Formatguide
Pixars Universal Scene Description — standarden for Apple AR og professionelle VFX-pipelines
Download gratis prøveversionGratis 30-dages prøveperiode. Intet kreditkort påkrævet. Windows 10/11.
30 dages pengene-tilbage-garanti · engangslicens — Se priser
| Extension | .usd, .usda, .usdc, .usdz |
|---|---|
| Full name | Universal Scene Description |
| Geometry type | Polygon mesh + materials + hierarchy |
| Open standard | Yes (Pixar, Apache 2.0) |
| Supports color | Yes (PBR materials) |
| Supports assemblies | Yes (scene hierarchy) |
| Supports materials | Yes (MaterialX) |
USD (Universal Scene Description) er et open source 3D-sceneformat udviklet af Pixar Animation Studios. Det beskriver komplekse 3D-scener med hierarkisk komposition, materialer, belysning og animation. USDZ er Apples enkeltfilvariant — et ZIP-arkiv der indeholder en USD-fil plus teksturer — brugt til AR Quick Look på iPhone, iPad og Apple Vision Pro. USD er hurtigt ved at blive industristandarden for 3D-indholdsudveksling inden for film, spil, AR/VR og e-handel.
USDZ driver AR Quick Look på hver iPhone og iPad. E-handelssider, ejendomsannoncer og produktkonfiguratorer bruger USDZ til at lade kunder se 3D-modeller i deres virkelige omgivelser.
Pixar, Disney, Industrial Light & Magic og store studier bruger USD som deres primære sceneformat. Det håndterer massive filmscener med tusindvis af assets og komplekse materialnetværk.
Onlineforhandlere integrerer USDZ-modeller på produktsider, så kunder kan se møbler, elektronik og modeartikler i 3D og AR før køb — bevist at øge konverteringsrater.
Apple Reality Composer (gratis), Blender (gratis), NVIDIA Omniverse, Autodesk Maya, Houdini, Unreal Engine. USD understøttes af alle store 3D-applikationer.
3D CAD Converter læser USD- og USDZ-filer og konverterer dem til STL, OBJ, glTF og 15+ andre 3D-formater — perfekt til 3D-print, spilmotorimport eller formatstandardisering i din pipeline.
3D CAD Converter importerer USD, USDA, USDC og USDZ og eksporterer scenegeometrien til 15+ formater. Konverter en fil pa sekunder eller behandl en hel mappe i batch.
Tilfoj dine USD-filer
Trak og slip .usd-, .usda-, .usdc- eller .usdz-filer, eller peg appen mod en mappe fuld af dem.
Vaelg et outputformat
Vaelg glTF eller GLB til web og spilmotorer, OBJ til renderere, eller STL til 3D-print. Indstil enheder og tessellationskvalitet efter behov.
Klik pa Konverter
Scenegeometrien tesselleres og skrives ud. Batchtilstand behandler hver fil i mappen med fremdrift og estimeret tid.
Foretraekker du kommandolinjen? De samme konverteringer kores fra CLI:
Bade import og eksport af USD understottes, sa du kan ogsa skrive USD ud fra STEP, OBJ, glTF og mere.
USD er rygraden i scenebeskrivelse i moderne 3D. Pixar byggede det til at handtere scener i filmskala, og det er siden blevet det faelles sprog for VFX, Omniverse-samarbejde og Apple AR. USDZ-varianten driver AR Quick Look pa iPhone, iPad og Apple Vision Pro, sa en enkelt zippet USD-fil er nok til at se et produkt i din stue.
Nar du har brug for den scenegeometri et andet sted, er konvertering det praktiske skridt. Konverter til USDZ for at give en model til iOS AR-fremvisere, til glTF eller GLB til en webfremviser eller spilmotor, eller til STL for at printe den. 3D CAD Converter fokuserer pa at overfore geometri, materialer og hierarki rent frem for at bevare hver avanceret USD-kompositionsfunktion.
USD findes som laesbar ASCII (.usda), kompakt binaer (.usdc) og zippede pakker (.usdz). Mange vaerktojer laeser kun en af dem. 3D CAD Converter laeser alle fire endelser (.usd, .usda, .usdc, .usdz), sa du ikke behover at ompakke noget forst.
Film- og Omniverse-scener kan vaere enorme med tusindvis af aktiver og dybe hierarkier. Konvertering fladgor det til brugbar mesh-geometri; brug en grovere tessellation og batchtilstand for at holde store scener handterbare.
Ikke enhver renderer eller spilmotor laeser USD nativt endnu. Konvertering til glTF, GLB eller OBJ giver dig en fil, der abner overalt, mens USDZ forbliver det rette mal specifikt til iOS AR-fremvisere.
En .usd-fil er en Universal Scene Description-fil, det abne 3D-sceneformat skabt af Pixar til at beskrive geometri, materialer, belysning og scenehierarki. Det findes som .usda (laesbar ASCII), .usdc (kompakt binaer) og .usdz (en zippet pakke med en USD-fil plus teksturer). USDZ er den variant, Apple bruger til AR Quick Look pa iPhone, iPad og Apple Vision Pro.
Du behover ikke Blender, NVIDIA Omniverse eller Pixar USD-kommandolinjevaerktojerne. 3D CAD Converter abner .usd, .usda, .usdc og .usdz direkte og konverterer scenegeometrien til et mesh-format, du kan bruge overalt, sasom glTF, OBJ eller STL. Pa macOS kan du ogsa forhandsvise en USDZ i Quick Look.
Slip .usd- eller .usdz-filen i 3D CAD Converter, vaelg glTF eller GLB og klik pa Konverter, eller kor cadconvert convert -i scene.usd -o scene.glb fra kommandolinjen. glTF er det naturlige web- og spilmotor-mal for USD-scenegeometri; en hel mappe konverteres med cadconvert batch -i ./in -o ./out -f usd -r.
Ja. 3D CAD Converter tilbyder en gratis proveversion, der importerer USD, USDA, USDC og USDZ og eksporterer scenegeometrien til glTF, GLB, OBJ, STL og 15+ andre formater, inklusive batchmapper, med kontrol over enheder og tessellation. Intet kreditkort kraeves pa Windows 10 eller 11.