Formatguide
Webbstandarden för 3D — kompakt PBR-rendering, inbyggt webbläsarstöd och universell AR/VR-kompatibilitet.
Ladda ner gratis testversionGratis provversion: 10 konverteringar med alla funktioner. Inget kreditkort krävs. Windows 10/11.
30 dagars pengarna-tillbaka-garanti · engångslicens — Se priser

Solid CAD
Mesh
3D-ytor i ritningar och scener
3D-utskrift
Webb, AR och spel
Visare och arkiv
CAD-utbyte
Solid CAD (STEP, IGES, BREP) kan bli ett mesh eller ett annat solidformat. Ett mesh konverteras till andra mesh. Streckade format (DXF, DWG, AMF, USD) kan läsas men inte skrivas. VRML läser .wrl-, .vrml- och gzip-komprimerade .wrz-filer och skriver .wrl.
| Filändelse | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Fullständigt namn | GL Transmission Format |
| Standard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Geometrityp | Triangel-mesh |
| Öppen standard | Ja |
| Stöder PBR-material | Ja — metallic/roughness-arbetsflöde |
| Stöder animationer | Ja — skelett och morph target |
| Stöder sammanställningar | Ja — scenhierarki |
glTF (GL Transmission Format) är en öppen standard som utvecklats av Khronos Group. glTF introducerades 2015, nådde version 2.0 år 2017 och är utformat för effektiv leverans av 3D-scener till webbläsare och realtidsapplikationer. Det lagrar nätgeometri, PBR-material (Physically Based Rendering), texturer, animationer och scenhierarki i ett JSON-baserat format. GLB är den binära containervarianten som paketerar JSON och all binär data i en enda .glb-fil. glTF har kallats “3D-världens JPEG”: det format som har brett stöd hos webbrenderare, AR/VR-plattformar och produktvisare inom e-handel.
glTF är det inbyggda formatet för Three.js, Babylon.js och model-viewer. Shopify, Amazon och Google använder glTF/GLB för interaktiv 3D-visning av produkter.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) och WebXR läser alla in GLB-filer direkt. AR-upplevelser av produkter i mobilen använder nästan uteslutande GLB.
Unreal Engine, Godot och Babylon.js importerar glTF direkt. Det är det föredragna formatet för realtidsscener tack vare den kompakta storleken och den GPU-färdiga strukturen.
För webben eller three.js spelar nedladdningsstorleken roll. 3D CAD Converter kan komprimera glTF- och GLB-utdata med meshopt (tillägget EXT_meshopt_compression), som three.js, Babylon.js och model-viewer läser med sin meshopt-avkodare.
En enda kryssruta vid glTF/GLB-export. Uppmätt på en ventilsammanställning med 171 790 trianglar: en GLB på 13,9 MB blev 2,3 MB.
Den komprimerade filen kräver en visare med meshopt-stöd. Lämna rutan tom för verktyg som inte kan läsa den.
Batcha hundratals CAD-delar offline till komprimerad, webbfärdig GLB.
Komprimering är ett val i skrivbordsappen: kryssa i rutan för mesh-komprimering i glTF-inställningarna. Appen kallar den Draco; filen som skrivs använder meshopt-komprimering. Så minskar du glTF-filstorleken
Att göra en CAD-modell eller ett mesh till en webbklar glTF- eller GLB-fil tar tre steg i 3D CAD Converter.
Läs in din modell
Dra en STEP-, OBJ-, FBX-, STL- eller IGES-fil till appen, eller släpp en hel mapp för att konvertera många delar samtidigt.
Välj glTF eller GLB
Välj glTF för en JSON-fil med externa resurser, eller GLB för en enda fristående binärfil. Ställ in mesh-kvaliteten och kryssa i mesh-komprimering i glTF-inställningarna om filen ska ut på webben.
Konvertera
Klicka på Konvertera så skriver appen glTF- eller GLB-filen. Konverteringen körs offline, så dina modeller lämnar aldrig din dator.
Föredrar du kommandoraden? Den medföljande CLI:n konverterar och batchar glTF/GLB också:
Konvertera en STEP-del till GLB cadconvert convert part.step -o part.glb Konvertera ett OBJ-mesh till GLB cadconvert convert model.obj -o model.glb Batcha en hel mapp (rekursivt) till glTF cadconvert batch ./in -o ./out -f gltf -r
Lägg till --units för att ange skalan. För mesh-tätheten använder du --quality på STEP- och IGES-källor och --decimate på mesh-källor som OBJ eller FBX. CLI:t har ingen komprimeringsflagga: GLB-utdata komprimeras via glTF-inställningarna i skrivbordsappen.
glTF kallas ofta för 3D-världens JPEG: det är formatet som webbläsare, AR-visare och realtidsmotorer laddar in snabbast. Om din modell är avsedd för en webbplats, en e-handels-produktvisare, en three.js- eller Babylon.js-scen, eller en iOS- eller Android-AR-upplevelse, är glTF eller GLB nästan alltid rätt mål. Det bär PBR-material, texturer, animationer och en fullständig scenhierarki i ett kompakt, GPU-vänligt paket.
Kommer du från ett annat mesh-format? Se hur glTF jämförs med OBJ, FBX. Minska glTF-filstorleken för webben
En .gltf-fil kan referera till externa bild- och .bin-filer. Om dessa filer inte levereras tillsammans med den laddas modellen in utan texturer. Exportera till GLB i stället — den samlar geometri, material och texturer i en enda fil som är säker att flytta och dela.
GLB och glTF innehåller samma data. .gltf är JSON plus separata resursfiler; .glb packar allt i en enda binärfil. Använd GLB för webben, AR och delning; använd .gltf när du vill inspektera JSON eller byta ut texturer. 3D CAD Converter exporterar båda.
Detaljerad CAD-geometri kan ge tunga GLB-filer som laddas långsamt i en webbläsare. Börja med en grövre kvalitetsförinställning: samma ventilsammanställning är 13,9 MB med Standard och 3,9 MB med Utkast. Kryssa sedan i mesh-komprimering i glTF-inställningarna: filen på 13,9 MB blev 2,3 MB. Se guiden om filstorlek
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via insticksprogram), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer och alla moderna 3D-renderare för webben.
Konverteras ofta från STEP eller OBJ för webbvisualisering och e-handel, till GLB för en enda fristående fil, eller till OBJ för äldre renderare.
En .glb-fil är den binära formen av glTF. Den samlar JSON-scenen, mesh-geometri, PBR-material, texturer och animationer i en enda fristående fil, vilket gör den till det enklaste 3D-formatet att dela och ladda in på webben, i AR och i spelmotorer. En .gltf-fil innehåller samma data men kan referera till externa .bin- och bildfiler.
De är samma Khronos-format i två förpackningar. En .gltf-fil är JSON som kan peka på externa geometri- och texturfiler, så den levereras som flera filer; en .glb-fil packar allt i en enda binärfil. Använd GLB för webben, AR och enkel delning; använd .gltf för att inspektera JSON eller byta ut texturer separat. 3D CAD Converter exporterar båda.
Öppna STEP- eller OBJ-filen i 3D CAD Converter, välj glTF/GLB som utdata och konvertera. Släpp en mapp för att batchbearbeta många delar. Från kommandoraden: cadconvert convert part.step -o part.glb eller cadconvert convert model.obj -o model.glb. Kryssa i mesh-komprimering i glTF-inställningarna i skrivbordsappen för att göra resultatet mindre.
Ja. GLB-filer öppnas i många gratisvisare, inklusive Windows 3D Viewer, Khronos glTF Sample Viewer, Babylon.js Sandbox och Google model-viewer i valfri webbläsare. 3D CAD Converter förhandsvisar glTF/GLB och konverterar det till OBJ, STL, FBX och mer. Du behöver inte Blender för att visa, dela eller konvertera en glTF-fil.