Retos extra, insignias y colores de Relay Rivals

Cada batalla de la campaña de Relay Rivals tiene dos retos extra opcionales. Gana la batalla y cumple un reto para conseguir su insignia (◆). Hay 24 insignias en total. Las insignias desbloquean colores de equipo y adornos del núcleo nuevos. Son solo para divertirse: nunca hacen más fuertes a tus robots y no las necesitas para seguir adelante.

Cómo funcionan las insignias

  • Cada batalla de campaña tiene dos retos extra, o sea, dos insignias.
  • Tienes que ganar la batalla para conseguir una insignia.
  • Puedes conseguir las dos insignias en victorias distintas. Cuando una insignia es tuya, te la quedas.
  • Solo puedes conseguir insignias en batallas que ya has abierto ganando la batalla anterior.
  • Las batallas de práctica, Aprende jugando, las derrotas y las repeticiones no dan insignias.
  • El Relevo diario tiene sus propias medallas, no insignias. Mira el Relevo diario.

Los retos de una batalla aparecen en su tarjeta de pausa y en la de resultado. Un reto cumplido muestra Conseguido. Uno nuevo muestra ¡Nueva insignia! Uno que aún te falta dice Inténtalo en tu próxima victoria.

Los seis tipos de reto extra

Reto extra (como lo dice el juego) Qué cuenta
Captura el relevo y despliega un robot desde la plataforma delantera. Captura el relevo en esta batalla y luego envía al menos una carta desde la plataforma delantera
Despliega al menos cuatro cartas distintas. Juega cuatro o más cartas distintas de tu equipo
Gana con 40 despliegues de cartas o menos. Juega 40 cartas o menos en toda la batalla
Conserva al menos la mitad de la salud de tu torreta. Tu torreta debe tener aún el 50 % o más cuando ganes
Gana sin desplegar Red de pulso ni Cohete sorpresa. Gana usando solo robots
Gana en menos de 1 minuto y 40 segundos. Gana mientras el reloj aún marca más de 1:20

Retos extra de cada batalla

Batalla Reto 1 Reto 2
1. Primera chispa Captura el relevo y despliega desde la plataforma delantera Conserva al menos la mitad de la salud de tu torreta
2. Barre el patio Despliega al menos cuatro cartas distintas Gana sin desplegar Red de pulso ni Cohete sorpresa
3. Mantén la línea Gana con 40 despliegues de cartas o menos Gana en menos de 1 minuto y 40 segundos
4. Salta hacia delante Captura el relevo y despliega desde la plataforma delantera Gana sin desplegar Red de pulso ni Cohete sorpresa
5. Patrulla aérea Despliega al menos cuatro cartas distintas Conserva al menos la mitad de la salud de tu torreta
6. Equipo de reparación Gana con 40 despliegues de cartas o menos Gana en menos de 1 minuto y 40 segundos
7. Aviso de cohete Captura el relevo y despliega desde la plataforma delantera Conserva al menos la mitad de la salud de tu torreta
8. Señuelo Despliega al menos cuatro cartas distintas Gana sin desplegar Red de pulso ni Cohete sorpresa
9. Cruce entre nubes Gana con 40 despliegues de cartas o menos Gana en menos de 1 minuto y 40 segundos
10. Temporal Captura el relevo y despliega desde la plataforma delantera Gana sin desplegar Red de pulso ni Cohete sorpresa
11. Tormenta de señales Despliega al menos cuatro cartas distintas Conserva al menos la mitad de la salud de tu torreta
12. El último relevo Gana con 40 despliegues de cartas o menos Gana en menos de 1 minuto y 40 segundos

Trucos para cada reto

  • Reto de la plataforma delantera: captura el relevo pronto con un Dúo de Boltling o un Carro Escudo y luego envía solo una carta desde la plataforma delantera (⇥). Con una basta.
  • Cuatro cartas distintas: planéalo. Juega un Carro Escudo, un Explorador, un Robot Escoba y una carta barata, y ya está.
  • 40 despliegues o menos: es fácil si no lanzas cartas sin pensar. Una batalla de tres minutos te da unas 185 de carga en total, pero casi nunca necesitas 40 cartas.
  • La mitad de la salud de tu torreta: defiende pronto. Ten una Plataforma Ancla lista cerca del carril más movido.
  • Solo robots: saca la Red de pulso y el Cohete sorpresa de tu equipo para esta victoria, así no los juegas sin querer.
  • Menos de 1 minuto y 40: es el más difícil. Lleva un Caminante perforador, captura el relevo y empuja desde la plataforma delantera. Hay más en trucos avanzados.

Colores del equipo

El color cambia el aspecto de tus robots. Abre Tus recompensas en la pantalla de inicio, o desde la tarjeta de resultado, para elegir.

Color Cómo desbloquearlo
Laguna Es tuyo desde el principio
Cítricos Gana la batalla 4, Salta hacia delante (termina el capítulo 1)
Luz estelar Gana la batalla 8, Señuelo (termina el capítulo 2)
Rosa Consigue 3 insignias
Amanecer Consigue 8 insignias
Menta Consigue 16 insignias

Adornos del núcleo

Un adorno se coloca encima de tu núcleo.

Adorno Cómo desbloquearlo
Sencillo Es tuyo desde el principio
Halo de señal Consigue 6 insignias
Corona de relevo Consigue las 24 insignias

Cuando desbloqueas algo nuevo, la tarjeta de resultado dice ¡Nuevo aspecto desbloqueado! con su nombre. En Tus recompensas, algo bloqueado muestra cuántas insignias tienes y cuántas necesitas, por ejemplo «Consigue insignias: 4 / 8». El juego lo resume así: «Tus colores aparecen en los robots. Los adornos se colocan en el núcleo».

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