Guia de formatos
O formato de malhas da comunidade de renderização: mapeamento UV, grupos multimaterial e suporte em quase todos os softwares.
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CAD sólido
Malhas
Faces 3D em desenhos e cenas
Impressão 3D
Web, RA e jogos
Visualizadores e arquivo
Troca de CAD
O CAD sólido (STEP, IGES, BREP) pode tornar-se uma malha ou outro formato sólido. Uma malha converte-se noutras malhas. Os formatos a tracejado (DXF, DWG, AMF, USD) são lidos, mas não escritos. O VRML lê ficheiros .wrl, .vrml e .wrz comprimidos com gzip e grava .wrl.
| Extensão | .obj (+ .mtl for materials) |
|---|---|
| Nome completo | Wavefront Object |
| Tipo de geometria | Malha poligonal (triângulos, quadriláteros, n-gonos) |
| Norma aberta | Sim |
| Suporta cor | Via arquivo de material MTL |
| Suporta mapeamento UV | Sim |
| Suporta conjuntos | Não (apenas grupos) |
| Codificação | Texto ASCII |
O OBJ (Wavefront Object) foi desenvolvido pela Wavefront Technologies no final dos anos 1980. É um formato de texto ASCII simples que armazena malhas poligonais com posições de vértices, coordenadas de textura UV e normais de vértice. As definições de materiais ficam em um arquivo .MTL complementar que referencia as imagens de textura. O OBJ suporta faces poligonais (triângulos, quadriláteros, n-gons), o que o torna flexível tanto para geometria CAD quanto para arte 3D orgânica. Por ser um formato de texto simples sem restrições proprietárias, o OBJ tornou-se um dos formatos de intercâmbio mais universalmente suportados em renderização, desenvolvimento de jogos e ferramentas de visualização.
O OBJ é a entrada padrão para renderizadores offline (Blender Cycles, V-Ray, Arnold) e ferramentas de visualização em tempo real. As coordenadas UV permitem mapeamento fotorrealista de materiais e texturas.
Unity, Unreal Engine e Godot importam OBJ. Para objetos estáticos e elementos arquitetônicos sem animação, o OBJ é uma alternativa limpa ao FBX, sem dependências.
Softwares de fotogrametria (Agisoft Metashape, RealityCapture, Polycam) exportam para OBJ porque o formato preserva os mapas UV necessários para mapas de textura baked.
Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, Houdini, Unity, Unreal Engine, SolidWorks, Fusion 360 e praticamente todas as ferramentas 3D.
Comumente convertido a partir de STEP ou IGES (para visualização), para glTF/GLB (para web e RA), para DAE (para cadeias de cena) ou para STL (para impressão 3D).
Transformar um modelo CAD ou outra malha em um arquivo OBJ leva três passos no 3D CAD Converter.
Carregue o seu modelo
Arraste um arquivo STEP, IGES, FBX, glTF ou STL para o aplicativo, ou solte uma pasta inteira para converter muitos modelos de uma só vez.
Escolha OBJ
Selecione OBJ como formato de saída. O aplicativo grava automaticamente um arquivo de material .mtl correspondente, e você pode definir a qualidade da malha antes de converter.
Converta
Clique em Converter e o aplicativo grava o .obj junto com o seu .mtl e quaisquer arquivos de textura. Tudo é executado offline, então os seus modelos permanecem na sua máquina.
Prefere a linha de comando? A CLI incluída também converte de e para OBJ:
Converter uma peça STEP em OBJ cadconvert convert part.step -o part.obj Converter uma malha OBJ em GLB para a web cadconvert convert model.obj -o model.glb Processar em lote uma pasta inteira (de forma recursiva) para OBJ cadconvert batch ./in -o ./out -f obj -r
Adicione --units ou --quality para controlar a escala e a densidade da malha ao converter de formatos CAD como STEP.
O OBJ é a língua franca das malhas 3D. Quase todo renderizador, motor de jogo e ferramenta de modelagem o lê e o grava, e o seu arquivo complementar .mtl transporta as referências de material e textura, então o OBJ continua sendo a escolha segura para visualização, saída de fotogrametria e movimentação de geometria estática entre ferramentas. É texto simples, aberto e livre de restrições proprietárias.
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O OBJ armazena apenas a geometria; as cores e texturas ficam em um arquivo .mtl separado que o .obj referencia, e o .mtl aponta para arquivos de imagem. Mova ou envie os três juntos — o .obj, o seu .mtl e as texturas — ou o modelo carrega sem texturas. O 3D CAD Converter grava automaticamente o .mtl correspondente.
O OBJ suporta grupos nomeados, mas não tem uma hierarquia de cena real, então montagens CAD de várias peças são achatadas em um único objeto. Se precisar manter a estrutura da montagem, exporte para glTF/GLB ou FBX em vez disso, que preservam uma árvore de nós.
As ferramentas CAD geralmente são Z-up, enquanto muitos renderizadores e motores de jogos são Y-up, então um OBJ importado pode aparecer girado 90 graus. O 3D CAD Converter aplica a convenção de eixos correta na exportação; se um modelo ainda parecer inclinado, gire-o na sua ferramenta de destino.
Um arquivo .obj é um arquivo Wavefront Object: um formato 3D em texto simples que armazena a geometria da malha poligonal como posições de vértices, coordenadas de textura UV e normais. Os dados de cor e textura ficam em um arquivo de material .mtl complementar. Como o OBJ é simples, aberto e não proprietário, é um dos formatos de malha com o suporte mais universal em ferramentas de renderização, jogos e visualização.
O OBJ armazena apenas a geometria; as cores e texturas ficam em um arquivo .mtl separado que o .obj referencia, e o .mtl por sua vez referencia arquivos de imagem. Se você mover ou enviar um OBJ sem o seu .mtl e as suas texturas, ele carrega sem texturas. Mantenha sempre juntos o .obj, o seu .mtl e as imagens de textura. O 3D CAD Converter grava o .mtl correspondente ao lado de cada OBJ que exporta.
Abra o OBJ no 3D CAD Converter, escolha glTF/GLB para web e AR ou STL para impressão 3D, e converta; solte uma pasta para processar muitos arquivos em lote. Na linha de comando, execute cadconvert convert model.obj -o model.glb ou cadconvert convert model.obj -o model.stl. Você também pode converter arquivos STEP e IGES em OBJ da mesma forma.
Sim. O 3D CAD Converter oferece uma avaliação gratuita que converte OBJ em glTF, STL, FBX, PLY e mais — e converte STEP e IGES em OBJ — incluindo pastas inteiras em lote, com controle sobre a qualidade da malha. Use o aplicativo de desktop ou a linha de comando cadconvert.