Formatguide
Webstandarden for 3D — kompakt PBR-rendering, indbygget browserunderstøttelse og universel AR/VR-kompatibilitet.
Download gratis prøveversionGratis prøveversion: 10 konverteringer med alle funktioner. Intet kreditkort påkrævet. Windows 10/11.
30 dages pengene-tilbage-garanti · engangslicens — Se priser

Solid CAD
Mesh
3D-flader i tegninger og scener
3D-print
Web, AR og spil
Viewere og arkiv
CAD-udveksling
Solid CAD (STEP, IGES, BREP) kan blive til et mesh eller et andet solid-format. Et mesh konverteres til andre mesh. Stiplede formater (DXF, DWG, AMF, USD) kan læses, men ikke skrives. VRML læser .wrl-, .vrml- og gzip-komprimerede .wrz-filer og skriver .wrl.
| Filendelse | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Fulde navn | GL Transmission Format |
| Standard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Geometritype | Trekant-mesh |
| Åben standard | Ja |
| Understøtter PBR-materialer | Ja — metallic/roughness-arbejdsgang |
| Understøtter animationer | Ja — skelet og morph target |
| Understøtter samlinger | Ja — scenehierarki |
glTF (GL Transmission Format) er en åben standard udviklet af Khronos Group. glTF blev introduceret i 2015, nåede version 2.0 i 2017 og er designet til effektiv levering af 3D-scener til webbrowsere og realtidsapplikationer. Det gemmer meshgeometri, PBR-materialer (Physically Based Rendering), teksturer, animationer og scenehierarki i et JSON-baseret format. GLB er den binære containervariant, der samler JSON og alle binære data i én .glb-fil. glTF er blevet kaldt “3D-verdenens JPEG”: det format, som webrenderere, AR/VR-platforme og produktfremvisere i e-handel understøtter bredest.
glTF er det oprindelige format for Three.js, Babylon.js og model-viewer. Shopify, Amazon og Google bruger glTF/GLB til interaktiv 3D-visning af produkter.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) og WebXR indlæser alle GLB-filer direkte. AR-produktoplevelser på mobilen bruger næsten udelukkende GLB.
Unreal Engine, Godot og Babylon.js importerer glTF direkte. Det er det foretrukne format til realtidsscener takket være den kompakte størrelse og den GPU-klare struktur.
Til nettet eller three.js betyder downloadstørrelsen noget. 3D CAD Converter kan komprimere glTF- og GLB-output med meshopt (udvidelsen EXT_meshopt_compression), som three.js, Babylon.js og model-viewer læser med deres meshopt-dekoder.
Ét afkrydsningsfelt ved glTF/GLB-eksport. Målt på en ventilsamling med 171.790 trekanter: en GLB på 13,9 MB blev til 2,3 MB.
Den komprimerede fil kræver en fremviser med meshopt-understøttelse. Lad feltet stå tomt til værktøjer, der ikke kan læse den.
Batch hundredvis af CAD-dele offline til komprimeret, web-klar GLB.
Komprimering er en indstilling i desktop-appen: sæt flueben ved mesh-komprimering i glTF-indstillingerne. Appen kalder den Draco; filen, den skriver, bruger meshopt-komprimering. Sådan reducerer du glTF-filstørrelsen
At gøre en CAD-model eller et mesh til en webklar glTF- eller GLB-fil tager tre trin i 3D CAD Converter.
Indlæs din model
Træk en STEP-, OBJ-, FBX-, STL- eller IGES-fil ind i appen, eller slip en hel mappe for at konvertere mange dele på én gang.
Vælg glTF eller GLB
Vælg glTF for en JSON-fil med eksterne ressourcer, eller GLB for én selvstændig binær fil. Indstil mesh-kvaliteten, og sæt flueben ved mesh-komprimering i glTF-indstillingerne, hvis filen skal på nettet.
Konvertér
Klik på Konverter, og appen skriver glTF- eller GLB-filen. Konverteringen kører offline, så dine modeller forlader aldrig din maskine.
Foretrækker du kommandolinjen? Den medfølgende CLI konverterer og batcher også glTF/GLB:
Konvertér en STEP-del til GLB cadconvert convert part.step -o part.glb Konvertér et OBJ-mesh til GLB cadconvert convert model.obj -o model.glb Batch en hel mappe (rekursivt) til glTF cadconvert batch ./in -o ./out -f gltf -r
Tilføj --units for at angive skalaen. Til mesh-tætheden bruger du --quality på STEP- og IGES-kilder og --decimate på mesh-kilder som OBJ eller FBX. CLI'en har intet komprimeringsflag: GLB-output komprimeres via glTF-indstillingerne i desktop-appen.
glTF kaldes ofte 3D-verdenens JPEG: det er det format, browsere, AR-fremvisere og realtidsmotorer indlæser hurtigst. Hvis din model er bestemt til et websted, en e-handels-produktfremviser, en three.js- eller Babylon.js-scene eller en iOS- eller Android-AR-oplevelse, er glTF eller GLB næsten altid det rigtige mål. Det bærer PBR-materialer, teksturer, animationer og et fuldt scenehierarki i en kompakt, GPU-venlig pakke.
Kommer du fra et andet mesh-format? Se hvordan glTF sammenlignes med OBJ, FBX. Reducér glTF-filstørrelsen til nettet
En .gltf-fil kan referere til eksterne billed- og .bin-filer. Hvis disse filer ikke leveres sammen med den, indlæses modellen uden teksturer. Eksportér i stedet til GLB — den samler geometri, materialer og teksturer i én fil, der er sikker at flytte og dele.
GLB og glTF indeholder de samme data. .gltf er JSON plus separate aktivfiler; .glb pakker alt ind i én binær fil. Brug GLB til nettet, AR og deling; brug .gltf, når du vil inspicere JSON eller udskifte teksturer. 3D CAD Converter eksporterer begge dele.
Detaljeret CAD-geometri kan give tunge GLB-filer, der indlæses langsomt i en browser. Start med en grovere kvalitetsforudindstilling: den samme ventilsamling fylder 13,9 MB med Standard og 3,9 MB med Udkast. Sæt derefter flueben ved mesh-komprimering i glTF-indstillingerne: filen på 13,9 MB blev til 2,3 MB. Se vejledningen om filstørrelse
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via plug-in), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer og alle moderne 3D-renderere til nettet.
Konverteres ofte fra STEP eller OBJ til webvisualisering og e-handel, til GLB for en enkelt selvstændig fil, eller til OBJ til ældre renderere.
En .glb-fil er den binære form af glTF. Den samler JSON-scenen, mesh-geometri, PBR-materialer, teksturer og animationer i en enkelt selvstændig fil, hvilket gør den til det nemmeste 3D-format at dele og indlæse på nettet, i AR og i spilmotorer. En .gltf-fil indeholder de samme data, men kan referere til eksterne .bin- og billedfiler.
De er det samme Khronos-format i to indpakninger. En .gltf-fil er JSON, der kan pege på eksterne geometri- og teksturfiler, så den leveres som flere filer; en .glb-fil pakker alt ind i én binær fil. Brug GLB til nettet, AR og nem deling; brug .gltf til at inspicere JSON eller udskifte teksturer separat. 3D CAD Converter eksporterer begge.
Åbn STEP- eller OBJ-filen i 3D CAD Converter, vælg glTF/GLB som output, og konverter. Slip en mappe for at batchbehandle mange dele. Fra kommandolinjen: cadconvert convert part.step -o part.glb eller cadconvert convert model.obj -o model.glb. Sæt flueben ved mesh-komprimering i glTF-indstillingerne i desktop-appen for at gøre resultatet mindre.
Ja. GLB-filer åbnes i mange gratis fremvisere, herunder Windows 3D Viewer, Khronos glTF Sample Viewer, Babylon.js Sandbox og Google model-viewer i enhver browser. 3D CAD Converter forhåndsviser glTF/GLB og konverterer det til OBJ, STL, FBX og mere. Du behøver ikke Blender for at se, dele eller konvertere en glTF-fil.