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Guía de formatos

Formato de Archivo glTF / GLB (.gltf, .glb)

El estándar web para 3D — renderizado PBR compacto, soporte nativo en navegadores y compatibilidad universal con AR/VR.

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Válvula con volante (STEP → GLB), renderizado desde el archivo convertido
STEP → GLBVálvula con volante: 8,7 MB STEP → 13,9 MB GLB con calidad Estándar, 171.790 triángulos, 7,0 s (Ryzen 9 3900X).

Dónde encaja este formato

Tu archivo

CAD sólido

  • STEP
  • IGES
  • BREP

Mallas

  • STL
  • OBJ
  • 3MF
  • PLY
  • glTF
  • GLB
  • FBX
  • DAE
  • X3D
  • OFF
  • AMF

Caras 3D en dibujos y escenas

  • DXF
  • DWG
  • USD
3D CAD Converterabre, muestra, convierte

Lo que obtienes

Impresión 3D

  • STL
  • 3MF
  • OBJ
  • PLY

Web, RA y juegos

  • glTF
  • GLB
  • FBX
  • DAE

Visores y archivo

  • VRML
  • X3D
  • OFF

Intercambio CAD

  • STEP
  • IGES
  • BREP

El CAD sólido (STEP, IGES, BREP) puede convertirse en una malla o en otro formato sólido. Una malla se convierte en otras mallas. Los formatos con línea discontinua (DXF, DWG, AMF, USD) se leen pero no se escriben. VRML lee archivos .wrl, .vrml y .wrz comprimidos con gzip y escribe .wrl.

Lo que no hace
  • Convertir un dibujo DWG o DXF solo en 2D. Hacen falta caras 3D.
  • Convertir una malla (STL, OBJ, 3MF) de nuevo en STEP, IGES o BREP.
  • Leer archivos nativos de SolidWorks, Inventor o CATIA. Exporta antes STEP o IGES desde ese programa.
Extensión.gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle)
Nombre completoGL Transmission Format
NormaKhronos Group glTF 2.0
Tipo de geometríaMalla de triángulos
Estándar abiertoSí
Admite materiales PBRSí — flujo metálico/rugosidad
Admite animacionesSí — esqueleto y morph target
Admite ensamblajesSí — jerarquía de escena

¿Qué es un archivo glTF?

glTF (GL Transmission Format) es un estándar abierto desarrollado por el Khronos Group. Presentado en 2015 y en su versión 2.0 desde 2017, glTF está diseñado para entregar escenas 3D de forma eficiente a navegadores web y aplicaciones en tiempo real. Almacena geometría de malla, materiales PBR (Physically Based Rendering), texturas, animaciones y jerarquía de escena en un formato basado en JSON. GLB es la variante de contenedor binario que empaqueta el JSON y todos los datos binarios en un único archivo .glb. A glTF se le ha llamado el “JPEG del 3D”: el formato con mayor compatibilidad en renderizadores web, plataformas de AR/VR y visores de productos de comercio electrónico.

Usos comunes de los archivos glTF/GLB

Web 3D y Comercio Electrónico

glTF es el formato nativo de Three.js, Babylon.js y model-viewer. Shopify, Amazon y Google usan glTF/GLB para la visualización interactiva de productos en 3D.

Aplicaciones de AR y VR

Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) y WebXR cargan archivos GLB de forma nativa. Las experiencias de AR de producto en móviles usan GLB casi exclusivamente.

Motores de Juego y Renderizado en Tiempo Real

Unreal Engine, Godot y Babylon.js importan glTF de forma nativa. Es el formato preferido para escenas en tiempo real gracias a su tamaño compacto y su estructura lista para la GPU.

Archivos GLB más pequeños para la web

Para la web o three.js, el tamaño de descarga importa. 3D CAD Converter puede comprimir la salida glTF y GLB con meshopt (la extensión EXT_meshopt_compression), que three.js, Babylon.js y model-viewer leen con su decodificador meshopt.

Una sola casilla al exportar glTF/GLB. Medido en un ensamblaje de válvula de 171.790 triángulos: un GLB de 13,9 MB quedó en 2,3 MB.

El archivo comprimido necesita un visor compatible con meshopt. Deje la casilla sin marcar para las herramientas que no pueden leerlo.

Procesa cientos de piezas CAD a GLB comprimido y listo para web sin conexión.

La compresión es una opción de la aplicación de escritorio: marque la casilla de compresión de malla en las opciones de glTF. La aplicación la llama Draco; el archivo que escribe usa compresión meshopt. Cómo reducir el tamaño de archivo glTF

Cómo convertir a glTF / GLB

Convertir un modelo CAD o una malla en un archivo glTF o GLB listo para la web son tres pasos en 3D CAD Converter.

1

Carga tu modelo

Arrastra un archivo STEP, OBJ, FBX, STL o IGES a la aplicación, o suelta una carpeta entera para convertir muchas piezas a la vez.

2

Elige glTF o GLB

Elija glTF para un archivo JSON con recursos externos, o GLB para un único binario autónomo. Ajuste la calidad de la malla y, si el destino es la web, marque la compresión de malla en las opciones de glTF.

3

Convierte

Haga clic en Convertir y la aplicación escribe el archivo glTF o GLB. La conversión se hace sin conexión, así que sus modelos nunca salen de su equipo.

¿Prefieres la línea de comandos? La CLI incluida también convierte y procesa por lotes glTF/GLB:

Convertir una pieza STEP a GLB
cadconvert convert part.step -o part.glb

Convertir una malla OBJ a GLB
cadconvert convert model.obj -o model.glb

Procesar por lotes una carpeta entera (de forma recursiva) a glTF
cadconvert batch ./in -o ./out -f gltf -r

Añada --units para fijar la escala. Para la densidad de la malla, use --quality con orígenes STEP e IGES y --decimate con orígenes de malla como OBJ o FBX. La CLI no tiene opción de compresión: para comprimir un GLB, use las opciones de glTF de la aplicación de escritorio.

glTF: el JPEG del 3D

A glTF se le suele llamar el JPEG del 3D: es el formato que los navegadores, los visores de AR y los motores en tiempo real cargan más rápido. Si tu modelo está destinado a un sitio web, a un visor de producto de comercio electrónico, a una escena de three.js o Babylon.js, o a una experiencia de AR en iOS o Android, glTF o GLB casi siempre es el destino correcto. Transporta materiales PBR, texturas, animaciones y una jerarquía de escena completa en un paquete compacto y optimizado para la GPU.

¿Vienes de otro formato de malla? Mira cómo se compara glTF con OBJ, FBX. Reducir el tamaño de archivo glTF para la web

Problemas habituales con glTF y cómo evitarlos

Texturas que faltan

Un archivo .gltf puede hacer referencia a archivos de imagen externos y a archivos .bin. Si esos archivos no se envían junto a él, el modelo se carga sin texturas. Exporta a GLB en su lugar: agrupa geometría, materiales y texturas en un solo archivo que es seguro mover y compartir.

Confusión entre GLB y glTF

GLB y glTF contienen los mismos datos. El .gltf es JSON más archivos de recursos separados; el .glb empaqueta todo en un único binario. Usa GLB para la web, la AR y para compartir; usa .gltf cuando quieras inspeccionar el JSON o cambiar texturas. 3D CAD Converter exporta ambos.

Archivos demasiado grandes para la web

La geometría CAD detallada puede dar archivos GLB pesados que cargan despacio en un navegador. Empiece por un ajuste de calidad más grueso: el mismo ensamblaje de válvula ocupa 13,9 MB en Estándar y 3,9 MB en Borrador. Después marque la compresión de malla en las opciones de glTF: el archivo de 13,9 MB quedó en 2,3 MB. Consulta la guía de tamaño de archivo

Compatibilidad de software

Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (mediante plugin), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer y todos los renderizadores 3D web modernos.

Convertir este formato

Comúnmente convertido desde STEP u OBJ para visualización web y comercio electrónico, a GLB para un único archivo autónomo, o a OBJ para renderizadores antiguos.

glTF / GLB: preguntas frecuentes

¿Qué es un archivo .glb?

Un archivo .glb es la forma binaria de glTF. Agrupa la escena JSON, la geometría de la malla, los materiales PBR, las texturas y las animaciones en un único archivo autónomo, lo que lo convierte en el formato 3D más fácil de compartir y de cargar en la web, en AR y en motores de videojuegos. Un archivo .gltf contiene los mismos datos, pero puede hacer referencia a archivos .bin y de imagen externos.

¿Cuál es la diferencia entre glTF y GLB?

Son el mismo formato de Khronos en dos empaquetados. Un archivo .gltf es JSON que puede apuntar a archivos externos de geometría y textura, por lo que se envía como varios archivos; un archivo .glb empaqueta todo en un único binario. Usa GLB para la web, la AR y para compartir fácilmente; usa .gltf para inspeccionar el JSON o cambiar texturas por separado. 3D CAD Converter exporta ambos.

¿Cómo convierto un archivo STEP u OBJ a GLB?

Abra el archivo STEP u OBJ en 3D CAD Converter, elija glTF/GLB como salida y convierta. Suelte una carpeta para procesar muchas piezas por lotes. Desde la línea de comandos: cadconvert convert part.step -o part.glb o cadconvert convert model.obj -o model.glb. Para reducir el resultado, marque la compresión de malla en las opciones de glTF de la aplicación de escritorio.

¿Puedo abrir un archivo glTF o GLB sin Blender?

Sí. Los archivos GLB se abren en muchos visores gratuitos, como el Windows 3D Viewer, el Khronos glTF Sample Viewer, el Babylon.js Sandbox y Google model-viewer en cualquier navegador. 3D CAD Converter previsualiza glTF/GLB y lo convierte a OBJ, STL, FBX y más. No necesitas Blender para ver, compartir o convertir un archivo glTF.