Formatguide
Nettstandard for 3D — kompakt PBR-rendering, innebygd nettleserstøtte og universell AR/VR-kompatibilitet.
Last ned gratis prøveversjonGratis 30-dagers prøveperiode. Ingen kredittkort nødvendig. Windows 10/11.
30 dagers pengene-tilbake-garanti · engangslisens — Se priser
| Extension | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Full name | GL Transmission Format |
| Standard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Geometry type | Triangle mesh |
| Open standard | Yes |
| Supports PBR materials | Yes — metallic/roughness workflow |
| Supports animations | Yes — skeletal and morph target |
| Supports assemblies | Yes — scene hierarchy |
glTF (GL Transmission Format) is an open standard by the Khronos Group for efficient delivery of 3D scenes to web browsers and real-time apps. It stores mesh geometry, PBR materials, textures, animations and scene hierarchy. GLB is the binary container variant. glTF is called the JPEG of 3D.
glTF is the native format for Three.js, Babylon.js and model-viewer. Shopify, Amazon and Google use glTF/GLB for interactive 3D product visualization.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) and WebXR all natively load GLB files.
Unreal Engine, Godot and Babylon.js natively import glTF. It is the preferred format for real-time scenes.
For web, AR eller three.js er mesh-størrelse alt. 3D CAD Converter kan bruke Googles Draco-geometrikomprimering på glTF- og GLB-utdata og redusere modeller dramatisk samtidig som visuell kvalitet bevares.
Draco-komprimering er et skrivebordsalternativ: aktiver avkrysningsboksen for Draco-komprimering i glTF-innstillingene og velg et komprimeringsnivå for å gjøre GLB-filer mindre for nettet. Slik reduserer du glTF-filstørrelsen
Å gjøre en CAD-modell eller et mesh om til en nettklar glTF- eller GLB-fil tar tre trinn i 3D CAD Converter.
Last inn modellen din
Dra en STEP-, OBJ-, FBX-, STL- eller IGES-fil inn i appen, eller slipp en hel mappe for å konvertere mange deler samtidig.
Velg glTF eller GLB
Velg glTF for en JSON-fil med eksterne ressurser, eller GLB for en enkelt selvstendig binærfil. Åpne glTF-innstillingene for å angi mesh-kvaliteten, og hvis du sikter mot nettet, aktiver Draco-komprimering.
Konverter
Klikk Konverter, så skriver appen klar-til-bruk glTF/GLB med PBR-materialer. Utdataene er fullstendig frakoblet, så modellene dine forlater aldri maskinen din.
Foretrekker du kommandolinjen? Den medfølgende CLI-en konverterer og kjører glTF/GLB i batch også:
Legg til --units eller --tessellation for å styre skala og mesh-tetthet. For å komprimere GLB-utdata med Draco, bruk glTF-innstillingene på skrivebordet.
glTF kalles ofte 3D-verdenens JPEG: det er formatet nettlesere, AR-visere og sanntidsmotorer laster inn raskest. Hvis modellen din er bestemt for et nettsted, en e-handels-produktviser, en three.js- eller Babylon.js-scene, eller en iOS- eller Android-AR-opplevelse, er glTF eller GLB nesten alltid riktig mål. Det bærer PBR-materialer, teksturer, animasjoner og et fullt scenehierarki i en kompakt, GPU-vennlig pakke.
Kommer du fra et annet mesh-format? Se hvordan glTF sammenlignes med OBJ, FBX. Reduser glTF-filstørrelsen for nettet
En .gltf-fil kan referere til eksterne bilde- og .bin-filer. Hvis disse filene ikke leveres sammen med den, lastes modellen inn uten teksturer. Eksporter til GLB i stedet — den samler geometri, materialer og teksturer i én fil som er trygg å flytte og dele.
GLB og glTF inneholder de samme dataene. .gltf er JSON pluss separate ressursfiler; .glb pakker alt inn i én binærfil. Bruk GLB for nettet, AR og deling; bruk .gltf når du vil inspisere JSON-en eller bytte ut teksturer. 3D CAD Converter eksporterer begge deler.
Detaljert CAD-geometri kan gi tunge GLB-filer som lastes sakte inn i en nettleser. Aktiver Draco-komprimering i glTF-innstillingene for å kutte størrelsen med 80–90 % med lite synlig tap. Se veiledningen om filstørrelse
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via plugin), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer and all modern web 3D renderers.
Konverteres ofte fra STEP eller OBJ for webvisualisering og e-handel, til GLB for en enkelt selvstendig fil, eller til OBJ for eldre renderere.
En .glb-fil er den binære formen av glTF. Den samler JSON-scenen, mesh-geometri, PBR-materialer, teksturer og animasjoner i én enkelt selvstendig fil, noe som gjør den til det enkleste 3D-formatet å dele og laste inn på nettet, i AR og i spillmotorer. En .gltf-fil inneholder de samme dataene, men kan referere til eksterne .bin- og bildefiler.
De er det samme Khronos-formatet i to innpakninger. En .gltf-fil er JSON som kan peke på eksterne geometri- og teksturfiler, så den leveres som flere filer; en .glb-fil pakker alt inn i én binærfil. Bruk GLB for nettet, AR og enkel deling; bruk .gltf for å inspisere JSON-en eller bytte ut teksturer separat. 3D CAD Converter eksporterer begge.
Åpne STEP- eller OBJ-filen i 3D CAD Converter, velg glTF/GLB som utdata, og konverter — slipp en mappe for å kjøre mange deler i batch. Fra kommandolinjen kjør cadconvert convert -i part.step -o part.glb eller cadconvert convert -i model.obj -o model.glb. For å gjøre resultatet mindre, aktiver Draco-komprimering i glTF-innstillingene på skrivebordet.
Ja. GLB-filer åpnes i mange gratis visere, inkludert Windows 3D Viewer, Khronos glTF Sample Viewer, Babylon.js Sandbox og Google model-viewer i hvilken som helst nettleser. 3D CAD Converter forhåndsviser glTF/GLB og konverterer det til OBJ, STL, FBX og mer. Du trenger ikke Blender for å se, dele eller konvertere en glTF-fil.