Cómo formar el mejor equipo de seis cartas en Relay Rivals

Tu equipo son las seis cartas que llevas a la batalla. Un buen equipo tiene un robot resistente delante, un robot que dispara desde lejos, una respuesta a los grupos, una respuesta a los robots voladores y una o dos cartas baratas. Empieza con la idea de equipo Equilibrado y cambia una carta cada vez para adaptarte al rival.

Cómo cambiar tu equipo

  1. Elige Forma tu equipo en la pantalla de inicio o en el resumen de una batalla.
  2. Arriba ves TUS SEIS CARTAS, en Espacio 1 a Espacio 6. Elige un espacio.
  3. Debajo ves LAS 12 CARTAS. Elige la carta que quieres en ese espacio.
  4. Si esa carta ya está en tu equipo, las dos cartas intercambian su sitio.

Tu equipo se guarda solo. También puedes elegir una de las tres Ideas para el equipo para llenar los seis espacios de golpe. El espacio 1 es la tecla 1 en la batalla, el espacio 2 es la tecla 2, y así sucesivamente, así que el orden importa si juegas con teclado.

Si vienes desde un resumen, el botón de arriba dice Ver el plan de batalla y te lleva de vuelta.

Las tres ideas de equipo

Idea de equipo Cartas Bueno para
Equilibrado Dúo de Boltling, Carro Escudo, Explorador Remachado, Robot Escoba, Plataforma Ancla, Red de pulso Cualquier batalla. Es también el equipo con el que empiezas
Ataque rápido Dúo de Boltling, Explorador Remachado, Saltador de resorte, Dron cometa, Cohete sorpresa, Red de pulso Ataques rápidos y victorias veloces
Apoyo potente Carro Escudo, Explorador Remachado, Plataforma Ancla, Caminante perforador, Escarabajo reparador, Baliza señuelo Avances lentos y fuertes contra rivales que defienden

Los consejos de la campaña dicen muchas veces «Prueba Equilibrado». Tiene un tanque, un tirador, un barredor, un defensor que alcanza a los voladores y dos cartas baratas. Su coste total es de 17 de carga.

Qué necesita un buen equipo

Tarea Cartas que la hacen
Un robot resistente delante Carro Escudo, Caminante perforador
Un robot que dispara desde lejos Explorador Remachado, Dron cometa
Una respuesta a los grupos Robot Escoba, Cohete sorpresa
Una respuesta a los robots voladores Explorador Remachado, Plataforma Ancla, Dron cometa, Cohete sorpresa
Una carta barata para tapar huecos Dúo de Boltling, Red de pulso, Baliza señuelo
Una forma de romper la torreta rápido Caminante perforador

La sala del equipo también te da una pista: «Prueba un robot resistente, uno de ataque a distancia y otro para enfrentarte a grupos». Si no tienes ningún Explorador Remachado, Plataforma Ancla ni Dron cometa, dice: «Lleva un explorador, Plataforma Ancla o dron para detener a los rivales voladores».

Cuenta tu carga

Ganas una carga por segundo y puedes guardar diez. Un equipo lleno de cartas de 4 y 5 de coste es fuerte, pero lento de jugar. Un equipo lleno de cartas de 2 es rápido, pero frágil. La mayoría de los buenos equipos tiene al menos dos cartas que cuestan 2 o 3.

Coste Cartas
2 Dúo de Boltling, Red de pulso, Baliza señuelo
3 Explorador Remachado, Robot Escoba, Plataforma Ancla, Saltador de resorte, Escarabajo reparador
4 Carro Escudo, Dron cometa, Cohete sorpresa
5 Caminante perforador

Equipos para cada tipo de rival

Mira el equipo rival en el resumen antes de empezar. Luego cambia una o dos cartas.

El rival trae Añade a tu equipo
Dúos de Boltling Robot Escoba
Drones cometa Explorador Remachado y Plataforma Ancla (o tu propio Dron cometa)
Escarabajos reparadores Explorador Remachado, para golpear a los escarabajos desde lejos
Cohetes sorpresa Cartas baratas, para repartirte entre dos carriles
Caminantes perforadores Plataforma Ancla cerca de tu torreta, y Exploradores
Balizas señuelo Un Explorador Remachado de repuesto para destruirlas
Carros Escudo Caminante perforador, o Red de pulso para frenarlos

Cada rival también tiene un estilo. Un Guardián de la señal lucha por el relevo, un Velocista de los carriles corre por los carriles laterales y un Guardián del taller defiende. Mira estilos de rival para ver equipos contra cada estilo.

Equipos de ejemplo para probar

Son ideas, no reglas. Pruébalos primero en una batalla de práctica.

Equipo Cartas Plan
Cazador de relevos Dúo de Boltling, Carro Escudo, Explorador Remachado, Robot Escoba, Plataforma Ancla, Dron cometa Toma el centro pronto con los Boltling y luego empuja desde la plataforma delantera
Rompetorretas Carro Escudo, Explorador Remachado, Caminante perforador, Escarabajo reparador, Dúo de Boltling, Plataforma Ancla El Carro Escudo y el Caminante perforador caminan juntos, el escarabajo los repara y el Explorador los cubre
Parador de voladores Explorador Remachado, Plataforma Ancla, Dron cometa, Carro Escudo, Robot Escoba, Dúo de Boltling Tres respuestas a los voladores para las batallas del Jardín del cielo

¿Qué equipo se usa en cada modo?

Modo Equipo
Batallas de campaña Tu equipo guardado
Batallas de práctica Tu equipo guardado
Aprende jugando Siempre el Equipo equilibrado
Relevo diario Un equipo fijo para el día. No puedes cambiarlo

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