Guide des formats
La norme web pour la 3D — rendu PBR compact, support natif des navigateurs et compatibilité AR/VR universelle.
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CAO volumique
Maillages
Faces 3D dans les dessins et scènes
Impression 3D
Web, RA et jeux
Visionneuses et archives
Échange CAO
La CAO volumique (STEP, IGES, BREP) peut devenir un maillage ou un autre format volumique. Un maillage se convertit en d'autres maillages. Les formats en pointillés (DXF, DWG, AMF, USD) sont lus mais pas écrits. Le VRML lit les fichiers .wrl, .vrml et .wrz compressés (gzip) et écrit en .wrl.
| Extension | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Nom complet | GL Transmission Format |
| Norme | Khronos Group glTF 2.0 |
| Type de géométrie | Maillage triangulaire |
| Standard ouvert | Oui |
| Prise en charge des matériaux PBR | Oui — flux métallique/rugosité |
| Prend en charge les animations | Oui — squelette et morph target |
| Prend en charge les assemblages | Oui — hiérarchie de scène |
glTF (GL Transmission Format) est une norme ouverte développée par le Khronos Group. Introduit en 2015 avec la version 2.0 en 2017, glTF est conçu pour la livraison efficace de scènes 3D aux navigateurs web et applications temps réel. Il stocke la géométrie de maillage, les matériaux PBR, les textures, les animations et la hiérarchie de scène dans un format JSON. GLB est la variante conteneur binaire. glTF est surnommé le JPEG de la 3D.
glTF est le format natif pour Three.js, Babylon.js et model-viewer. Shopify, Amazon et Google utilisent glTF/GLB pour la visualisation 3D interactive de produits.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) et WebXR chargent nativement les fichiers GLB.
Unreal Engine, Godot et Babylon.js importent glTF nativement. C'est le format préféré pour les scènes temps réel.
Pour le web ou three.js, le poids du téléchargement compte. 3D CAD Converter peut compresser les sorties glTF et GLB avec meshopt (l'extension EXT_meshopt_compression), que three.js, Babylon.js et model-viewer lisent avec leur décodeur meshopt.
Une seule case à cocher à l'export glTF/GLB. Mesuré sur un assemblage de vanne de 171 790 triangles : un GLB de 13,9 MB est passé à 2,3 MB.
Le fichier compressé demande une visionneuse compatible meshopt. Laissez la case décochée pour les outils qui ne savent pas le lire.
Traitez des centaines de pièces CAO en GLB compressé, prêt pour le web, hors ligne.
La compression est une option de l'application de bureau : cochez la case de compression du maillage dans les options glTF. L'application l'appelle Draco ; le fichier écrit utilise la compression meshopt. Comment réduire la taille d'un fichier glTF
Transformer un modèle CAD ou un maillage en un fichier glTF ou GLB prêt pour le web prend trois étapes dans 3D CAD Converter.
Chargez votre modèle
Glissez un fichier STEP, OBJ, FBX, STL ou IGES dans l'application, ou déposez un dossier entier pour convertir de nombreuses pièces d'un coup.
Choisissez glTF ou GLB
Choisissez glTF pour un fichier JSON avec des ressources externes, ou GLB pour un seul fichier binaire autonome. Réglez la qualité du maillage et, pour le web, cochez la compression du maillage dans les options glTF.
Convertissez
Cliquez sur Convertir et l'application écrit le fichier glTF ou GLB. La conversion se fait hors ligne : vos modèles ne quittent jamais votre machine.
Vous préférez la ligne de commande ? La CLI fournie convertit et traite par lots les fichiers glTF/GLB elle aussi :
Convertir une pièce STEP en GLB cadconvert convert part.step -o part.glb Convertir un maillage OBJ en GLB cadconvert convert model.obj -o model.glb Traiter par lots un dossier entier (récursivement) en glTF cadconvert batch ./in -o ./out -f gltf -r
Ajoutez --units pour fixer l'échelle. Pour la densité du maillage, utilisez --quality avec les sources STEP et IGES et --decimate avec les sources maillées comme OBJ ou FBX. La CLI n'a pas d'option de compression : pour compresser un GLB, passez par les options glTF de l'application de bureau.
glTF est souvent appelé le JPEG de la 3D : c'est le format que les navigateurs, les visionneuses AR et les moteurs temps réel chargent le plus vite. Si votre modèle est destiné à un site web, à une visionneuse produit e-commerce, à une scène three.js ou Babylon.js, ou à une expérience AR sur iOS ou Android, glTF ou GLB est presque toujours la bonne cible. Il porte les matériaux PBR, les textures, les animations et une hiérarchie de scène complète dans un paquet compact et adapté au GPU.
Vous venez d'un autre format de maillage ? Voyez comment glTF se compare à OBJ, FBX. Réduire la taille d'un fichier glTF pour le web
Un fichier .gltf peut référencer des images externes et des fichiers .bin. Si ces fichiers ne sont pas livrés avec lui, le modèle se charge sans texture. Exportez plutôt en GLB — il regroupe la géométrie, les matériaux et les textures dans un seul fichier que l'on peut déplacer et partager en toute sécurité.
GLB et glTF contiennent les mêmes données. .gltf est du JSON accompagné de fichiers de ressources séparés ; .glb regroupe tout dans un seul binaire. Utilisez GLB pour le web, l'AR et le partage ; utilisez .gltf lorsque vous voulez inspecter le JSON ou remplacer des textures. 3D CAD Converter exporte les deux.
Une géométrie CAO détaillée peut donner des fichiers GLB lourds, lents à charger dans un navigateur. Commencez par un préréglage de qualité plus grossier : le même assemblage de vanne pèse 13,9 MB en Standard et 3,9 MB en Brouillon. Cochez ensuite la compression du maillage dans les options glTF : le fichier de 13,9 MB est passé à 2,3 MB. Consulter le guide de la taille des fichiers
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via plugin), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer et tous les moteurs de rendu web 3D modernes.
Couramment converti depuis STEP ou OBJ pour la visualisation web et l'e-commerce, en GLB pour un fichier unique autonome, ou en OBJ pour les moteurs de rendu anciens.
Un fichier .glb est la forme binaire de glTF. Il regroupe la scène JSON, la géométrie du maillage, les matériaux PBR, les textures et les animations dans un seul fichier autonome, ce qui en fait le format 3D le plus facile à partager et à charger sur le web, en AR et dans les moteurs de jeu. Un fichier .gltf contient les mêmes données mais peut référencer des fichiers .bin et des images externes.
Ce sont le même format Khronos sous deux conditionnements. Un fichier .gltf est du JSON qui peut pointer vers des fichiers de géométrie et de texture externes, il est donc livré en plusieurs fichiers ; un fichier .glb regroupe tout dans un seul binaire. Utilisez GLB pour le web, l'AR et un partage facile ; utilisez .gltf pour inspecter le JSON ou remplacer des textures séparément. 3D CAD Converter exporte les deux.
Ouvrez le fichier STEP ou OBJ dans 3D CAD Converter, choisissez glTF/GLB en sortie et convertissez. Déposez un dossier pour traiter de nombreuses pièces par lot. En ligne de commande : cadconvert convert part.step -o part.glb ou cadconvert convert model.obj -o model.glb. Pour alléger le résultat, cochez la compression du maillage dans les options glTF de l'application de bureau.
Oui. Les fichiers GLB s'ouvrent dans de nombreuses visionneuses gratuites, dont le Windows 3D Viewer, le Khronos glTF Sample Viewer, le Babylon.js Sandbox et Google model-viewer dans n'importe quel navigateur. 3D CAD Converter prévisualise les fichiers glTF/GLB et les convertit en OBJ, STL, FBX et plus encore. Vous n'avez pas besoin de Blender pour afficher, partager ou convertir un fichier glTF.