Squadra di Relay Rivals: crea la migliore da sei carte

La tua squadra sono le sei carte che porti in battaglia. Una buona squadra ha un robot resistente davanti, un robot che spara da lontano, una risposta ai gruppi, una risposta ai robot volanti e una o due carte economiche. Comincia con l'idea di squadra Equilibrata, poi cambia una carta alla volta per adattarti al rivale che affronti.

Come cambiare la tua squadra

  1. Scegli Crea la tua squadra nella schermata iniziale, o in un briefing di battaglia.
  2. In alto vedi LE TUE SEI CARTE, in Spazio 1 fino a Spazio 6. Scegli uno spazio.
  3. Sotto vedi TUTTE LE 12 CARTE. Scegli la carta che vuoi in quello spazio.
  4. Se quella carta è già nella tua squadra, le due carte si scambiano di posto.

La tua squadra si salva da sola. Puoi anche scegliere una delle tre Idee per la squadra per riempire tutti e sei gli spazi in una volta. Lo spazio 1 è il tasto 1 in battaglia, lo spazio 2 è il tasto 2, e così via: quindi l'ordine conta se giochi con la tastiera.

Se arrivi da un briefing, il pulsante in alto dice Vedi il piano di battaglia e ti riporta lì.

Le tre idee di squadra

Idea di squadra Carte Ideale per
Equilibrata Coppia Saettino, Carretto scudo, Esploratore rivettato, Spazzabot, Piastra àncora, Rete a impulsi Ogni battaglia. È anche la squadra con cui cominci
Pressione rapida Coppia Saettino, Esploratore rivettato, Saltatore a molla, Drone aquilone, Razzo Pop, Rete a impulsi Attacchi veloci e vittorie rapide
Supporto pesante Carretto scudo, Esploratore rivettato, Piastra àncora, Camminatore trivella, Coleottero riparatore, Faro esca Spinte lente e forti contro i rivali che difendono

I consigli della campagna dicono spesso «Prova Equilibrata». Ha un carro armato, un tiratore, uno spazzatore, un difensore che colpisce i volanti e due carte economiche. Il suo costo totale è di 17 cariche.

Cosa serve a una buona squadra

Compito Carte che lo fanno
Un robot resistente davanti Carretto scudo, Camminatore trivella
Un robot che spara da lontano Esploratore rivettato, Drone aquilone
Una risposta ai gruppi Spazzabot, Razzo Pop
Una risposta ai robot volanti Esploratore rivettato, Piastra àncora, Drone aquilone, Razzo Pop
Una carta economica per tappare i buchi Coppia Saettino, Rete a impulsi, Faro esca
Un modo per rompere in fretta la torretta Camminatore trivella

Anche la sala squadra ti dà un suggerimento: «Prova un robot resistente, uno a distanza e uno efficace contro i gruppi.» Se non hai né un Esploratore rivettato, né una Piastra àncora, né un Drone aquilone, dice: «Porta un Esploratore rivettato, una Piastra àncora o un drone per fermare gli avversari volanti.»

Conta la tua carica

Ottieni una carica al secondo e puoi tenerne dieci. Una squadra piena di carte da 4 e 5 è forte, ma lenta da giocare. Una squadra piena di carte da 2 è veloce, ma fragile. Quasi tutte le buone squadre hanno almeno due carte da 2 o 3.

Costo Carte
2 Coppia Saettino, Rete a impulsi, Faro esca
3 Esploratore rivettato, Spazzabot, Piastra àncora, Saltatore a molla, Coleottero riparatore
4 Carretto scudo, Drone aquilone, Razzo Pop
5 Camminatore trivella

Squadre per ogni tipo di rivale

Guarda la squadra del rivale nel briefing prima di cominciare. Poi cambia una o due carte.

Il rivale porta Aggiungi alla tua squadra
Coppie Saettino Spazzabot
Droni aquilone Esploratore rivettato e Piastra àncora (o il tuo Drone aquilone)
Coleotteri riparatori Esploratore rivettato, per colpire i coleotteri da lontano
Razzi Pop Carte economiche, così puoi distribuirti su due corsie
Camminatori trivella Piastra àncora vicino alla tua torretta, più Esploratori
Fari esca Un Esploratore rivettato di riserva per distruggerli
Carretti scudo Camminatore trivella, o Rete a impulsi per tenerli indietro

Ogni rivale ha anche uno stile. Un Custode del segnale lotta per il relay, uno Scattista di corsia corre sulle corsie laterali e un Guardiano dell'officina difende. Vedi stili dei rivali per le squadre contro ogni stile.

Squadre di esempio da provare

Sono idee, non regole. Provale prima in una battaglia di allenamento.

Squadra Carte Piano
Ruba-relay Coppia Saettino, Carretto scudo, Esploratore rivettato, Spazzabot, Piastra àncora, Drone aquilone Prendi presto il centro con i Saettini, poi spingi dal pad avanzato
Spacca-torretta Carretto scudo, Esploratore rivettato, Camminatore trivella, Coleottero riparatore, Coppia Saettino, Piastra àncora Carretto scudo e Camminatore trivella camminano insieme, il coleottero li ripara, l'Esploratore li copre
Ferma-volanti Esploratore rivettato, Piastra àncora, Drone aquilone, Carretto scudo, Spazzabot, Coppia Saettino Tre risposte ai volanti per le battaglie nel Giardino nel Cielo

Quale squadra si usa e dove?

Modalità Squadra
Battaglie della campagna La tua squadra salvata
Battaglie di allenamento La tua squadra salvata
Impara giocando Sempre la squadra Equilibrata
Relay giornaliero Una squadra fissa per il giorno. Non puoi cambiarla

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