だけフレームを追加します。

フレーム補間とは?

フレーム補間は、既存のフレームの間にまったく新しい中間フレームを生成します。目標のフレームレート — 30fps または 60fps — を選ぶと、ソースのフレームレートが何であっても、RIFE がそこに到達するのに必要なだけのフレームを合成します。そのため 24fps も 30fps も、どちらもなめらかな 60fps になり、AI が実際のフレームのペアの間にシーンがどう見えていたかを予測します。

24 fps ソースのフレーム60 fps 用に RIFE が描いたフレーム

6 分の 1 秒で、4 枚のソースフレームが 10 枚の出力フレームになります。ソースと重なるのは出力 5 枚に 1 枚だけで、残りの 4 枚は RIFE が描きます。

フレームの複製は同じ画を繰り返すだけでカクつきは残り、2 枚の合成は残像を生みます。RIFE は動きを解析して、新しい中間フレームを描きます。

RIFEの仕組み

RIFE(Real-Time Intermediate Flow Estimation)はフレーム補間のためのニューラルネットワークです。連続する 2 枚のフレームを比べ、各ピクセルの動き(オプティカルフロー)を推定し、その間の任意の時点の新しいフレームを描きます。

  • Vulkan 対応 GPU なら動作:RIFE は NVIDIA、AMD、Intel のグラフィックカードで動きます。アップスケールと違い、RTX カードは不要です。
  • 動きを追跡:各ピクセルの動きを推定するので、新しいフレームは 2 枚を重ねた残像ではなく、動きに沿った画になります。
  • 30fps または 60fps の目標: 希望する出力フレームレートを選ぶと、アプリがあらゆるソースからそこに到達します — 24fps や 30fps をなめらかな 60fps に、60 を超えることはありません。

活用シーン

クラシック映画の復元

24fps のフィルムを、なめらかな 60fps(またはより控えめな 30fps)に変換し、最新のディスプレイで流れるように再生。古いホームムービー、ドキュメンタリー、アーカイブ映像に最適です。

スローモーション作成

24 fps のクリップを 60 fps に補間し、編集ソフトで 24 fps に戻して再生すれば、カクつきのない 2.5 倍スローモーションになります。ハイスピードカメラは不要です。

アニメとアニメーション

アニメの多くは毎秒 12〜24 枚で描かれています。RIFE はパンやカメラの動きを滑らかにしますが、描画フレームがゆがむことがあるため、速いアクションシーンは確認してください。

ゲーム録画

30fpsのゲームプレイキャプチャを滑らかにして、高リフレッシュレートモニターで映えるYouTubeやTwitchのハイライトに。

監視カメラとドライブレコーダー

低フレームレートの防犯映像(約 15fps)も、なめらかな 30fps または 60fps に引き上げれば、はるかに確認しやすくなります。

ターゲットフレームレート

出力フレームレートを 30 fps か 60 fps から選ぶと、RIFE がどのソースからでも必要な数だけ中間フレームを追加します。動画を見る場所に合わせて選んでください。

ソースFPS 30fps へ 60fps へ 最適な用途
24 fps30 fps60 fps映画作品、ホームビデオ、ドキュメンタリー
25 fps30 fps60 fpsPAL / 欧州放送映像
30 fps—60 fpsスマホ映像、ゲーム録画、滑らかな60/120Hz再生
15 fps30 fps60 fps監視カメラ、古いウェブカメラや画面録画

フレーム補間の使い方

  1. AI Video Enhancer Studio を開き、動画を追加かフォルダーを追加をクリックします。
  2. 次へをクリックして「設定」に進みます。
  3. フレーム補間(より滑らかな動き)を 30 fps か 60 fps にします。
  4. 任意:NVIDIA RTX カードならアップスケールも 2× に。両方を同じ処理で実行します。
  5. エンハンスを開始をクリック。各動画が選んだフレームレートの新しいファイルになります。
設定画面:フレーム補間を 60 fps に設定、概要に Interpolate to 60 fps (5 of 6 files)
概要には新しいフレームが加わるファイルが表示されます。すでに 60 fps のクリップはそのままです。

バッチ処理

フォルダーを追加し、目標のフレームレートを一度決めれば、中のファイルを順番に処理します。

RTX カードなら、4K へのアップスケールと 60 fps への補間を同じ処理で行えます。

フレーム補間のよくある質問

RIFEはどのフレームレートに変換できますか?

30 か 60 fps です。RIFE はどのソースのフレームレート(24、25、30 fps)からでも必要なフレームを追加し、60 を超えることはありません。すでに目標以上のクリップはそのままです。

フレーム補間はどこで実行されますか?

お使いの PC のグラフィックカード上で、Vulkan 経由で実行されます。分単位の料金はかかりません。

フレーム補間にNVIDIA GPUは必要ですか?

いいえ。RIFE は Vulkan で NVIDIA、AMD、Intel のカードで動きます。NVIDIA RTX カードが必要なのはアップスケールだけです。

フォルダー全体を一度に補間できますか?

はい。フォルダーを追加して 30 か 60 fps を選べば、中のクリップをまとめて処理します。

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