Guide des formats

Format de fichier FBX (.fbx)

La norme de l'industrie du jeu et des VFX pour les assets 3D animés — maillage, squelette et animation dans un seul fichier.

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Essai gratuit de 30 jours. Aucune carte de crédit requise. Windows 10/11.

Extension.fbx
Full nameFilmbox
DeveloperAutodesk (acquired from Kaydara)
Geometry typePolygon mesh
Open standardNo — proprietary Autodesk format
Supports animationsYes — skeletal, morph target, blend shapes
Supports materialsYes — Phong, Lambert, PBR
Supports assembliesYes — scene hierarchy, instancing

Qu'est-ce qu'un fichier FBX ?

FBX (Filmbox) a été développé par Kaydara et acquis par Autodesk en 2006. C'est un format binaire propriétaire qui stocke la géométrie de maillage, les matériaux, les textures, les rigs squelettiques, les blend shapes, les courbes d'animation et la hiérarchie de scène. FBX est le format d'échange dominant dans le développement de jeux et les effets visuels car c'est le seul format largement supporté qui préserve les rigs d'animation et les morph targets lors du transfert entre outils.

Utilisations courantes des fichiers FBX

Import de personnages de jeux

FBX est le format principal pour importer des personnages animés, véhicules et assets riggés dans Unity et Unreal Engine.

Production VFX & cinéma

FBX est le format d'échange standard entre Maya, Houdini, Cinema 4D et les pipelines de compositing.

Visualisation architecturale

Les scènes architecturales avec objets liés et animations de caméra sont échangées entre Revit, SketchUp, 3ds Max et Lumion en format FBX.

Logiciels compatibles

Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Blender, Unity, Unreal Engine, MotionBuilder, Houdini, Revit, SketchUp et la plupart des outils 3D via le SDK FBX d'Autodesk.

Convertir ce format

Généralement converti depuis STEP ou OBJ pour les pipelines de jeux, vers glTF/GLB pour web et AR, ou vers OBJ pour les moteurs de rendu sans support FBX.