Formatguide
Nettstandard for 3D — kompakt PBR-rendering, innebygd nettleserstøtte og universell AR/VR-kompatibilitet.
Last ned gratis prøveversjonGratis prøveversjon: 10 konverteringer med alle funksjoner. Ingen kredittkort nødvendig. Windows 10/11.
30 dagers pengene-tilbake-garanti · engangslisens — Se priser

Solid CAD
Mesh
3D-flater i tegninger og scener
3D-printing
Web, AR og spill
Visere og arkiv
CAD-utveksling
Solid CAD (STEP, IGES, BREP) kan bli et mesh eller et annet solid-format. Et mesh konverteres til andre mesh. Stiplede formater (DXF, DWG, AMF, USD) kan leses, men ikke skrives. VRML leser .wrl-, .vrml- og gzip-komprimerte .wrz-filer og skriver .wrl.
| Filendelse | .gltf (JSON + external assets), .glb (binary bundle) |
|---|---|
| Fullt navn | GL Transmission Format |
| Standard | Khronos Group glTF 2.0 |
| Geometritype | Trekant-mesh |
| Åpen standard | Ja |
| Støtter PBR-materialer | Ja — metallic/roughness-arbeidsflyt |
| Støtter animasjoner | Ja — skjelett og morph target |
| Støtter sammenstillinger | Ja — scenehierarki |
glTF (GL Transmission Format) er en åpen standard utviklet av Khronos Group. glTF ble lansert i 2015, nådde versjon 2.0 i 2017 og er laget for effektiv levering av 3D-scener til nettlesere og sanntidsapplikasjoner. Det lagrer meshgeometri, PBR-materialer (Physically Based Rendering), teksturer, animasjoner og scenehierarki i et JSON-basert format. GLB er den binære containervarianten som pakker JSON og alle binærdata i én enkelt .glb-fil. glTF har blitt kalt “3D-verdenens JPEG”: formatet med bredest støtte i nettrenderere, AR/VR-plattformer og produktvisere for netthandel.
glTF er det native formatet for Three.js, Babylon.js og model-viewer. Shopify, Amazon og Google bruker glTF/GLB for interaktiv 3D-produktvisning.
Apple AR Quick Look (iOS), Google SceneViewer (Android) og WebXR laster alle inn GLB-filer direkte. AR-produktopplevelser på mobil bruker nesten utelukkende GLB.
Unreal Engine, Godot og Babylon.js importerer glTF direkte. Det er det foretrukne formatet for sanntidsscener takket være kompakt størrelse og en struktur som er klar for GPU-en.
For nettet eller three.js teller nedlastingsstørrelsen. 3D CAD Converter kan komprimere glTF- og GLB-utdata med meshopt (utvidelsen EXT_meshopt_compression), som three.js, Babylon.js og model-viewer leser med meshopt-dekoderen sin.
Én avkrysningsboks ved glTF/GLB-eksport. Målt på en ventilsammenstilling med 171 790 trekanter: en GLB på 13,9 MB ble 2,3 MB.
Den komprimerte filen krever en visning med meshopt-støtte. La boksen stå tom for verktøy som ikke kan lese den.
Batch hundrevis av CAD-deler offline til komprimert, web-klar GLB.
Komprimering er et valg i skrivebordsappen: kryss av for mesh-komprimering i glTF-innstillingene. Appen kaller det Draco; filen den skriver, bruker meshopt-komprimering. Slik reduserer du glTF-filstørrelsen
Å gjøre en CAD-modell eller et mesh om til en nettklar glTF- eller GLB-fil tar tre trinn i 3D CAD Converter.
Last inn modellen din
Dra en STEP-, OBJ-, FBX-, STL- eller IGES-fil inn i appen, eller slipp en hel mappe for å konvertere mange deler samtidig.
Velg glTF eller GLB
Velg glTF for en JSON-fil med eksterne ressurser, eller GLB for én selvstendig binærfil. Angi mesh-kvaliteten, og kryss av for mesh-komprimering i glTF-innstillingene hvis filen skal på nettet.
Konverter
Klikk på Konverter, og appen skriver glTF- eller GLB-filen. Konverteringen kjører offline, så modellene dine forlater aldri maskinen din.
Foretrekker du kommandolinjen? Den medfølgende CLI-en konverterer og kjører glTF/GLB i batch også:
Konverter en STEP-del til GLB cadconvert convert part.step -o part.glb Konverter et OBJ-mesh til GLB cadconvert convert model.obj -o model.glb Kjør en hel mappe (rekursivt) i batch til glTF cadconvert batch ./in -o ./out -f gltf -r
Legg til --units for å angi skalaen. For mesh-tettheten bruker du --quality på STEP- og IGES-kilder og --decimate på mesh-kilder som OBJ eller FBX. CLI-en har ikke noe komprimeringsflagg: GLB-utdata komprimeres via glTF-innstillingene i skrivebordsappen.
glTF kalles ofte 3D-verdenens JPEG: det er formatet nettlesere, AR-visere og sanntidsmotorer laster inn raskest. Hvis modellen din er bestemt for et nettsted, en e-handels-produktviser, en three.js- eller Babylon.js-scene, eller en iOS- eller Android-AR-opplevelse, er glTF eller GLB nesten alltid riktig mål. Det bærer PBR-materialer, teksturer, animasjoner og et fullt scenehierarki i en kompakt, GPU-vennlig pakke.
Kommer du fra et annet mesh-format? Se hvordan glTF sammenlignes med OBJ, FBX. Reduser glTF-filstørrelsen for nettet
En .gltf-fil kan referere til eksterne bilde- og .bin-filer. Hvis disse filene ikke leveres sammen med den, lastes modellen inn uten teksturer. Eksporter til GLB i stedet — den samler geometri, materialer og teksturer i én fil som er trygg å flytte og dele.
GLB og glTF inneholder de samme dataene. .gltf er JSON pluss separate ressursfiler; .glb pakker alt inn i én binærfil. Bruk GLB for nettet, AR og deling; bruk .gltf når du vil inspisere JSON-en eller bytte ut teksturer. 3D CAD Converter eksporterer begge deler.
Detaljert CAD-geometri kan gi tunge GLB-filer som lastes sakte i en nettleser. Start med en grovere kvalitetsforhåndsinnstilling: den samme ventilsammenstillingen er 13,9 MB med Standard og 3,9 MB med Utkast. Kryss deretter av for mesh-komprimering i glTF-innstillingene: filen på 13,9 MB ble 2,3 MB. Se veiledningen om filstørrelse
Blender, Sketchfab, Three.js, Babylon.js, Unreal Engine, Godot, Unity (via programtillegg), iOS AR Quick Look, Android SceneViewer og alle moderne 3D-renderere for nettet.
Konverteres ofte fra STEP eller OBJ for webvisualisering og e-handel, til GLB for en enkelt selvstendig fil, eller til OBJ for eldre renderere.
En .glb-fil er den binære formen av glTF. Den samler JSON-scenen, mesh-geometri, PBR-materialer, teksturer og animasjoner i én enkelt selvstendig fil, noe som gjør den til det enkleste 3D-formatet å dele og laste inn på nettet, i AR og i spillmotorer. En .gltf-fil inneholder de samme dataene, men kan referere til eksterne .bin- og bildefiler.
De er det samme Khronos-formatet i to innpakninger. En .gltf-fil er JSON som kan peke på eksterne geometri- og teksturfiler, så den leveres som flere filer; en .glb-fil pakker alt inn i én binærfil. Bruk GLB for nettet, AR og enkel deling; bruk .gltf for å inspisere JSON-en eller bytte ut teksturer separat. 3D CAD Converter eksporterer begge.
Åpne STEP- eller OBJ-filen i 3D CAD Converter, velg glTF/GLB som utdata og konverter. Slipp en mappe for å batchbehandle mange deler. Fra kommandolinjen: cadconvert convert part.step -o part.glb eller cadconvert convert model.obj -o model.glb. Kryss av for mesh-komprimering i glTF-innstillingene i skrivebordsappen for å gjøre resultatet mindre.
Ja. GLB-filer åpnes i mange gratis visere, inkludert Windows 3D Viewer, Khronos glTF Sample Viewer, Babylon.js Sandbox og Google model-viewer i hvilken som helst nettleser. 3D CAD Converter forhåndsviser glTF/GLB og konverterer det til OBJ, STL, FBX og mer. Du trenger ikke Blender for å se, dele eller konvertere en glTF-fil.