Guía de formatos
El formato de mallas de la comunidad de renderizado: mapeado UV, grupos multimaterial y compatibilidad con casi todo el software.
Descargar prueba gratuitaPrueba gratuita: 10 conversiones con todas las funciones. No se requiere tarjeta de crédito. Windows 10/11.
Garantía de devolución de 30 días · licencia única — Ver precios

CAD sólido
Mallas
Caras 3D en dibujos y escenas
Impresión 3D
Web, RA y juegos
Visores y archivo
Intercambio CAD
El CAD sólido (STEP, IGES, BREP) puede convertirse en una malla o en otro formato sólido. Una malla se convierte en otras mallas. Los formatos con línea discontinua (DXF, DWG, AMF, USD) se leen pero no se escriben. VRML lee archivos .wrl, .vrml y .wrz comprimidos con gzip y escribe .wrl.
| Extensión | .obj (+ .mtl for materials) |
|---|---|
| Nombre completo | Wavefront Object |
| Tipo de geometría | Malla poligonal (triángulos, cuadriláteros, n-gonos) |
| Estándar abierto | Sí |
| Admite color | Mediante archivo de materiales MTL |
| Admite mapeo UV | Sí |
| Admite ensamblajes | No (solo grupos) |
| Codificación | Texto ASCII |
OBJ (Wavefront Object) fue desarrollado por Wavefront Technologies a finales de los años ochenta. Es un formato de texto ASCII sencillo que almacena mallas poligonales con posiciones de vértices, coordenadas de textura UV y normales de vértice. Las definiciones de materiales se guardan en un archivo .MTL complementario que hace referencia a las imágenes de textura. OBJ admite caras poligonales (triángulos, cuadriláteros, n-gonos), lo que lo hace flexible tanto para geometría CAD como para arte 3D orgánico. Al ser un formato de texto plano sin restricciones propietarias, OBJ se ha convertido en uno de los formatos de intercambio más compatibles en renderizado, desarrollo de videojuegos y herramientas de visualización.
OBJ es la entrada estándar para renderizadores offline (Blender Cycles, V-Ray, Arnold) y herramientas de visualización en tiempo real. Las coordenadas UV permiten un mapeado fotorrealista de materiales y texturas.
Unity, Unreal Engine y Godot importan OBJ. Para objetos estáticos y elementos arquitectónicos sin animación, OBJ es una alternativa limpia a FBX y sin dependencias.
El software de fotogrametría (Agisoft Metashape, RealityCapture, Polycam) exporta a OBJ porque el formato conserva los mapas UV necesarios para los mapas de textura horneados.
Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, Houdini, Unity, Unreal Engine, SolidWorks, Fusion 360 y prácticamente todas las herramientas 3D.
Comúnmente convertido desde STEP o IGES (para visualización), a glTF/GLB (para web y RA), a DAE (para cadenas de escena) o a STL (para impresión 3D).
Convertir un modelo CAD u otra malla en un archivo OBJ son tres pasos en 3D CAD Converter.
Carga tu modelo
Arrastra un archivo STEP, IGES, FBX, glTF o STL a la aplicación, o suelta una carpeta entera para convertir muchos modelos a la vez.
Elige OBJ
Selecciona OBJ como formato de salida. La aplicación escribe automáticamente un archivo de material .mtl correspondiente, y puedes definir la calidad de la malla antes de convertir.
Convierte
Haz clic en Convertir y la aplicación escribe el .obj junto con su .mtl y cualquier archivo de textura. Todo se ejecuta sin conexión, así que tus modelos permanecen en tu equipo.
¿Prefieres la línea de comandos? La CLI incluida también convierte hacia y desde OBJ:
Convertir una pieza STEP a OBJ cadconvert convert part.step -o part.obj Convertir una malla OBJ a GLB para la web cadconvert convert model.obj -o model.glb Procesar por lotes una carpeta entera (de forma recursiva) a OBJ cadconvert batch ./in -o ./out -f obj -r
Añade --units o --quality para controlar la escala y la densidad de la malla al convertir desde formatos CAD como STEP.
OBJ es la lengua franca de las mallas 3D. Casi todos los renderizadores, motores de videojuegos y herramientas de modelado lo leen y lo escriben, y su archivo complementario .mtl transporta las referencias de material y textura, por lo que OBJ sigue siendo la opción segura para la visualización, la salida de fotogrametría y el traslado de geometría estática entre herramientas. Es texto plano, abierto y libre de restricciones propietarias.
Windows · prueba gratuita · compra única o suscripción
Narrado en inglés, con subtítulos · ¿Poco tiempo? Mira la versión de un minuto
OBJ almacena solo la geometría; los colores y las texturas residen en un archivo .mtl separado al que hace referencia el .obj, y el .mtl apunta a archivos de imagen. Mueve o envía los tres juntos —el .obj, su .mtl y las texturas— o el modelo se cargará sin texturas. 3D CAD Converter escribe automáticamente el .mtl correspondiente.
OBJ admite grupos con nombre, pero no tiene una jerarquía de escena real, por lo que los ensamblajes CAD de varias piezas se aplanan en un único objeto. Si necesitas conservar la estructura del ensamblaje, exporta a glTF/GLB o FBX en su lugar, que preservan un árbol de nodos.
Las herramientas CAD suelen ser Z-up, mientras que muchos renderizadores y motores de videojuegos son Y-up, por lo que un OBJ importado puede aparecer girado 90 grados. 3D CAD Converter aplica la convención de ejes correcta al exportar; si un modelo aún se ve inclinado, gíralo en tu herramienta de destino.
Un archivo .obj es un archivo Wavefront Object: un formato 3D de texto plano que almacena la geometría de la malla poligonal como posiciones de vértices, coordenadas de textura UV y normales. Los datos de color y textura residen en un archivo de material .mtl complementario. Como OBJ es simple, abierto y no propietario, es uno de los formatos de malla con soporte más universal en herramientas de renderizado, videojuegos y visualización.
OBJ almacena solo la geometría; los colores y las texturas residen en un archivo .mtl separado al que hace referencia el .obj, y el .mtl a su vez hace referencia a archivos de imagen. Si mueves o envías un OBJ sin su .mtl y sus texturas, se cargará sin texturas. Mantén siempre juntos el .obj, su .mtl y las imágenes de textura. 3D CAD Converter escribe el .mtl correspondiente junto a cada OBJ que exporta.
Abre el OBJ en 3D CAD Converter, elige glTF/GLB para web y AR o STL para impresión 3D, y convierte; suelta una carpeta para procesar muchos archivos por lotes. Desde la línea de comandos ejecuta cadconvert convert model.obj -o model.glb o cadconvert convert model.obj -o model.stl. También puedes convertir archivos STEP e IGES a OBJ del mismo modo.
Sí. 3D CAD Converter ofrece una prueba gratuita que convierte OBJ a glTF, STL, FBX, PLY y más —y convierte STEP e IGES a OBJ— incluidas carpetas enteras por lotes, con control sobre la calidad de la malla. Usa la aplicación de escritorio o la línea de comandos cadconvert.