Questions fréquentes sur Three Marks : réponses rapides

Voici des réponses rapides aux questions que les joueurs et les grands posent le plus souvent sur Three Marks. Chaque réponse renvoie vers la page qui donne tous les détails.

Quel genre de jeu est Three Marks ?

C'est un jeu de cartes de combat fantasy au tour par tour. Tu formes une compagnie de trois héros et un paquet de 30 cartes, puis tu livres cinq batailles contre des monstres sur un chemin qui mène à un beffroi. C'est un jeu de réflexion : rien ne se passe tant que tu n'as pas choisi. Voir la page d'accueil du guide.

Pourquoi s'appelle-t-il Three Marks ?

Chaque héros reçoit trois marques à dépenser quand tu formes ta compagnie. Une marque augmente un chiffre, comme +1 Garde ou +2 vies. Voir former ta compagnie.

Three Marks est-il gratuit ?

Tu peux l'essayer dans ton navigateur. Le chemin entier fait partie de l'adhésion à Contenta Games, qui ouvre tous les jeux du portail ; voir ce que l'adhésion t'apporte. Ta compagnie et tes batailles gagnées restent sauvegardées quand tu deviens membre.

Y a-t-il des pubs ou des choses à acheter dans le jeu ?

Non. Il n'y a aucune pub dans Three Marks et rien à acheter dans le jeu. Les 60 cartes sont là dès le départ.

Dois-je télécharger ou installer quelque chose ?

Non. Le jeu marche dans ton navigateur, sur un ordinateur, un téléphone ou une tablette.

Est-ce que ça marche sur iPad, tablette Android ou téléphone ?

Oui. Touche pour choisir, et reste appuyé sur une carte pour la lire. Sur un téléphone, tu tournes l'écran sur le côté pour les batailles ; le campement et les menus marchent dans les deux sens. Voir les commandes tactiles.

Peut-on jouer au clavier ou à la manette ?

Oui. Les touches fléchées ou le stick de la manette passent d'un bouton à l'autre, Entrée, Espace ou A choisit, et Échap ou B revient en arrière. Le bouton Start met une bataille en pause. Voir la page des commandes.

Combien y a-t-il de batailles, de héros et de cartes ?

Il y a 5 batailles sur le chemin, 5 vocations (types de héros) et 60 cartes, 12 pour chaque vocation. Ta compagnie utilise 3 vocations et un paquet de 30 cartes. Voir le chemin et la liste des cartes.

Est-ce que tout dépend de la chance ?

Non. Chaque frappe lance un dé, et chaque face a la même chance de sortir. Mais c'est toi qui choisis qui frappe, quoi viser et quand. Un bon choix peut faire passer 2 chances sur 6 de toucher à 5 sur 6. Dés et dégâts donne tous les tableaux.

Pourquoi mon héros rate-t-il tout le temps ?

Tu vises sans doute une défense forte. Ton avantage, c'est la précision de ton héros moins la défense de la cible. Regarde les chiffres du monstre et vise sa défense la plus basse, ou augmente ta précision avec Faire équipe, Concentration, Accord discret ou une marque de précision. Voir dés et dégâts.

Pourquoi ne puis-je pas jouer une carte ?

Touche la carte et le jeu te dit pourquoi. En général, le héros a besoin de plus de cicatrices, de notes ou d'étincelles, il a déjà agi, il est à terre, ou il ne peut atteindre aucune cible d'où il se trouve. Les combattants de près (Gardien, Balafré, Vif) doivent être au rang avant pour frapper. Voir comment se déroulent les batailles.

Que se passe-t-il quand la vie d'un héros tombe à 0 ?

Il tombe à terre. Un autre héros peut le relever avec 3 vies grâce à Relever un allié. Chaque héros ne peut être relevé qu'une fois par bataille ; la chute suivante le met hors combat. Voir à terre, hors combat et sauvetage.

Que se passe-t-il si je perds une bataille ?

Rien de grave. Retourne au campement et réessaie : les essais sont gratuits, et tu gardes toutes tes batailles gagnées. Tu peux aussi changer ta compagnie avant le prochain essai.

Y a-t-il une limite de temps ?

Il n'y a pas d'horloge : prends tout ton temps. Une bataille se termine quand même après la manche 30 : alors le camp qui a le plus de vie en tout sur ses héros debout gagne, et une égalité va aux monstres.

Puis-je changer mes héros et mon paquet plus tard ?

Oui. Au campement, choisis Modifier la compagnie ou Paquet. Tu peux changer les vocations, les marques, les noms, les apparences, la formation et les cartes entre deux batailles. Voir former ta compagnie.

Où ma progression est-elle sauvegardée ?

Dans le navigateur, sur l'appareil où tu joues. Il y a trois sauvegardes : jusqu'à trois personnes peuvent donc garder chacune leur compagnie. Le jeu sauvegarde après chaque action. La progression ne passe pas sur un autre appareil ou un autre navigateur. Voir les sauvegardes.

Puis-je jouer avec des amis ?

Three Marks se joue seul, contre des monstres que l'ordinateur contrôle. Les amis et la famille peuvent jouer chacun leur tour, chacun dans sa propre sauvegarde.

En quelles langues peut-on jouer ?

Neuf : anglais, suédois, français, allemand, espagnol, italien, chinois, japonais et coréen. Change la langue dans les Réglages. Voir les réglages.

Three Marks convient-il aux enfants ?

Il est fait pour les enfants d'environ 8 à 12 ans et pour les grands qui jouent avec eux. C'est un jeu de combat fantasy avec des monstres peints, et les images ne montrent aucune scène choquante. Il y a pas mal de texte à lire. Les grands trouveront les faits sur la page pour les parents.

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