Three Marks para padres: cómo es este juego de cartas

Three Marks es un juego de cartas de fantasía por turnos que se juega en el navegador, pensado para niños y niñas de unos 8 a 12 años. El jugador forma un equipo de tres héroes y un mazo de cartas, y luego juega cinco batallas contra monstruos. Cada movimiento espera al jugador, así que premia más pensar que tener reflejos rápidos. No hay anuncios ni nada que comprar dentro del juego. Esta página reúne los datos que un adulto puede querer saber antes de que su hijo o hija juegue.

¿Qué hace el jugador?

  • Elige tres héroes entre cinco tipos de héroe (el juego los llama vocaciones), les da a cada uno tres mejoras (marcas) y elige nombres, caras y colores.
  • Arma un mazo de 30 cartas entre 60, siguiendo unas reglas sencillas que se muestran en pantalla.
  • Juega las batallas turno a turno: elige un héroe, una carta o una acción, y un objetivo. Una tirada de dado decide lo bien que sale.
  • Recorre un camino con una historia corta de cinco batallas, desde un puente viejo hasta una torre con campana, para hacer sonar la campana y que los vecinos puedan volver a casa.

Una batalla perdida se puede reintentar gratis las veces que se quiera, y nunca se quita el progreso. Las reglas se explican en cómo funcionan las batallas.

Notas sobre el contenido

  • Combate de fantasía. Los héroes y los monstruos se golpean, y el daño se muestra con números. Cuando la vida de un personaje llega a 0, el juego dice que está Caído; se le puede ayudar a levantarse una vez. Los personajes que salen de la batalla se llaman Fuera. Nadie muere. Dos nombres de cartas usan palabras de pelea: Desgastar y Línea decisiva.
  • Monstruos. Los rivales son un lobo de zarzas, un sapo, un gólem de musgo, un dragón cavernario, una polilla farol y una sierpe de bronce, mostrados como retratos pintados. El arte se hizo sin sangre ni terror.
  • Oscuridad. Una batalla ocurre en unas cuevas oscuras, y las dos últimas, al atardecer. Nada salta de repente para asustar al jugador.
  • Sin chat y sin otros jugadores. El juego se juega solo, contra monstruos que controla el ordenador.

¿Cuánto hay que leer y cuántas mates hay?

Bastante lectura. Cada carta tiene una regla corta, como «Ataca Cuerpo por 3. Con Roce o mejor: Desgastado 2 turnos.» El juego usa unas pocas palabras especiales, que se explican todas en el glosario. No hay voces.

Hay algo de matemáticas sencillas: comparar números y hacer pequeñas restas ayuda a elegir buenos objetivos. El juego nunca lo exige, pero lo premia. Una Guía del camino de cuatro pasos ayuda en la primera batalla, y se puede mirar el detalle de cada héroe y de cada carta. Al principio, un niño más pequeño puede disfrutar jugando junto a un adulto.

¿Cuánto dura una sesión?

No hay reloj ni prisa. Una batalla termina cuando un bando se queda sin personajes en pie, o como mucho después de 30 rondas. El jugador puede pausar en cualquier momento, y el juego guarda después de cada movimiento, así que es fácil parar y seguir más tarde. Cambiar a otra pestaña o aplicación pone la batalla en pausa sola.

¿Dónde se guarda el progreso?

El juego guarda solo en el navegador del dispositivo que se esté usando. Hay tres partidas guardadas separadas, así que los hermanos pueden tener cada uno su propia compañía. Los ajustes son los mismos para todas las partidas. Si el navegador bloquea el guardado, por ejemplo en algunas ventanas privadas, el juego lo avisa. Mira las partidas guardadas.

Anuncios, compras y datos

  • No hay anuncios en el juego.
  • No hay nada que comprar dentro del juego. Las 60 cartas están disponibles desde el principio.
  • El juego no tiene chat ni perfiles de jugador.
  • El juego envía unos pocos eventos de juego al portal de Contenta Games (por ejemplo, que se ha empezado una batalla) e informa de errores, para poder arreglar los problemas.

El juego completo forma parte de la membresía de Contenta Games, que abre todos los juegos del portal. Mira qué incluye la membresía.

Dispositivos, controles e idiomas

  • Se juega en un navegador, en ordenadores, móviles y tabletas, sin descargar nada.
  • Ratón, pantalla táctil, teclado o mando. En los móviles las batallas se juegan en horizontal; los menús funcionan de las dos maneras. Todos los controles están en la página de controles.
  • Nueve idiomas: inglés, sueco, francés, alemán, español, italiano, chino, japonés y coreano.

Ajustes de comodidad

  • El Sonido se puede apagar del todo, y la música y los efectos tienen cada uno su propio volumen.
  • Movimiento: Tranquilo se salta las animaciones de la batalla; los resultados simplemente aparecen.
  • Gráficos: Bajos usa imágenes más ligeras para los dispositivos más lentos.
  • Cada resultado también está escrito con palabras y números, así que nada depende del sonido ni de la animación.

Todos los ajustes están en la página de ajustes.

Mira también

Más juegos para probar