Formatguide
Webbstandarden för 3D — kompakt PBR-rendering, inbyggt webbläsarstöd och universell AR/VR-kompatibilitet.
Ladda ner gratis testversionGratis 30-dagars testversion. Inget kreditkort krävs. Windows 10/11.
30 dagars pengarna-tillbaka-garanti · engångslicens — Se priser
| Extension | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Full name | GL Transmission Format |
| Standard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Geometry type | Triangle mesh |
| Open standard | Yes |
| Supports PBR materials | Yes — metallic/roughness workflow |
| Supports animations | Yes — skeletal and morph target |
| Supports assemblies | Yes — scene hierarchy |
glTF (GL Transmission Format) is an open standard by the Khronos Group for efficient delivery of 3D scenes to web browsers and real-time apps. It stores mesh geometry, PBR materials, textures, animations and scene hierarchy. GLB is the binary container variant. glTF is called the JPEG of 3D.
glTF is the native format for Three.js, Babylon.js and model-viewer. Shopify, Amazon and Google use glTF/GLB for interactive 3D product visualization.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) and WebXR all natively load GLB files.
Unreal Engine, Godot and Babylon.js natively import glTF. It is the preferred format for real-time scenes.
För webb, AR eller three.js är mesh-storleken allt. 3D CAD Converter kan tillämpa Googles Draco-geometrikomprimering på glTF- och GLB-utdata och minska modeller dramatiskt samtidigt som visuell kvalitet bevaras.
Draco-komprimering är ett skrivbordsalternativ: aktivera kryssrutan för Draco-komprimering i glTF-inställningarna och välj en komprimeringsnivå för att krympa GLB-filer för webben. Så minskar du glTF-filstorleken
Att göra en CAD-modell eller ett mesh till en webbklar glTF- eller GLB-fil tar tre steg i 3D CAD Converter.
Läs in din modell
Dra en STEP-, OBJ-, FBX-, STL- eller IGES-fil till appen, eller släpp en hel mapp för att konvertera många delar samtidigt.
Välj glTF eller GLB
Välj glTF för en JSON-fil med externa resurser, eller GLB för en enda fristående binärfil. Öppna glTF-inställningarna för att ange mesh-kvaliteten, och om du siktar på webben, aktivera Draco-komprimering.
Konvertera
Klicka på Konvertera så skriver appen klar-att-använda glTF/GLB med PBR-material. Utdata är helt offline, så dina modeller lämnar aldrig din dator.
Föredrar du kommandoraden? Den medföljande CLI:n konverterar och batchar glTF/GLB också:
Lägg till --units eller --tessellation för att styra skala och mesh-täthet. För att komprimera GLB-utdata med Draco, använd glTF-inställningarna på skrivbordet.
glTF kallas ofta för 3D-världens JPEG: det är formatet som webbläsare, AR-visare och realtidsmotorer laddar in snabbast. Om din modell är avsedd för en webbplats, en e-handels-produktvisare, en three.js- eller Babylon.js-scen, eller en iOS- eller Android-AR-upplevelse, är glTF eller GLB nästan alltid rätt mål. Det bär PBR-material, texturer, animationer och en fullständig scenhierarki i ett kompakt, GPU-vänligt paket.
Kommer du från ett annat mesh-format? Se hur glTF jämförs med OBJ, FBX. Minska glTF-filstorleken för webben
En .gltf-fil kan referera till externa bild- och .bin-filer. Om dessa filer inte levereras tillsammans med den laddas modellen in utan texturer. Exportera till GLB i stället — den samlar geometri, material och texturer i en enda fil som är säker att flytta och dela.
GLB och glTF innehåller samma data. .gltf är JSON plus separata resursfiler; .glb packar allt i en enda binärfil. Använd GLB för webben, AR och delning; använd .gltf när du vill inspektera JSON eller byta ut texturer. 3D CAD Converter exporterar båda.
Detaljerad CAD-geometri kan ge tunga GLB-filer som laddas långsamt i en webbläsare. Aktivera Draco-komprimering i glTF-inställningarna för att minska storleken med 80–90 % med liten synlig förlust. Se guiden om filstorlek
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via plugin), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer and all modern web 3D renderers.
Konverteras ofta från STEP eller OBJ för webbvisualisering och e-handel, till GLB för en enda fristående fil, eller till OBJ för äldre renderare.
En .glb-fil är den binära formen av glTF. Den samlar JSON-scenen, mesh-geometri, PBR-material, texturer och animationer i en enda fristående fil, vilket gör den till det enklaste 3D-formatet att dela och ladda in på webben, i AR och i spelmotorer. En .gltf-fil innehåller samma data men kan referera till externa .bin- och bildfiler.
De är samma Khronos-format i två förpackningar. En .gltf-fil är JSON som kan peka på externa geometri- och texturfiler, så den levereras som flera filer; en .glb-fil packar allt i en enda binärfil. Använd GLB för webben, AR och enkel delning; använd .gltf för att inspektera JSON eller byta ut texturer separat. 3D CAD Converter exporterar båda.
Öppna STEP- eller OBJ-filen i 3D CAD Converter, välj glTF/GLB som utdata och konvertera — släpp en mapp för att batcha många delar. Från kommandoraden kör cadconvert convert -i part.step -o part.glb eller cadconvert convert -i model.obj -o model.glb. För att krympa resultatet, aktivera Draco-komprimering i glTF-inställningarna på skrivbordet.
Ja. GLB-filer öppnas i många gratisvisare, inklusive Windows 3D Viewer, Khronos glTF Sample Viewer, Babylon.js Sandbox och Google model-viewer i valfri webbläsare. 3D CAD Converter förhandsvisar glTF/GLB och konverterar det till OBJ, STL, FBX och mer. Du behöver inte Blender för att visa, dela eller konvertera en glTF-fil.