2026年版 YouTube に最適な動画圧縮設定

2026年9月26日更新

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2026年版 YouTube に最適な動画圧縮設定

編集ソフトから最高画質で書き出し、同じ解像度とフレームレートのまま CRF 18〜20 の H.265 に再エンコードし、AAC 音声の MP4 にします。YouTube はアップロードをすべて再エンコードするので、ずっと大きいファイルは主にアップロード時間を増やすだけです。

アップロード前に圧縮する理由

編集ソフトは既定で高ビットレートの H.264 を書き出します。YouTube はそのファイルを独自の配信形式(ほとんどの動画で VP9 か AV1)に再エンコードするため、余分なビットレートの大半は視聴者に届きません。先に圧縮すると、次の 2 つが得られます。

  • アップロードが速くなる。同じ回線でも、小さいファイルは早く終わります。
  • 保存容量が減る。アップロードした動画のコピーを残しているなら、何百本分もの節約になります。

YouTube 推奨のアップロードビットレート

解像度フレームレート推奨ビットレート(SDR)
2160p (4K)24–30 fps35–45 Mbps
2160p (4K)48–60 fps53–68 Mbps
1440p24–30 fps16 Mbps
1440p48–60 fps24 Mbps
1080p24–30 fps8 Mbps
1080p48–60 fps12 Mbps
720p24–30 fps5 Mbps
720p48–60 fps7.5 Mbps

出典:YouTube ヘルプ「推奨アップロードエンコード設定」(H.264、SDR)。H.265 は同じ映像をより少ないビットで表現できます。同じ画質設定の 11 組では、H.265 のファイルは H.264 より中央値で 33 % 小さくなりました(測定結果)。

書き出しの設定

設定値理由
コーデックH.265 (HEVC)YouTube は H.264・H.265・VP9・AV1 を受け付け、すべて再エンコードします。H.265 は H.264 よりファイルが小さく、グラフィックカードで高速にエンコードできます。
画質(CRF)18–20YouTube の再エンコードに十分なディテールを残します。CRF 30 以上ではブロックノイズやバンディングが出て、再エンコードでさらに悪化します。
解像度元の素材と同じ1080p を 4K にアップスケールしてもファイルが大きくなるだけです。YouTube は 4K アップロードに高画質のストリームを割り当てるため、あえてそうする人もいますが、アップロードにはかなり時間がかかります。
フレームレート元の素材と同じ60 fps から 30 fps へ、またはその逆に変換すると、フレームが間引かれたり混ざったりします。
音声AAC, 384 kbpsYouTube のステレオ推奨値(5.1 は 512 kbps)。音声はファイル全体のごく一部です。
コンテナMP4YouTube は MOV と MKV も受け付けます。ファイルを直接共有する場合も、MP4 ならどこでも再生できます。
色空間BT.709 (SDR) / BT.2020 (HDR)カメラで記録したものをそのまま使います。

高ビットレートのマスター 3 本を H.265 にした結果

編集ソフトの書き出しと同じように、非常に高い画質設定(CRF 12)の H.264 で 12 秒のマスターを 3 本作りました。VideoRecompress の既定設定(H.265、CRF 23)を CPU で使った結果は次のとおりです。

クリップマスター(H.264)H.265VMAF
スマートフォン動画、720p 縦28.9 MB5.2 MB (−82 %)93.5
映画のシーン、1080p15.5 MB2.8 MB (−82 %)97.5
動きの速いスポーツ、640x48013.8 MB6.1 MB (−56 %)99.5

VMAF は新しいファイルをマスターと比較するもので、100 は同一を意味します。「YouTube用ロー素材」プリセットは CRF 20 を使うため、これよりディテールが多く残り、ファイルは大きくなります。このマスターでは測定していません。VideoRecompress 2026.2.18、Ryzen 9 3900X、2026年9月。

「YouTube用ロー素材」プリセット

VideoRecompress Studio の「YouTube用ロー素材」プリセットは、CRF 20 の H.265 でエンコードします。対応するグラフィックカードがあればそれを使い、音声はそのままコピーします。

  1. 編集ソフト(Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cut)から最高画質で動画を書き出します。
  2. VideoRecompress Studio を開き、「YouTube用ロー素材」プリセットを選びます。
  3. 書き出したファイルをドロップします。フォルダーごとでも構いません。
  4. 「開始」をクリックし、新しいファイルを YouTube にアップロードします。

YouTube で画質を損なうミス

圧縮しすぎる

CRF 30 以上は容量を節約できますが、YouTube に劣化した素材を渡すことになり、再エンコードでブロックノイズやバンディングが悪化します。CRF 20 以下にとどめましょう。

CRF ではなく固定ビットレートを使う

固定ビットレートは静かな場面でビットを無駄にし、動きの速い場面では不足させます。CRF は映像が必要とするところにビットを割り当てます。

何度も再エンコードする

書き出し 1 回、圧縮 1 回、アップロード 1 回。世代を重ねるたびにディテールが失われます。修正するときは編集プロジェクトから書き出し直してください。

フレームレートを変える

60 fps から 30 fps へ、またはその逆に変えると、フレームが間引かれたり混ざったりします。撮影時のフレームレートで書き出しましょう。

アップロードの前に圧縮

「YouTube用ロー素材」を選び、書き出したファイルをドロップして、小さなファイルをアップロードしましょう。30日間の無料試用版:最初の 10 ファイルはウォーターマークなしで変換されます。それ以降のファイルにはウォーターマークが入り、10 分までに制限されます。購入すると両方とも解除されます。

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