Relevo diario de Relay Rivals: los seis retos del día
El Relevo diario es un reto nuevo de Relay Rivals cada día. La arena, tu equipo, el equipo del rival, el estilo del rival y un reto extra están fijados para ese día. Gana para conseguir una medalla, cumple el reto extra para una segunda y conserva el 75 % de salud del núcleo para una tercera. Cambia a las 00:00 UTC.
Cómo jugar el Relevo diario
- En la pantalla de inicio, elige Relevo diario.
- La tarjeta Reto de hoy muestra la fecha, el nombre del reto, el estilo del rival, tu equipo del día y el Objetivo extra.
- Elige Jugar al relevo de hoy.
- Después de la batalla, la tarjeta de resultado muestra tus mejores medallas de hoy.
En el Relevo diario no puedes cambiar tu equipo. Todos reciben el mismo equipo fijo y la batalla empieza igual cada vez que lo intentas ese día. Jugar otra vez te da exactamente la misma preparación.
Cómo conseguir medallas
| Medalla | Cómo conseguirla |
|---|---|
| Primera medalla | Gana la batalla |
| Segunda medalla | Gana y cumple el reto extra |
| Tercera medalla | Gana y conserva al menos el 75 % de la salud de tu núcleo |
La segunda y la tercera medalla necesitan una victoria cada una. Una victoria que cumple el reto y conserva el 75 % de salud del núcleo da las tres (◆◆◆). Se guarda tu mejor resultado de cada día. Abre Días recientes en la tarjeta del Relevo diario para ver tus medallas de hasta los últimos catorce días.
Las medallas diarias se quedan en el Relevo diario. No cambian tus estrellas de campaña, tus insignias, tus colores ni tu equipo.
¿Cuándo cambia?
El Relevo diario cambia a las 00:00 UTC cada día. El juego usa la fecha de tu dispositivo en hora UTC. Si empiezas una batalla justo antes del cambio, puedes terminarla a tu ritmo: cuenta para el día en que empezaste. Cuando hay un reto nuevo, el juego dice: «Ya está listo un nuevo relevo diario. Revisa el nuevo equipo antes de empezar».
No hay clasificación. Tus medallas son solo para ti.
Los seis retos diarios
El Relevo diario tiene seis retos. Van por turnos, uno por día, en este orden, y luego vuelven a empezar.
Primera señal
| Detalle | Este reto |
|---|---|
| Arena | El taller |
| Estilo del rival | Guardián de la señal |
| Tu equipo | Dúo de Boltling, Carro Escudo, Explorador Remachado, Robot Escoba, Plataforma Ancla, Red de pulso |
| Equipo rival | Las mismas seis cartas |
| Reto extra | Captura el relevo y despliega desde la plataforma delantera |
Un duelo de espejo. Gana el centro y luego envía una carta desde la plataforma delantera para cumplir el reto.
Carriles rápidos
| Detalle | Este reto |
|---|---|
| Arena | Fundición de cobre |
| Estilo del rival | Velocista de los carriles |
| Tu equipo | Dúo de Boltling, Carro Escudo, Explorador Remachado, Saltador de resorte, Caminante perforador, Dron cometa |
| Equipo rival | Carro Escudo, Explorador Remachado, Robot Escoba, Plataforma Ancla, Dron cometa, Cohete sorpresa |
| Reto extra | Gana en menos de 1 minuto y 40 segundos |
Tienes el Caminante perforador para romper la torreta rápido. El rival tiene un Robot Escoba, así que no juntes los Boltling.
Defensa aérea
| Detalle | Este reto |
|---|---|
| Arena | Jardín del cielo |
| Estilo del rival | Guardián del taller |
| Tu equipo | Carro Escudo, Explorador Remachado, Plataforma Ancla, Caminante perforador, Escarabajo reparador, Baliza señuelo |
| Equipo rival | Dúo de Boltling, Carro Escudo, Explorador Remachado, Robot Escoba, Dron cometa, Cohete sorpresa |
| Reto extra | Conserva al menos la mitad de la salud de tu torreta |
Tu Plataforma Ancla y tu Explorador paran a los Drones cometa del rival. Defiende primero y luego empuja con el Caminante perforador y el Escarabajo reparador.
Solo robots
| Detalle | Este reto |
|---|---|
| Arena | Fundición de cobre |
| Estilo del rival | Guardián de la señal |
| Tu equipo | Dúo de Boltling, Carro Escudo, Explorador Remachado, Robot Escoba, Saltador de resorte, Dron cometa |
| Equipo rival | Carro Escudo, Explorador Remachado, Plataforma Ancla, Caminante perforador, Escarabajo reparador, Baliza señuelo |
| Reto extra | Gana sin desplegar Red de pulso ni Cohete sorpresa |
Tu equipo no tiene Red de pulso ni Cohete sorpresa, así que cada victoria cumple también el reto extra. Vigila al Caminante perforador del rival, que va hacia tu torreta.
Equipo mixto
| Detalle | Este reto |
|---|---|
| Arena | Jardín del cielo |
| Estilo del rival | Velocista de los carriles |
| Tu equipo | Carro Escudo, Explorador Remachado, Robot Escoba, Caminante perforador, Escarabajo reparador, Cohete sorpresa |
| Equipo rival | Dúo de Boltling, Explorador Remachado, Robot Escoba, Saltador de resorte, Dron cometa, Baliza señuelo |
| Reto extra | Despliega al menos cuatro cartas distintas |
Tu Explorador Remachado y tu Cohete sorpresa son tus únicas respuestas al Dron cometa del rival. Tu torreta también ayuda.
Cruce con cuidado
| Detalle | Este reto |
|---|---|
| Arena | El taller |
| Estilo del rival | Guardián del taller |
| Tu equipo | Dúo de Boltling, Carro Escudo, Explorador Remachado, Plataforma Ancla, Red de pulso, Escarabajo reparador |
| Equipo rival | Carro Escudo, Explorador Remachado, Robot Escoba, Saltador de resorte, Caminante perforador, Cohete sorpresa |
| Reto extra | Gana con 40 despliegues de cartas o menos |
Un rival paciente con un Caminante perforador. Usa la Red de pulso para frenar su gran avance y haz que cada carta cuente.
¿Qué rápido es el rival diario?
Este número está oculto en el juego. Cada rival diario espera 4 segundos antes de su primera carta y luego intenta jugar una carta cada 2,2 a 2,7 segundos, si tiene la carga. Eso es más rápido que las primeras batallas de la campaña. Lee más en estilos de rival.