Relay Rivals Einstellungen und Speichern: Ton, Grafik
Relay Rivals speichert von selbst, im Browser auf dem Gerät, auf dem du spielst. Es gibt drei Spielstände, sodass bis zu drei Spieler jeweils ihre eigenen Sterne und ihr eigenes Team behalten können. Auch deine Einstellungen für Ton, Bewegung, Grafik und Sprache werden auf dem Gerät gespeichert. Öffne ⚙ Einstellungen auf dem Startbildschirm oder der Pause-Karte, um sie zu ändern.
Alle Einstellungen
| Einstellung | Auswahl | Was sie macht |
|---|---|---|
| Lautstärke | 0 bis 100, in Zehnerschritten | Die Lautstärke von allem |
| Musik | 0 bis 100, in Zehnerschritten | Die Hintergrundmusik |
| Soundeffekte | 0 bis 100, in Zehnerschritten | Die kurzen Geräusche, wenn du Karten wählst und spielst, und am Ende eines Kampfes |
| Ton | An oder Aus | Schaltet allen Ton auf einmal an oder aus |
| Bewegung | Wie mein Gerät, Ruhig oder Voll | Wie viel sich auf dem Bildschirm bewegt |
| Grafik | Auto, Einfach oder Detailliert | Wie detailliert die Arena aussieht |
| Sprache | Neun Sprachen | Die Sprache aller Spieltexte |
Auf einem neuen Gerät startet die Lautstärke bei 100, die Musik bei 60 und die Soundeffekte bei 100.
Ton und Musik
Die Musik startet nach deinem ersten Tippen, Klicken oder Tastendruck, weil Browser Ton erst erlauben, wenn du die Seite berührt hast. Die Menüs und die Kämpfe haben jeweils ihre eigene Musik, und das Spiel blendet von der einen zur anderen über. Wechselst du zu einem anderen Tab, wird das Spiel leise.
Bewegung
Ruhig stoppt die sich drehenden Teile der Roboter, Funken, Blitze und bewegte Kartenanimationen. Es blendet auch die flackernden Schusslinien zwischen den Robotern aus. Die Ringe an den Zielen zeigen trotzdem, wer getroffen wird. Voll zeigt alles. Wie mein Gerät folgt der Einstellung deines Geräts für weniger Bewegung. Die hilfreichen Kampfzeichen, wie die Raketenwarnung und die Reichweitenkreise, bleiben immer an. Mehr dazu bei So läuft ein Kampf ab.
Grafik
| Auswahl | Was du bekommst |
|---|---|
| Einfach | Ein schlichter, schneller Look. Am besten für ältere Handys und Tablets |
| Detailliert | Glänzende Roboterfarbe, Schatten, leuchtende Lichter und ein Werkstattboden rund um die Arena |
| Auto | Das Spiel wählt passend für dein Gerät |
Mit Auto startet ein kleines oder langsames Gerät auf Einfach. Laufen Kämpfe ein paar Sekunden lang langsam, schaltet Auto für immer auf Einfach um. Die Grafik ändert nie, wie der Kampf abläuft.
Sprachen
Relay Rivals gibt es in neun Sprachen: Englisch, Schwedisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch und Chinesisch. Ändere die Sprache unter Sprache in den Einstellungen oder mit der Sprachauswahl auf dem Startbildschirm. Öffnest du das Spiel im Contenta-Games-Portal, startet es in der Sprache des Portals.
Die drei Spielstände
Wenn sich das Spiel öffnet, wählst du einen von drei Spielständen: Spielstand 1, Spielstand 2 oder Spielstand 3.
- Ein leerer Spielstand sagt „Noch nicht gespielt“. Wähle Neues Spiel, um ihn zu starten.
- Ein benutzter Spielstand zeigt deine Zahl der Siege und den Tag, an dem du zuletzt gespielt hast. Wähle Fortsetzen, um weiterzumachen.
- Löschen leert einen Spielstand. Das Spiel fragt vorher „Spielstand löschen?“, und deine anderen Spielstände bleiben sicher.
Um im Kampf den Spielstand zu wechseln, öffne die Pause-Karte und wähle Spielstände.
Was wird gespeichert?
| Gespeichert | Nicht gespeichert |
|---|---|
| Kampagnensterne | Wiederholungen (nur bis du die Seite neu lädst) |
| Dein Team | Ein Kampf, den du mittendrin verlassen hast |
| Bänder, Farbe und Deko | |
| Die Zahl der Einsätze jeder Karte | |
| Kämpfe und Siege | |
| Medaillen des Tages-Relays der letzten vierzehn Tage | |
| Ob du Beim Spielen lernen beendet hast | |
| Einstellungen |
Alles wird in diesem Browser auf diesem Gerät aufbewahrt.
Wenn das Speichern nicht klappt
- Privates Fenster oder voller Speicher: Weigert sich der Browser zu speichern, kannst du trotzdem spielen, aber das Spiel warnt dich auf jeder Karte, dass dein Fortschritt nicht behalten wird.
- Kaputter Spielstand: Lässt sich ein Spielstand nicht lesen, legt das Spiel ihn beiseite und fängt neu an, oder es repariert den kaputten Teil und behält den Rest. Es sagt dir, was passiert ist.
- Zwei Tabs: Ist Relay Rivals in zwei Tabs offen, teilen beide deinen Fortschritt. Das Spiel sagt dir Bescheid, und die Tabs halten sich gegenseitig auf dem neuesten Stand.
- Das Spiel startet nicht: Du siehst „Das Spiel konnte nicht starten. Dein Fortschritt ist sicher.“ mit der Taste Nochmal versuchen.