Formatguide
Pixars Universal Scene Description — standarden för Apple AR och professionella VFX-pipelines
Ladda ner gratis testversionGratis 30-dagars testversion. Inget kreditkort krävs. Windows 10/11.
30 dagars pengarna-tillbaka-garanti · engångslicens — Se priser
| Extension | .usd, .usda, .usdc, .usdz |
|---|---|
| Full name | Universal Scene Description |
| Geometry type | Polygon mesh + materials + hierarchy |
| Open standard | Yes (Pixar, Apache 2.0) |
| Supports color | Yes (PBR materials) |
| Supports assemblies | Yes (scene hierarchy) |
| Supports materials | Yes (MaterialX) |
USD (Universal Scene Description) är ett 3D-scenformat med öppen källkod utvecklat av Pixar Animation Studios. Det beskriver komplexa 3D-scener med hierarkisk komposition, material, belysning och animation. USDZ är Apples enfilsvariant — ett ZIP-arkiv som innehåller en USD-fil plus texturer — används för AR Quick Look på iPhone, iPad och Apple Vision Pro. USD håller snabbt på att bli industristandarden för 3D-innehållsutbyte inom film, spel, AR/VR och e-handel.
USDZ driver AR Quick Look på varje iPhone och iPad. E-handelssajter, fastighetsannonser och produktkonfiguratorer använder USDZ för att låta kunder se 3D-modeller i sin verkliga miljö.
Pixar, Disney, Industrial Light & Magic och stora studior använder USD som sitt primära scenformat. Det hanterar massiva filmscener med tusentals tillgångar och komplexa materialnätverk.
Onlineåterförsäljare integrerar USDZ-modeller på produktsidor så att kunder kan se möbler, elektronik och modeartiklar i 3D och AR före köp — bevisat öka konverteringsgraden.
Apple Reality Composer (gratis), Blender (gratis), NVIDIA Omniverse, Autodesk Maya, Houdini, Unreal Engine. USD stöds av alla stora 3D-applikationer.
3D CAD Converter läser USD- och USDZ-filer och konverterar dem till STL, OBJ, glTF och 15+ andra 3D-format — perfekt för 3D-utskrift, spelmotorimport eller formatstandardisering i din pipeline.
3D CAD Converter importerar USD, USDA, USDC och USDZ och exporterar scengeometrin till 15+ format. Konvertera en fil pa sekunder eller batchbearbeta en hel mapp.
Lagg till dina USD-filer
Dra och slapp .usd-, .usda-, .usdc- eller .usdz-filer, eller peka appen mot en mapp full av dem.
Valj ett utdataformat
Valj glTF eller GLB for webb och spelmotorer, OBJ for renderare, eller STL for 3D-utskrift. Stall in enheter och tessellationskvalitet vid behov.
Klicka pa Konvertera
Scengeometrin tessellaras och skrivs ut. Batchlaget bearbetar varje fil i mappen med fortlopande forlopp och uppskattad tid.
Foredrar du kommandoraden? Samma konverteringar kors fran CLI:
Bade import och export av USD stods, sa du kan ocksa skriva USD fran STEP, OBJ, glTF och mer.
USD ar ryggraden i scenbeskrivning inom modern 3D. Pixar byggde det for att hantera scener i filmskala, och det har sedan dess blivit det gemensamma spraket for VFX, Omniverse-samarbete och Apple AR. USDZ-varianten driver AR Quick Look pa iPhone, iPad och Apple Vision Pro, sa en enda zippad USD-fil racker for att se en produkt i ditt vardagsrum.
Nar du behover den scengeometrin nagon annanstans ar konvertering det praktiska steget. Konvertera till USDZ for att lamna en modell till iOS AR-visare, till glTF eller GLB for en webbvisare eller spelmotor, eller till STL for att skriva ut den. 3D CAD Converter fokuserar pa att overfora geometri, material och hierarki rent i stallet for att bevara varje avancerad USD-kompositionsfunktion.
USD finns som lasbar ASCII (.usda), kompakt binar (.usdc) och zippade paket (.usdz). Manga verktyg laser bara ett av dem. 3D CAD Converter laser alla fyra andelser (.usd, .usda, .usdc, .usdz), sa du behover inte packa om nagot forst.
Film- och Omniverse-scener kan vara enorma, med tusentals tillgangar och djupa hierarkier. Konvertering plattar ut det till anvandbar mesh-geometri; anvand en grovre tessellation och batchlaget for att halla stora scener hanterbara.
Inte alla renderare eller spelmotorer laser USD nativt an. Konvertering till glTF, GLB eller OBJ ger dig en fil som oppnas overallt, medan USDZ forblir det ratta malet specifikt for iOS AR-visare.
En .usd-fil ar en Universal Scene Description-fil, det oppna 3D-scenformatet skapat av Pixar for att beskriva geometri, material, belysning och scenhierarki. Det finns som .usda (lasbar ASCII), .usdc (kompakt binar) och .usdz (ett zippat paket med en USD-fil plus texturer). USDZ ar varianten Apple anvander for AR Quick Look pa iPhone, iPad och Apple Vision Pro.
Du behover inte Blender, NVIDIA Omniverse eller Pixar USD-kommandoradsverktygen. 3D CAD Converter oppnar .usd, .usda, .usdc och .usdz direkt och konverterar scengeometrin till ett mesh-format du kan anvanda overallt, sasom glTF, OBJ eller STL. Pa macOS kan du ocksa forhandsgranska en USDZ i Quick Look.
Slapp .usd- eller .usdz-filen i 3D CAD Converter, valj glTF eller GLB och klicka pa Konvertera, eller kor cadconvert convert -i scene.usd -o scene.glb fran kommandoraden. glTF ar det naturliga webb- och spelmotor-malet for USD-scengeometri; en hel mapp konverteras med cadconvert batch -i ./in -o ./out -f usd -r.
Ja. 3D CAD Converter erbjuder en gratis testversion som importerar USD, USDA, USDC och USDZ och exporterar scengeometrin till glTF, GLB, OBJ, STL och 15+ andra format, inklusive batchmappar, med kontroll over enheter och tessellation. Inget kreditkort kravs pa Windows 10 eller 11.