Formaatgids
Pixar's Universal Scene Description — de standaard voor Apple AR en professionele VFX-pipelines
Gratis proefversie downloadenGratis proefversie van 30 dagen. Geen creditcard vereist. Windows 10/11.
30 dagen niet-goed-geld-terug · eenmalige licentie — Bekijk prijzen
| Extension | .usd, .usda, .usdc, .usdz |
|---|---|
| Full name | Universal Scene Description |
| Geometry type | Polygon mesh + materials + hierarchy |
| Open standard | Yes (Pixar, Apache 2.0) |
| Supports color | Yes (PBR materials) |
| Supports assemblies | Yes (scene hierarchy) |
| Supports materials | Yes (MaterialX) |
USD (Universal Scene Description) is een open-source 3D-scèneformaat ontwikkeld door Pixar Animation Studios. Het beschrijft complexe 3D-scènes met hiërarchische compositie, materialen, belichting en animatie. USDZ is Apple's enkelbestandsvariant — een ZIP-archief met een USD-bestand plus texturen — gebruikt voor AR Quick Look op iPhone, iPad en Apple Vision Pro. USD wordt snel de industriestandaard voor 3D-contentuitwisseling in film, games, AR/VR en e-commerce.
USDZ ondersteunt AR Quick Look op elke iPhone en iPad. E-commercesites, vastgoedaanbiedingen en productconfigurators gebruiken USDZ om klanten 3D-modellen in hun echte omgeving te laten bekijken.
Pixar, Disney, Industrial Light & Magic en grote studio's gebruiken USD als hun belangrijkste scèneformaat. Het verwerkt massale filmscènes met duizenden assets en complexe materiaalnetwerken.
Online retailers integreren USDZ-modellen op productpagina's zodat klanten meubels, elektronica en modeartikelen in 3D en AR kunnen bekijken voor aankoop — bewezen de conversieratio's te verhogen.
Apple Reality Composer (gratis), Blender (gratis), NVIDIA Omniverse, Autodesk Maya, Houdini, Unreal Engine. USD wordt ondersteund door alle grote 3D-applicaties.
3D CAD Converter leest USD- en USDZ-bestanden en converteert ze naar STL, OBJ, glTF en 15+ andere 3D-formaten — perfect voor 3D-printen, game-engine-import of formaatstandaardisatie in uw pipeline.
3D CAD Converter importeert USD, USDA, USDC en USDZ en exporteert de scenegeometrie naar 15+ formaten. Converteer een bestand in seconden of verwerk een hele map in batch.
Voeg uw USD-bestanden toe
Sleep .usd-, .usda-, .usdc- of .usdz-bestanden naar binnen, of wijs de app naar een map vol met zulke bestanden.
Kies een uitvoerformaat
Kies glTF of GLB voor web en game-engines, OBJ voor renderers, of STL voor 3D-printen. Stel zo nodig eenheden en tessellatiekwaliteit in.
Klik op Converteren
De scenegeometrie wordt getesselleerd en weggeschreven. De batchmodus verwerkt elk bestand in de map met voortgang en ETA.
Liever de opdrachtregel? Dezelfde conversies draaien vanaf de CLI:
Zowel import als export van USD worden ondersteund, dus u kunt ook andersom USD schrijven vanuit STEP, OBJ, glTF en meer.
USD is de ruggengraat voor scenebeschrijving in moderne 3D. Pixar bouwde het voor filmgrote scenes, en het is sindsdien de gemeenschappelijke taal geworden van VFX, Omniverse-samenwerking en Apple AR. De USDZ-variant drijft AR Quick Look aan op iPhone, iPad en Apple Vision Pro, zodat een enkel gezipt USD-bestand volstaat om een product in uw woonkamer te bekijken.
Wanneer u die scenegeometrie ergens anders nodig hebt, is conversie de praktische stap. Converteer naar USDZ om een model aan iOS-AR-viewers te geven, naar glTF of GLB voor een webviewer of game-engine, of naar STL om het te printen. 3D CAD Converter richt zich op het schoon overbrengen van geometrie, materialen en hierarchie, niet op het behouden van elke geavanceerde USD-compositiefunctie.
USD bestaat als leesbaar ASCII (.usda), compact binair (.usdc) en gezipte pakketten (.usdz). Veel tools lezen er maar een. 3D CAD Converter leest alle vier de extensies (.usd, .usda, .usdc, .usdz), zodat u niets eerst hoeft te herverpakken.
Film- en Omniverse-scenes kunnen enorm zijn, met duizenden assets en diepe hierarchieen. Conversie maakt daar bruikbare meshgeometrie van; gebruik een grovere tessellatie en de batchmodus om grote scenes beheersbaar te houden.
Nog niet elke renderer of game-engine leest USD native. Converteren naar glTF, GLB of OBJ geeft u een bestand dat overal opent, terwijl USDZ specifiek het juiste doel blijft voor iOS-AR-viewers.
Een .usd-bestand is een Universal Scene Description-bestand, het open 3D-sceneformaat dat Pixar maakte om geometrie, materialen, belichting en scenehierarchie te beschrijven. Het bestaat als .usda (leesbaar ASCII), .usdc (compact binair) en .usdz (een gezipt pakket met een USD-bestand plus texturen). USDZ is de variant die Apple gebruikt voor AR Quick Look op iPhone, iPad en Apple Vision Pro.
U hebt geen Blender, NVIDIA Omniverse of de Pixar USD-opdrachtregeltools nodig. 3D CAD Converter opent .usd, .usda, .usdc en .usdz rechtstreeks en converteert de scenegeometrie naar een meshformaat dat u overal kunt gebruiken, zoals glTF, OBJ of STL. Op macOS kunt u een USDZ ook bekijken in Quick Look.
Sleep het .usd- of .usdz-bestand in 3D CAD Converter, kies glTF of GLB en klik op Converteren, of voer cadconvert convert -i scene.usd -o scene.glb uit op de opdrachtregel. glTF is het natuurlijke web- en game-engine-doel voor USD-scenegeometrie; een hele map converteert u met cadconvert batch -i ./in -o ./out -f usd -r.
Ja. 3D CAD Converter biedt een gratis proefversie die USD, USDA, USDC en USDZ importeert en de scenegeometrie exporteert naar glTF, GLB, OBJ, STL en 15+ andere formaten, inclusief batchmappen, met controle over eenheden en tessellatie. Geen creditcard nodig op Windows 10 of 11.